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[討論] 遊戲用銷售量 電影用票房?

看板C_Chat標題[討論] 遊戲用銷售量 電影用票房?作者
gwawa0617
(飛天吉娃娃)
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肥宅窩今天去看奧本海默了
看完是不會覺得有多好看 不過確實大受震撼 挺屌的

阿看一下全球票房破5億了
隔壁棚芭比也破10億

後來想想電影都是用票房來衡量,挺直觀的
畢竟有成本有票房 有沒有賺不難判斷
缺點可能是跟不同時期的電影做比較還要考慮通膨的影響吧
之前也是有看過有人有把通膨的因素拿掉做出來的榜單

阿遊戲用銷售量不用收益
是因為遊戲的價格比起電影來說
浮動性很高嗎?

常常看到有人吵的
好比FF15
有人說賣1000萬份
就有人說都是骨折價賣的

有沒有西洽

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Smallsh08/07 20:17阿宅我都只玩免費

DarkHolbach08/07 20:19電影有些時候也會用銷量吧,多少人次觀看之類的

LOVEMS08/07 20:20票房就是多少人次吧?

DarkHolbach08/07 20:20不是吧,票房是看賣多少錢

bobby475508/07 20:21主要難算吧 每個通路商賣得價格也不見得一樣 尤其實體

vsepr5508/07 20:21他不公布你能怎樣

gwawa061708/07 20:22票房就賣多少啊 然後通常要成本2~3倍才會回本

bobby475508/07 20:22如果還分含特典的高價版 那又更複雜 算出貨量最簡單

nisioisin08/07 20:22大概是吧!不過老任折扣很少還是賣的很多,難道大家都

nisioisin08/07 20:22買¥9980?

yuting9008/07 20:23感覺電影都票房,遊戲動畫音樂之類傳統上有實體卡帶光

yuting9008/07 20:23碟的,喜歡用銷量來看?

Mancer08/07 20:23遊戲價格應該比電影院分散吧?

fman08/07 20:24電影有檔期關係比較好統計區間,另外因為片商抽成關係所以票

ayubabbit08/07 20:25所以美國的遊戲榜單都是元 大概就日本跟美國的不同吧

fman08/07 20:25房數字會蠻精準的,遊戲則長賣不好只抓一段時間,且各通路賣

fman08/07 20:25的價格也不一樣,所以抓銷量會比較簡單

ryoma108/07 20:25你也賣1000萬套,我也賣1000萬套,我們之間沒有區別對吧?

ayubabbit08/07 20:25像是主機它們也是算錢 所以會有那種ps5比較貴第一

ayubabbit08/07 20:25但是ns賣比較多台的現象

rainveil08/07 20:25比方刺激1995的票房嗎

kaj198308/07 20:26票房是直接算錢耶,和遊戲賣幾份不同

kaj198308/07 20:26要比的話單位至少統一嘛,將遊戲賺多少錢來比

ayubabbit08/07 20:26所以在看npd榜單都會覺得很麻煩

kaj198308/07 20:26或是電影賣出多少張票

munchlax08/07 20:27電影法有規定映演業要回報票房給主管機關,美國也是要每

munchlax08/07 20:27日回報票房的。改天立一個電玩法強制規定回報銷售額,就

munchlax08/07 20:27可以電影跟電玩鬥蟲了

ayubabbit08/07 20:27硬要說歐洲遊戲榜好像也不少是用錢當單位的

npc77608/07 20:28真的那麼在意什麼熱門什麼人氣的話 當初就不會進ACG這種次

ayubabbit08/07 20:28然後廠商在公布財報的時候 常常也不是公布明確賣多少套

ayubabbit08/07 20:28而是公布營收這樣 只是大家習慣都是貼幾套比較習慣吧

npc77608/07 20:28文化圈了 去追劇追星追球賽更主流更熱門更人氣銷量更高阿

ayubabbit08/07 20:29像是任天堂 卡普空這種列表的大概是少數?

DarkHolbach08/07 20:29ACG影響力也不輸影視圈之類的吧

scott03208/07 20:29票房跟銷量都是有沒有續作的標準阿 電影跟遊戲都是要賺

scott03208/07 20:30錢的 你就算不在意遊戲公司也會在意

alinalovers08/07 20:30遊戲用銷售額的話任天堂本家會爆衝到很誇張的地步,

alinalovers08/07 20:30一堆熱賣作,而且價格高又幾乎不降價

leon1979060208/07 20:43FF15前500萬套是首發就出貨的,上PC前就差不多賣800

leon1979060208/07 20:43萬套了,廠商骨折賣其實不影響SE的出貨價

QAQKUKU556608/07 20:49遊戲又不是死價格 特價仔買-90%也算一份

leamaSTC08/07 21:00沒辦法 各家願意公開的數字不同啊

leamaSTC08/07 21:01有些跳水拼命衝破千萬的 你用銷售額就會很難看

leamaSTC08/07 21:02再說也不是每作都3A規模 小品遊戲定價低不用銷量來比

leamaSTC08/07 21:02一定沒新聞

storyo1141308/07 21:05遊戲賣幾套是比賺多少還要有影響力

andy048108/07 21:06主要是遊戲公司不肯公布而已 票房中間有很多手會幫忙控

leon1979060208/07 21:06真要說願意骨折賣的輪不到FF,以STEAM來說SE給50%就

leon1979060208/07 21:06就極限了,卡普空反而是比較願意骨折賣的那個

andy048108/07 21:06管 不是你製片方想藏就藏的 遊戲商則是各個通路一堆

leamaSTC08/07 21:07像數位版這種東西除非廠商願意公佈 不然無解

leamaSTC08/07 21:07但最近電影界也有串流遮羞布這種東西了

andy048108/07 21:07基本上講賣幾套很難抓 但近年也的確該改改講法了

andy048108/07 21:08像常常有人說洛克人11系列最賣 賣贏洛克人2 但其實定價

andy048108/07 21:08跟通膨跟打到骨折等等因素下來 卡普空也沒想出續作

andy048108/07 21:09真的離洛克人2那種賺爛的等級 應該是有段差距..

leamaSTC08/07 21:10要算賺不賺又是另一回事了 遊戲成本差距也超大

gwawa061708/07 21:11對吼 好像也很少看到遊戲商有在公布成本的

leon1979060208/07 21:18公布成本還是有但比較少,例如GTA5 2.65億、2077

leon1979060208/07 21:183.3億、天命 5億鎂等

limbra08/07 21:28電影下檔票房就固定了 遊戲銷售數量跟總金額很容易因為額

limbra08/07 21:28外因素波動的關係吧 通路商打折 改編/續作人氣回流 莫名

limbra08/07 21:28的迷因爆紅之類的 賣出去的每一份價格都不太一樣 而且牽

limbra08/07 21:28扯到很多層的通路商 遊戲商 代理 中盤 小賣店 電影就比較

limbra08/07 21:28單純 各電影院自己算門票跟分潤就好 所以遊戲有的也根本

limbra08/07 21:28不是銷售量 是出貨量 山積在小賣店(a.k.a. 通路末端)倉庫

limbra08/07 21:28裡的也算出貨數量 從這方面來說數位版銷量就可以很準確

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