[閒聊] 人型機器是不是很容易被打
https://www.youtube.com/watch?v=E0um4WWu1Ok
這是teardown這遊戲的影片
用各種武器打環太平洋的機器人
然後撇開使用的武器
人型機器人是不是很容易被打阿
理論上來說MS在現實是不是會成為拖式反坦武器的標靶
(線控應該就沒有米粒的影響吧)
就算沒擊穿駕駛艙,打腿部也行
--
戰場上什麼東西不會被打
巨人表示zzzzzz
這問題很爛,戰車不是人型也是很容易被打啊...
人型目前比較可行的應該是單兵外骨骼裝甲那種
速度不夠快到能閃導彈,沒有鋼彈合金啥粒子那類的黑
科技,巨大機器人就只是個大標靶
假想一下 你在玩KOF97 敵人是大蛇 大蛇用了全畫面大絕
太高讓人老遠就看到了,正面面積又超大,就活靶啊
你說的問題是做太大台不是人型, 你今天做同樣大台的貓
型機器人還不也一樣
大型目標有什麼不會被打的?你說看看
現實是坦克也不過是個標靶,武直也一樣,問題就是你有沒
有先一步殲滅對手的能力
覺得ZOIDS才比較適合兵器化,但駕駛艙要移到身體才行
環太平洋的機械人要對付的是巨大怪獸,在海岸線坦住不
讓怪物深入內陸,這是只有人形才做得到。一物治一物,
也就是針對怪獸專用,需要同等質量及體量的對手戰鬥。
卡在材料學,腿部所有關節根本扛不住移動造成的變形
大概要仿生,像生物般的靠奈米機械無時無刻自體修復
要不就是某種新技術分攤腿部壓力
這些開銷拿去造戰機坦克+人員培訓更划算
單純兵器沒有做成人型的必要
如果科技能實現無視任何阻力的移動方式,那大概球型就
是最終的理想外型吧。
樓上是不是看到咒術那個萬的真球w 不過那是理論上,
實際上真球那種接地面積0是不可能的事,小到比原子
小會直接穿過去,基本上還是一定會有支點
鋼球才是最理想的兵器
那麽高遠遠的就看到了
球型是最不理想的兵器,兵器都需要考量配重,而且球型實
際上比流線型更大,除非你的防禦能力能強到真的靠球型硬
扛,不然人形更有價值
鋼球不是被稱作宇宙棺材嗎
其實戰爭兵器做成人行很沒必要
雖然直立行走的人相較於其他動物動移動能效率最高,
所以人比多數動物還有更強的耐力
爆
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