[閒聊] 中國遊戲製作費最高的是黑悟空嗎?
3A遊戲我也不知道怎樣算啦
爬文Google問人一下答案幾乎都是說
要高成本 高宣傳這樣才叫做3A
黑悟空又被說是中國第一款3A遊戲
所以以前沒有3A是因為沒有高製作費的遊戲嗎
還是沒有高宣傳的遊戲?
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15億台幣,有比原神高嗎
單機可能沒有;同樣花大把成本的手遊可能不少
不過怎麼算也沒有一億美金耶
3A應該至少要一億美金吧
原很可能還是最高 1億美金 那是30億台幣 悟空好像20億內
原神屌打
中國還有找的到開發成本的大作嗎 我不信鳴潮更貴
以對岸來說,黑神話這經費還排不到前10
不只原神,近年的大型手遊跟手遊崛起前的末代mmo,投
入都超過黑神話幾倍
原神現在開發費用9億美金了
9億美金超級3A大作
這個通常都默認單機啦,不然沒的比
對岸多數人是估鳴潮開發費比原神貴(不算後來追加的)
理由是工資上漲 鳴潮保守估計開發成本都有10億RMB
鳴潮1.0一定比原神1.0還要貴,這沒問題
因為原神出來之後,很多畫大餅拉投資的,搶人才
那幾年從業人員的薪資,翻了2~5倍
有一款太空TPS射擊遊戲 邊境 了解一下
米忽悠的遊戲開發費用都隨便屌打,隨便一個都幾百人
團隊(除了崩崩)
網易逆水寒也是10億RMB的開發費 700人的團隊
https://tinyurl.com/2d89b2ek 維基開發費用最高遊戲列表
手遊也比較賺吧
永劫無間跟once human 製作費應該比較高
不是
3A遊戲一般都特指單機遊戲或主機遊戲
所以儘管中國有一些網遊 手遊開發費用高於黑神話 但不是3A
不過原神有上主機平台,而且是單機遊戲,雖然本身有
內建聯機功能不過法環之類的其他3A很多也有類似的吧
還是說是付費模式的關係,免費抽卡制遊戲不能算?
中國從原神後開始內捲 其實也是3A啦...
米哈遊去年美國YT宣傳費比老任多兩倍以上...
中國的心情感覺比較像 也知道手遊 沒有一款真正"完成"
其實都是玩半成品 玩家貪免費 廠商也是來圈課長錢
原神不得不說 開發敢這樣搞真的恐怖
原神的話,去找Apple跟NVIDIA,他們兩家宣傳原神時,
都說原神是3A
很多遊戲機制都因為要抽卡被破壞 不是真正成品
原神恐怖的是那個更新速度,其餘的放全球來說,沒啥
太突出的點
但米哈遊後續也縮了 星鐵 ZZZ 都不以開放世界作賣點
明顯開發時間與費用人力 不可能持續這樣燒
原神屌打
原成本那麼高還敢分不清玩家聲音阿
手遊連續開發成本更高吧
原神才是最高,黑悟空只限單機的話
原神
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[問題] 為什麼要一直說黑悟空類魂剛剛看巴哈的黑悟空8個優缺點老實說 一直說黑悟空類魂、類魂 但是黑悟空沒有撿魂的機制 又說從黑、環轉過來的玩家會不習慣 黑悟空有自己的棍勢戰鬥系統、可以變身暫時增強戰力37
[閒聊] 黑悟空製作了七年才上市,台灣公司有這昨天看youtube 有人提到 黑悟空製作了七年才上市開賣 如果是台灣公司,願意花七年時間去製作一款遊戲嗎? 你是老闆,願意花七年時間請一堆人來製作遊戲,但這七年時間一毛錢也沒賺嗎? 各位怎麼看?24
[問卦] 廣東深圳有黑悟空,台灣有什麼?廣東深圳有黑悟空,台灣有什麼? 如題 黑悟空的製作公司是位於廣東省深圳市的「遊戲科學」公司 相較之下 台灣有什麼可以拿出來跟廣東省的黑悟空對比的嗎?25
[閒聊] 為啥黑神話悟空是中國歷史第一個3A遊戲如題 最近看黑神話悟空的對岸介紹 都說是中國歷史上第一個真正意義的3A遊戲 不過AAA遊戲 雖然沒有明確定義13
[問卦] 黑悟空讓宮崎英高製作會怎麼呈現?如題 黑神話悟空 對岸製作的遊戲,應該是今年的年度遊戲了 如果讓日本厲害的魂系遊戲設計師 宮崎英高製作X
Re: [問卦] 黑神話悟空和返校的差距有多大返校贏的點: 劇情、原創、音效 黑悟空贏的點: 畫面、遊戲性 3:2 返校評分9.5,黑悟空 9.0,返校略勝一籌。6
[閒聊] 麻枝准會怎麼製作黑悟空遊戲?麻枝准 製作許多知名作品 音樂劇本等一流 如果要推出黑悟空動畫或是 遊戲1X
[討論] 黑神話悟空是華人驕傲嗎???這裡有戰神之父點評黑神話悟空 盛讚了它的畫面 美術 場景 怪和boss的設計 聽說這款boss有40幾隻 那實在是款非常龐大的製作 足以列入遊戲史冊的 有了戰神之父擔保 黑神話悟空是不是可以提前開香檳慶祝了? 它算不算華人之光 畢竟第一款由華人打造的3A遊戲3
Re: [閒聊] 現在看來中國484搞錯3A遊戲的意思?是虛構史學家為了宣發黑悟空刻意改寫了中國歷史吧 為了給黑悟空造勢 宣傳跟廣告都說是"中國首款3A遊戲大作" 版上也一堆人樂此不疲的在問台灣為什麼沒辦法做出3A遊戲 但回到定義看一下X
Re: [問卦] 黑悟空成功,台派是不是還不服輸各位 為什麼一直要拿黑神話悟空來替中國說嘴? 中國已經落後台灣好幾年 別忘了 3A的品質是一直隨著時代演進的 台灣以前DOS時代的遊戲就是一堆3A大作
爆
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