[閒聊] 原神 水/火/冰神可能是什麼定位
原神的七神的技能特性
都和地圖上對應屬性的怪物有共同點
風神=風史萊姆
岩神=護盾(堅若磐石)
雷神=充能(雙雷共鳴效果)
水神
想到水精靈的召喚物、水無相的召喚物,象徵生命也和雙水共鳴效果有呼應
有人覺得水神應該要和夜蘭一較高下,但我覺得夜蘭行秋這種定位其實很膩,也發展到頂了,沒必要再拉高上限
所以到時會是召喚物成為新體系也不意外吧?
火神和冰神就比較沒概念
火史萊姆有啥特殊之處嗎
不知道剩下三個神可能是什麼定位
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水史萊姆會丟泡泡 可能是大型牽制技吧 莫娜Q強化版之類
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拔除增傷 然後增強牽制能力 但是不給聚怪
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火神是遠距離岩漿和死亡時自爆 能延伸的概念
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所以火神可能是給遠距離丟火? 或者爆炸的AOE?
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冰就比較問號 基本上冰史萊姆和岩史萊姆一個樣子
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火神下場時以自身為中心的AOE(?
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火神就深淵每一層殺一個隊友
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冰神要做出差異就給個魔免盾
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殺完三個三層就打通了 下一樓全復活再來一次
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剩下三神希望能開發出新玩法,目前純堆數值的夠多了
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真的 目前都是數值樂趣為主 希望能開發些不同玩法的樂趣
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草神就還不錯
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草國主要是草反應帶來的新組隊樂趣 降低了門檻 但玩法基
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本上沒大變化 希望水國能有更多的好玩機制可以玩
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水不知道有會不會跟CD相關的技能
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雷神表示我六命有 但官方不做東西給我用(
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其實-CD有很多空間可以玩 但是可能不好控 還是弄傷害數值
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比較好控
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如果水神有CD相關的話是蠻期待能不能跟阿影搭的
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冰神應該是超大BOSS
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水神已經出了啊!在璃月還有兩位
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真的希望水神有召喚物可以玩
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Re: [原神] 《原神·提瓦特篇》幕間PV-《冬夜愚戲》是說我比較好奇的一點是冰神的象徵究竟是甚麼? 從遊戲上線前謎語人PV中就冰神的沒有提到。 (日語中字,因為我習慣聽日文)(不知道誰的頻道) 風神:自由 岩神:契約6
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