[閒聊] 空軌1st 新聲優+社長訪談:尊重原作
《空之軌跡 the 1st》聲優訪談 在尊重原作的基礎上加入新的活力
https://www.a9vg.com/article/235713
《空之軌跡 the 1st》是基於2004年經典RPG《空之軌跡FC》開發的完全重製作品。感謝雲豹娛樂的邀請,A9VG不久前在東京率先試玩了《空軌1st》的體驗版,並參與了日本Falcom社長近藤季洋先生以及艾絲蒂爾的聲優高柳知葉女士和約書亞的聲優藤原夏海女士的訪談活動。以下是訪談詳情。
https://i.imgur.com/zFB94Hu.jpeg
——首先請近藤社長介紹一下,《空之軌跡 the 1st》作為一款20年後完全重制的作品,其主要特色和開發理念是什麼?
近藤季洋(以下簡稱近藤):《空之軌跡》是我進入Falcom後參與製作的首部作品,對我們而言意義非凡。這是一款設定在奇幻世界的角色扮演遊戲,系列一直堅守傳統指令式戰鬥RPG的作風,並專注於深度的劇情編排和人物群像描寫,這也是其長久以來受到玩家喜愛的原因。
此次重制不僅是圖像的全面革新、以3D形式重現,戰鬥系統也進行了全面刷新。它不再是20年前的系統,但並非完全捨棄過去。老玩家接觸到重製版時,會發現他們所熟悉的戰鬥方式、系統及呈現手法在以3D形式重生後,會帶來新鮮感的同時又保有原來的精髓。我們希望這款作品既能讓老粉絲享受重溫經典的樂趣,也能吸引新玩家加入。
——遊戲的故事舞台“利貝爾王國”有何特點?
近藤:利貝爾王國位於塞姆利亞大陸西南部。雖然國土面積不大,軍力也有限,但因擁有豐富的七耀石資源和世界領先的“導力技術”而聞名。加上靈活的外交政策,使其能在列強環繞中保持和平與獨立。這是一個融合了科技與幻想的土地,是無數冒險故事的起點。遊戲中,玩家將到訪商業都市柏斯、海港都市盧安、工房都市蔡斯和王都格蘭賽爾等各具特色的地區。
——想請高柳小姐和藤原小姐談談,你們是如何理解並演繹艾絲蒂爾和約書亞這兩位主角的?
高柳知葉(以下簡稱高柳):艾絲蒂爾是一個非常直率、純真的女孩。在她眼中,世界彷彿閃閃發光。她充滿活力、積極正面,有話直說,和約書亞的性格可以說是完全相反。無論遇到感動還是悲傷的事情,她都會直接表達出來。我在演繹時,努力用最直率的心情來呈現她的這種特質。
藤原夏海(以下簡稱藤原):初次看到約書亞的視覺圖時,覺得他是一個氣質成熟的少年。但在閱讀劇本後,發現他雖然表面上冷靜沉著,卻仍有16歲少年應有的的一面,這讓我感到親切。我希望能呈現出他作為16歲少年與艾絲蒂爾相處時的樣子。當然,他也有冷靜沉著的一面,但在與艾絲蒂爾相處的過程中,他也在慢慢發生轉變。他有時也會有比較激烈的情緒起伏,我覺得這是他這個年紀的男生會有的特點,演繹起來也很有意思。在旅途中,他時常需要說明一些事情,扮演起來樂趣十足。
——近藤社長在為這兩位角色選擇配音演員時,有哪些考量?
近藤:
關於艾絲蒂爾:其實之前在高柳小姐參與的另一款Falcom作品(《伊蘇》系列)中,她扮演的是反派角色。當時音響監督推薦她時,我有些意外。但瞭解到高柳小姐演繹過許多充滿活力的角色後,覺得這是個合適的人選。在聽過她的試音樣本後,覺得非常合適,最終決定邀請她。
關於約書亞:約書亞是選角上花費時間最多的。我們曾考慮由男性聲優來扮演,但因角色正處於少年向青年的轉變期,後來也開始評估由女性聲優詮釋的可能性。經與音響監督商量,他推薦了藤原小姐。我本人也曾接觸過藤原小姐的作品。在最終決定前,我們請藤原小姐錄製了樣本,尤其是遊戲最後一句非常關鍵的台詞。她的演繹完美承接了那個橋段,因此我們確信她是正確的人選。
——為這樣的經典作品配音,兩位聲優在角色詮釋上做了哪些特別的功課?
高柳:我知道這個系列擁有眾多長期支援的老粉絲。因此,如何在尊重原有角色形象的基礎上,加入新的活力,是我最費心思的地方。幸運的是,近藤社長鼓勵我“按照自己覺得最適合的方式去演繹艾絲蒂爾”,這讓我在進入錄音時能夠放鬆下來,努力將讀劇本時感受到的艾絲蒂爾呈現出來。
藤原:我深知這是一個擁有悠久歷史的系列,感到必須全力以赴才能符合玩家的期待。我做的就是尊重原作的詮釋手法,並將我自己對約書亞的理解融入這次的重製版中。這是一次挑戰,但我有信心能做好,讓我詮釋的約書亞融入系列的歷史中。
——兩位聲優在錄製過程中是如何配合的?有沒有有趣的幕後故事?
高柳 & 藤原:雖然我們扮演的角色在遊戲中有大量互動,但錄音是分開進行的,今天是我們在這個工作中第一次因為活動見面。不過,高柳小姐在錄音時打聽到是藤原小姐扮演約書亞,我們兩人曾經見過面。而藤原小姐則是在艾絲蒂爾的部分錄製完成後,聽著高柳小姐的錄音來進行對戲的。雖然未曾面對面,但通過這種方式也能很好地掌握角色互動的音調和節奏。
近藤:補充一件趣事,有一個場景是艾絲蒂爾在柏斯市場一邊哼歌一邊購物。我們的音效團隊原本為此創作了旋律和歌詞,但忘記提前把旋律交給高柳小姐了。結果高柳小姐在現場即興發揮,唱出的旋律和風格竟與我們事先準備的版本非常接近,甚至讓我們一度考慮直接採用她的版本。這說明高柳小姐很好地融入了遊戲的世界觀。
——如果能在軌跡的世界裡冒險,各位最希望和誰一起進行這段旅程?
近藤:到了我這個年紀,自己旅行獲得的感動可能不如看到孩子增長見聞來得強烈。所以我希望能帶自己的孩子在這個世界冒險,看他們體驗各種新鮮事物。
高柳:我更喜歡“旅行”而非“冒險”,比如在日本我喜歡到各地品嚐當地產的日本酒。如果能在軌跡世界旅行,我希望和雪拉扎德一起,來一場美食之旅。
藤原:我更喜歡跟身強力壯的人進行奇幻冒險,比如一起出海航行。
——除了自己飾演的角色,遊戲中還有哪些角色令各位印象深刻?
高柳:奧利維爾和金先生。奧利維爾個性強烈,給人印象非常深刻,他的神秘感以及和穆拉先生的互動都非常有趣。我相信系列粉絲中有很多人喜歡他們。
藤原:我也對奧利維爾很感興趣。在錄音時能感受到他那種有趣又迷人的特質。
近藤:(笑)奧利維爾在系列中人氣很高。在這次重製版中,他也會有非常精彩的吐槽和被吐槽的演出。
——時隔20年,在社長心中,艾絲蒂爾和約書亞這兩位角色有怎樣的變化?
近藤:《空之軌跡》是我第一個從企劃階段就參與的項目,創造這兩個角色時的情景至今記憶猶新。在我心目中,他們的形像似乎還停留在卡西烏斯剛把約書亞帶回家時的樣子。儘管他們在系列故事中不斷成長,甚至涉及“結婚”這樣的關鍵詞,但對我來說,他們彷彿沒有變化。不過,我也會一直掛心他們在系列後續發展中的故事,這或許是創作者特別的一點吧。
——如果有機會在《空之軌跡 the 1st》的後續作品中繼續演繹,兩位聲優有什麼期待?近藤社長又對後續作品有何構想?
高柳:近藤社長提到了“結婚”的話題(笑)。如果真有後續作品,相信兩位角色身心都會進一步成長。我希望能詮釋一個更加成熟的艾絲蒂爾。
藤原:光是《空軌 the 1st》中,約書亞身上就發生了很多事。如果後續有機會繼續扮演,我希望能夠演繹他克服內心陰影、迎來光明的一面。
近藤:玩過原作或本次重製版的玩家大多知道故事的結局。若有後續作品,艾絲蒂爾和約書亞的關係不會像在本作中那麼單純。我們會嘗試用這次重製版同樣的規格和更高的品質,去呈現更宏大的世界觀舞台。雖然這會是不小的挑戰,但團隊會全力以赴。
——最後,請各位對期待本作的玩家們說幾句話。
近藤:感謝大家長久以來的支援。這款作品凝聚了團隊的熱情,其中也有許多未參與原作的年輕 staff 的努力,他們為遊戲注入了新的活力,例如更鮮豔活潑的主視覺色調。《空之軌跡》的故事始於一場“旅程”,我們希望這款作品能讓大家重溫經典RPG中“踏上旅程”的感覺。請好好享受這款作品。
高柳:能夠參與這款深受喜愛的作品,我感到非常光榮。我會盡全力演繹,希望大家能喜歡重製版中的艾絲蒂爾。
藤原:看到遊戲的PV時,我對畫面的進化感到非常驚訝。能夠在如此大幅進化的作品中扮演約書亞,我深感榮幸。這是一部基於原作的重制,也包含了重製版獨有的新魅力。我會努力詮釋,讓大家能更享受這個角色和世界觀。
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記者問「如果有機會在《空之軌跡 the 1st》的後續作品中繼續演繹」
是要幹嘛啦XD 應該是不會再換了吧
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他怎麼到處訪談阿
他最好約吧
要進入上市期了社長又是主編劇當然會常常出來講啊
尊重原作換聲優喔講幹話
其實好像沒有跟他一樣頻繁訪談的遊戲製作人 最接近
可能小島
這個就自己的場子啊
今年沒有實質的新作 社長訪談比起往年弱好多
講什麼幹話 "彷彿沒有變化" 聲音都不一樣了啊
因為社長很愛被訪談,反正他的幹話有一半以上不能信
每年靠近九月宣傳期,就會一直看到社長出來講幹話
約書亞的聲優說自己在pv宣傳的時候才知道被換聲優
聲優本人還說很難過,笑死 尊重原作
快9月了不宣傳怕銷量爆死 不過這幾年的操作可能反效果吧
尊你媽
媽的我支持FALCOM支持了22年換到的是對老粉絲的不尊重
艾絲蒂爾聲優神田朱未在發表那天之後推特還停更了好一陣
子,八成也是受到打擊
他沒有1+2 就不要碰。 3我還可以把他當獨立作品
就沒再尊重老粉跟舊班底吧
...這次真的沒什麼人討論,我覺得真的涼
劇情大家都知道了,看能不能吸引新血進來
就給他涼下去啊,最好爛到2nd也不要做了。
法社的宣傳手法就這樣 一直叫社長出來講話
不對 他是社長所以是他也高興這麼宣傳
爆
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