[閒聊] 報導指出Xbox裁撤了整個實體遊戲部門
-裁1900人,約佔整體員工8%
-暴雪總裁 Mike Ybarra,
暴雪聯合創始人兼《魔獸世界》首席設計師的Allen Adham也離職。
-隨著裁員暴雪手上開發了六年的生存遊戲,
Project Odyssey也被取消。
-同時關閉了負責將Xbox導入實體遊戲零售市場的整個部門。
http://i.imgur.com/sGEQ4Sd.jpg
實體片不能亡啊
我還想繼續放光碟給機器吸進去...
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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:你們沒有雲端嗎
大規模收購工作室然後裁員
實體那個可能要轉外包了,COD三家都被裁,內部支援部門裁
掉,也要轉外包,客服經理那些也裁掉,重疊太多了
聽起來是類似負責通路發行的部門?
有些預測說blizzcon皮繃緊一點
數字化是全球趨勢,只有台灣還在實體支付、人工統計 唉
微軟要的是射擊遊戲吧 又不是魔獸世界
數字化是什麼鬼?
2952:0之類的中國式數字化吧
把D4的白痴設計師都砍一砍
微軟要的是candy crush吧
只要COD跟糖果放棄WoW嗎...
且買且珍惜 以後沒光碟也沒卡匣了
放棄WOW有消息來源嗎?
雲端啊 實體片變成收藏價值了
基本上那兩個大頭走了代表wow會大變了,但是會不會變
成大便就...
之前不是傳聞微軟下一台主機就是全雲端了?
數字化,digitalization,這邊常用數位化
這樣可以看做未來微軟會全力灌在XGP上嗎?
大酋長回鍋了啊,有人就要退位了
遊戲光碟要走入歷史了嗎…
哇 那WOW怎辦?
雲端遊戲就偷換概念,從買遊戲變買遊戲使用權
wow剛放個連續三版的大計畫 一轉眼要大變了嗎
雲端和數位版不一樣耶
BD沒了當遊戲載體的功用,是不是離消失市場不遠了
啊裁這個 xbox會賣比較好嗎
遊戲界好像一直很羨慕串流界可以把實體光碟結束得理
所當然
不是微軟本身就有實體遊戲部門了,那動視暴雪的實體遊戲
部門功能就重複了,理所當然的就直接整合進去或裁撤掉了
啊,反正以後動視暴雪的遊戲大概就是直接改由母公司的微
軟發行了,當然發行部門就不重要啦
終於不用付索BD授權費了 打倒索
要就像Steam這種長期經營的數位商城,想到隨時都能抓回
自己電腦上玩,而不用擔心伺服器關閉導致不能玩
Xbox基本上從初代到現在所有遊戲都還能在最新的XSX主機
上下載/玩到,除了少部分本身開發商倒了沒辦法做對新主
機的支援,倒是不用擔心伺服器關閉玩不到的部分
同時關閉了負責將Xbox導入實體遊戲零售市場的整個部門。
實體是這個吧
wow 早就是大便了
實體卡帶的盒子真的很佔空間耶,現在大家漸漸覺得沒有也沒
差
真假cod三個工作室都裁喔 一個是會做音效不會做劇情 一個
專門搞殭屍 劇情跟大變一樣 一個沒印象
數位最麻煩的就是哪天公司掛了 遊戲也沒了
山口山也該結束了 劇情快掰不下去了
實體片真的佔空間....不過我願意承擔
不然沒盒子占空間跟雲端真的很方便
別砍我的英霸其他都好
我離島人 很需要實體片 離島頻寬小 訊號看天氣 下載
有時候不到1M都等很久
那邊還沒光纖可牽
實體片有他的市場 數位/實體發行是雙軌制 是互補 不是取代
設計師離職有點傷,不過應該是性質重複的部門吧
說實體片佔空間 也不是沒看過買房子為了擺光碟PVC漫畫的ID
說數位版好用 每次都要佔硬碟容量要不然重新下載都冷了
比較麻煩的是 實體光碟然後放進去還要等更新xxG = =
外包起來
數支化
台灣的遊戲店跟本沒有幾片X盒實體遊戲了 賣一張有遊
戲序號的卡還比較多
我的PS5沒有光碟機
你們還沒跟上阿?
你買光碟 更新和DLC還是要下載 線上功能還是要聯網
光碟跟主機總有一天還是會壞
你也會追求更新更快的主機 何必掙扎呢
不是只有台灣,世界各地的xbox門市基本上都是下載卡比光碟
還多
所以說每次看到光碟更新幾十G的狀況實在覺得很白爛
買下來直接裁了想做啥
pc玩家都無光碟多久了 家機玩家一直吵
開發六年的遊戲也終止,滿可惜的感覺
其實我pc遊戲也是都買數位啊,我電腦根本沒光碟機
也是我:但是我主機遊戲都買光碟片
實體片存在其實是有意義的,防止被控數位市場壟斷
歐盟就會發這種瘋,常常有訟棍在搞這個
老人才買實體片
最好把爐石的白痴設計師都砍一砍 一堆屁股印的卡
數字化?
PC最後碰的光碟就Gta5送一張地圖跟線上100萬 再來就沒了
有送其他東西還行
老闆:實體部門外包就好了 不需要自己養
實體片的二手市場對廠商傷害太大
關了大家也是拍手叫好
禁止二手交易對玩家就是不能接受 哪怕你遊戲廠商DLC補完
搞發售初期版本是付費測試版 玩家頂多罵一下
禁二手交易就是直接拔掉實體片買家的權益
xbox上一代就是想宣布不能二手然後被索尼直接車翻忘記啦
Xbox本來就是要數字化 跟索尼做出差異 就算有低價區 但好歹
都是一手交易 不會存在實體片二手交易 遊戲商賺不到錢的方
式 只是看賺多賺少而已
數位版就跟訂閱制一樣,我覺得不可能抵抗的
盒子的實體遊戲片 存在感真的是....
其實當年日本也試過禁二手,還上了法院但敗訴才失敗
重點是數位版沒多便宜,起碼要原價60~70%
這樣就能徹底消滅二手了 軟真是天才
其實真的玩絕一點,你一個遊戲就綁一個帳號,也可以賣二手吧
除非你今天廠商用 租(實體)片制度 取代 售實體片
要不然你怎麼禁止人家賣掉手上的東西
不然就是開個帳號專門代購或贈禮
我pc最後一片實體已經是2015年 穹之扉了吧?
沒禁止啊 只是以後沒東西讓你賣wwww
有的人連老婆都能賣了 賣片子算啥 (咦
就會變成賣帳號了 xdd
一直強調買來的遊戲,是自己掌握的權益,人家就不賣啊
是不是有不少雲 梅森才回來說結束...?
租遊戲的RedBox也曾經被告過 理所當然敗訴
還有前幾年有團體出來打數位遊戲二手交易權了
看看未來如何發展吧
大補帖復活時代?
或者應該說「數位商品二手交易權」
這裡有人買Xbox?
統計不用數字嗎 現在哪裡都是數字
不...以後買不到二手片了嗎
想像力不夠豐富而已,未來想賣二手,steam成立平台就好
租遊戲要遊戲發行商才能幹 這是授權與否的差異
現在數位商品麻煩的是每個權益都是分開的
對於生活在實體物品世界的人來說是很反直覺的事情
你賣掉遊戲這帳號就停權就好
收購後裁員其實算基本操作啦... 被收購的就要有心理準備
下一代之前爆出來就是走純數位了 不意外...還有下一代嗎
我買實體也沒在賣二手,純粹是收集光碟盒而已 xd
x盒下一代應該就不會有光碟版主機,就只有一種
數位賣二手.....你不如學STEAM每隔三天特賣一次
便宜治百病
數位賣二手第一個出來反的肯定是遊戲製作者啦
數位就是不用賣二手,結果你把數位二手生出來,誰得
steam特價比二手還便宜幹嘛玩別人用過的
雲端便宜我才會考慮 馬的跟實體一樣錢根本只有使用權沒有
擁有權
數位二手應該是平台去搞 例如用你購買價格的幾成收
但是只能換回平台點數讓你下次購買使用
而不是真的賣給其他玩家
以後買不到實體片想太多了 這個以後起碼20年後再說
有些人的路線是買二手,玩完後再賣出去,自然也會想要數
位也能賣二手吧XD
便宜治百病,數位商城弄個1鎂限時特賣。換作1鎂的二手
片你也懶得上架包貨回血吧
實體還是有意義拉 可以賣二手
對啊上面那個數位平台回收,那一來一去不就等同遊戲變便宜
,那一開始直接打折不是一樣意思 XDD
最有動機搞實體片的ps4團隊也被美索拆塔了。看ps5的各
種自爆,都懷疑是不是把xbox one的天才們都挖角過來了
以MS強大粉底 他要這樣搞沒問題 你不喜歡就選別家就好
大勢所趨 安息吧
二手也會成為歷史
把遊戲摳到光碟上要1900人喔? 這是裁別的東西吧...
怎麼會理解成這樣 XDD
併購後共同的部門整合起來,重複的裁,然後過去的案子也砍
掉,實體遊戲部門是這一波裁員的一部分這樣。
很難改變這趨勢了 數位方式真的方便 不急還能等大特價
或可能有會員免費玩 我現在也只剩很想收的典藏版或限
定版遊戲會買實體了 不過實體片破完能賣很爽就是了XD
一櫃盒子看了就很爽啊
數位真的很方便 但就損失通路廣告的效果 新進玩家走到
店內想買遊戲機只看得到另外兩家 自然不會想到原來還
有第三個選項
爆
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