[問題] 有超過原作的跟風遊戲嗎?
遊戲業一直都是只要有某款遊戲紅,就會冒出一堆跟風作:
馬力歐:市面上瞬間冒出一堆橫向捲軸。
惡靈古堡:一堆恐怖遊戲,但是都沒有超過惡靈古堡的,勉強算能打的只有沉默之丘。
GTA:一堆現在都不知道死去哪了,像Mafia,看門狗。
黑暗靈魂:也是沒有超過原作的,就連最紅的仁王我也覺得很無聊。
我唯一能想到的例外只有Splinter Cell,比MGS好玩。
我一直都覺得MGS系列蠻無聊的,雖然我1跟2都有全破,但只破一遍就丟旁邊了,
3雖然我有買,但是每次玩開頭我就很想睡,連破都沒破。
--
原
原
WOW
LOL贏過dota呢
TOS屌打PAD
神魔之塔
暴雪系列 暗黑、星海、WOW
我以為你要問火影忍者
Hollow Knight
曠野吧,獲獎無數的原神like
艦女人?
暴雪以前的東西都魔改的蠻強的
Brotato 基於Vampire survivor有做出自己特色
三國比OS好玩
其實就是原 沒啥錯
問個 有超越原始vampire slayer的like遊戲嗎
vampire survivor
Dune開啟RTS遊戲類,然後被跟風的魔獸跟星海徹底超越
Wolfenstein是FPS開山始祖,但現在同類只會講Doom-like
其實後續的重啟德軍系列不差
甚至現在提到Doom應該還比不過CS跟HL這些出名
印象中惡靈古堡跟GTA(3代以後的玩法)都有作為其前
身的遊戲,但是沒那麼紅。
恐怖遊戲的話,絕命異次元個人覺得不比惡靈古堡差(
而且還要看是哪一代,不同代的遊戲風格差太多了)
其實resident evil也沒哪代多恐怖 很少人把它當恐怖遊戲
暴雪 他都是魔改其他人的
只是北暴雪沒了後 剩靠動畫美術和行銷強
原神 跟神魔 簡稱原神
星露谷吧?不過我沒玩
原
原神啟動
Holocure
當年的BZ 專長製作究極縫合怪
BIO也算是跟風恐怖遊戲的吧
東方和怒首領蜂系列
惡靈古堡也是學別人的
別說Holocure,Vampire Survivors本身就是學別人的
了吧
原神
POE.但是那是原作爛掉
當然是同人遊戲啊 有你原作玩不到的劇情跟畫面
爆
[問題] 求推薦各位心中最恐怖的遊戲玩過惡靈古堡全系列,邪靈入侵系列, 沉默之丘系列,零系列 前兩者都是刺激比恐怖多, 沈默之丘是很詭異但不會讓我玩不下去 零系列有淒美的故事可以讓我對恐怖的氣氛分心爆
[閒聊] 恐怖遊戲是不是就惡靈古堡這IP獨大了惡靈古堡本傳從4代開始每代都破千萬 不論是轉型成功的7、8代 還是重製的2~4代 都有著亮眼的銷量 已知7代破千萬、8代破800萬、RE2破1100萬、今年RE4也破500萬... 相對其他著名IP 大概就零系列在任天堂和光榮的瑟瑟模組下 還有著不錯的成績 但銷量實在是沒辦法比 濡鴉之巫女移植版2022年達34萬 歷代總銷量加今年月蝕重製應該有2~300萬就不錯了爆
[問題] 黑暗靈魂3 與 血源詛咒各位大大日安, 剛入坑PS4,因為PS store的特價到明天截止,想再挑一片入手。 想請教黑暗靈魂3跟血源詛咒哪個比較推薦呢?(我荷包是小孩子,必須做選擇XD) 黑暗靈魂完全沒接觸過前2代,這樣劇情吃的下去嗎? 我理解中的這兩片性質是否就跟鬼武者或戰神這種動作遊戲類似,封閉式地圖打打雜魚,45
[閒聊] 玩惡靈古堡,破完還會想重複破嗎?最近看國外玩惡靈古堡的影片 發現有些玩家,全破一遍後還會各種挑戰,打了好幾次全破 想問玩惡靈古堡,破完還會想重複破嗎?個人是比較不喜歡短時間重複破 --20
[閒聊] 說到恐怖遊戲你有哪款真的壓迫感很重如題 恐怖遊戲 通常除了未知的恐怖以外。還有就是壓迫感重 讓你玩起來又愛又怕 說到知名恐怖遊戲15
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[情報] 鬼屋魔影重製版10/25上市 釋出可玩demo經典老牌生存恐怖遊戲 影響惡靈古堡、沉默之丘的重要作品 確定今年10/25上市 今天釋出序章demo6
[閒聊] 惡靈古堡七八是脫胎自沉默之丘三部曲嗎魔女三部曲 是沉默之丘0,1,3的故事 主角艾蕾莎 被選為神之母 有很多能力2
Re: [閒聊] 如果前後經歷了惡靈古堡沈默之丘絕命精神病說說我玩過的經驗,有人跟我一樣嗎? 惡靈古堡: 槍在手,天下有,一開始玩可能很恐怖,怕的人可以先玩簡單模式,子彈打不完就能盡情 探索,恐不恐怖會隨著你對地圖的熟練度玩到變成槍擊遊戲 沉默之丘:- 實況網址: 遊戲名稱:惡靈古堡4 重製版 大家好,惡靈古堡系列新手來跟風玩玩看全系列被吹到最神的一款 白金據說要至少4輪,舒服一點的流程要5~6輪 第一輪應該會盡量全收集
爆
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