[閒聊] 第一次玩遠到哭系列,喚起了不好的回憶
這幾天載了XGP的遠到哭6來玩
沒玩過系列作想說玩玩看
前面幾小時還挺新鮮的
寵物.背包射飛彈.開戰車.炸雞叔
然後玩著玩著倦怠感越來越重
地圖真的很大,但做的事好像都差不多
去哪?殺誰?到一個點就是消音狙擊槍.弓箭.飛刀無壓力清完然後撿垃圾
到一個新地方突然爆出一堆任務
但內容幾乎也是去哪?殺誰?
當初奧德賽玩不下去也是因為地圖太大任務重複感超級重…載三次刪三次…
沒想到我可以在遠到哭再次體驗到奧德賽那不好的回憶
遠到哭6估計也不會打完了
明明前陣子還可以把黑旗打完的
平平都是開放世界
RDR2跟法環我就玩的很開心
探索起來也不會覺得很膩很無聊
啊育碧的遊戲感覺就是換皮不換肉
要解那些罐頭任務我不如去打幾局brotato = =
順便po一下之前夢時代模型展看到的東西
https://i.imgur.com/JMz1OG6.jpeg
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Sent from nPTT on my iPhone 13 Pro
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看到育碧就要迴避
育碧10年前就是這套,10年後還是這套
遠到哭6是真的滿無聊的,不知道為什麼沒什麼吸引力
這就是有逼哀的開放世界 要爽體驗R星 開放世界領導人 尤其
Gta5單機完還有線上 免費dlc超爽的
RDR2真的越玩沉浸感越重 故事也好 我的馬QQ
E→ wzmildf: 以前第一次玩遠哭4還有全境封鎖覺得很酷,到處殺人點天08/03 12:32
賦,玩到火線獵殺開始受不了
我奧德賽還沒打完一半就不行了
要不是有10/10遠哭5到現在還是我心中的劇情最爛
我看了瘋貓的影片後就覺得這甚麼劇情了,誰寫的東西= =
遠哭5遊戲編劇很快就被fire了www
RDR2和巫師三的支線真的會讓人覺得解完了很可惜 UBI就
是毫無靈魂
在讓我殺一次亂倫兄妹 嘿嘿
開圖 踩點 開圖 踩點 差不多就這樣
就UBI慣用的罐頭遊戲,地圖做那麼大,結果就是一直做
重複的任務來解放地區,過程膩的要死
膩到不行,這公司完全沒創意了,估計之後的刺客續作或遠到哭也是會繼續搞這個模式了
我還能想起亞瑟幫獨腳大叔抓魚 幫寡婦獵兔子 之後約翰
再碰到同樣的NPC時的惆悵感
寡婦可以自己生存了,但亞瑟已經不在了QQ
遠哭三四玩得很開心 野蠻紀源玩到後面棄坑 五六完全不
想碰
我也是打算不想碰育碧的其他東西了,頂多碰舊時代刺客了
※ 編輯: ZhaZha0803 (185.213.82.137 臺灣), 08/03/2024 12:54:14UBI的罐頭任務可是該公司的招牌欸
遠哭4好玩啊5我蠻喜歡的特別是找寶箱
我也是3、4玩得很開心,尤其培根明真是好爸爸(?
3至少劇情很緊張
3劇情很棒
6的劇情挺棒的,尤其是經歷過類似情況的人
這公司真的是毫無長進
這就 ubi 開放世界公式啊
遠哭4當然是先放著15分鐘再來玩
遠哭玩3就好 改系統爆紅的一代
遠哭6已經還不錯了捏 跟同期ubi其他遊戲比的話
OK再繼續玩下去 3真的蠻好玩
爆
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[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了以前我們買刺客教條 玩發塊遠到哭 都說是開放世界的自由地圖 然而在法環設計微妙的開放世界地圖中 各種神奇的設計 好像就是在玩一款21
[閒聊] 遠到哭6 三小時推薦大家好 我是far cry死粉 一直以來 far cry的劇情都是這遊戲大賣點 加上支線有許多東西可以玩 完全對到我的電波 ubi 這幾年評價其實都很普通17
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爆
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