[閒聊] 索尼幹嘛寧願關掉日本工作室改出政確糞作
幾年前索尼拋出震撼彈 宣布關掉Japan Studio並重組
這家日本工作室知名遊戲包含汪達與巨像 死魂曲 惡魔靈魂 血源詛咒
關掉工作室以後跑去收購Firewalk
接著就是推出這款史詩最高只有697人同時遊玩的政確特攻Concord
索尼到底在想啥
--
索尼內鬥 美索奪權
不同部門的內鬥?
教育是崇高的理念 懂嗎
誤信SJW,成為SJW,夕鶴
為了教育大業,這點付出不算什麼
決定公司方向的總裁 枕邊情人就是政確支持者啊
外國支部反攻回日本總部了 懂?
因為教育是全世界的事情
吉姆的偉業
SIE Europe都被鬥爭掉了,進步派玩法就是這樣
而且目前索尼的就由狀況看起來也沒啥問題就是
教育事業是其他能比的嗎?
教育理念 不是錢的問題 嘻嘻
轉型成教育業
教育事業比較重要
日索輸美索,被解散了
教育事業是能用玩家人數衡量價值的嗎(
索這個方針不改雙CEO也沒救
砍掉10/10的多人,出這個
教育玩家是企業責任
教育事業不能等
教育大業, 關閉10個日索也在所不辭
這叫追尋夢想
買或抽帥哥美女角色與造型是遊戲界一大收入 索尼當然知道。
阿就賣的沒蜘蛛人 秘境那類的好 美索比較有話語權
公司內鬥贏了爽啊
現在就已經是日歐各派一人當SIE總裁了,但要整個SIE搬回
日本基本上是不可能了啦
為了沒好的未來 賠點錢沒關係
現在是日歐還是日美各派一個?
教育無價
大人可以餓 教育不能停
教育玩家比較重要 你懂什麼
甲噴工作室能幫我們賺DEI分數嗎? 不能就滾
吉姆就不知道在衝三小 好險滾了
教育無價啦
滾是滾了 但業力現在才要開始慢慢引爆
討論很多次,就整個索尼娛樂跟著好萊塢的風氣在走
教育無價
驗證原創3A政確教育大作的市場度如何
難怪那些SJW只會寄生在知名IP裡面 他們自己也清楚原創
政確IP沒有市場
滾之前開一堆支線,業力才剛爆第一發而已
開始想吉姆了...教育之巨擘...沒有他就是不行
想寵粉啊,還能想啥?
財報跟營收比較重要好嗎 ps3那時是真的差點就爆炸耶 那時
候才慘 現在當然寧可找有財經專業背景的來 反正該弄得都
弄了 不要營收爆炸就好
所以死魂曲確認死亡了嗎
大企業裡面就容易被這種政確組綁架
有錢想教育大家嘛,教育事業沒在想賺錢的
真的賺錢太容易嫌錢太多
垃圾都喜歡搶別人東西改成拉基啊
騙補助金,在歐洲做政確遊戲可以申請補助金,隨便都
幾百萬歐元,遊戲銷量掛零也能賺
迪士尼賠那麼多還不是繼續 教育無價
前CEO的錯誤政策 現在要開始爆了
現在的ceo一個是荷蘭的,做地平線那家工作室的創辦人,另
看到政確特攻的慘況,更堅定了SJW寄生大IP的決心了
外一個是手機部門前任ceo日本人
不養ip養sjw 看有多少錢能這樣燒
遊戲好玩電影好看都沒有多元價值重要 頂個政確名號來賺
貸款補助的 多賣都是多賺的
看索尼有多少錢可以燒啊 燒到怕就會停止教育了
以為政確是趨勢 結果是坨屎
因為粉絲喜歡
難道你要買pc
別急 下個月那個重組的日本工作室不就要出新作了嗎
因為玩家喜歡啊沒看到吉姆雷恩任內的ps財報屢屢創新高
嗎?
不然吉姆雷恩怎麼有底氣推出這些遊戲
如果有UE5的死魂曲不知多恐怖
教育事業是百年大計畫(繼續虧本
看索尼又不在乎 繼續推出垃圾 反正財大氣粗
Jim ryan有名的不就是殺雞取卵嗎?
敗家啊 好幾年屎操作 根本是笑話
以商業角度看吉姆任內最成功的決策搞不好是中國之星 :
P
你要搞幾個政確特攻都可以 大賣也很好 但拜託別搞既有IP
Japan Studio真的一堆神作
那個機器人是作名聲的 這次沒賣 以後也不會有了
索尼也養過多洛要來當吉祥物 也是說丟就丟
因為種族歧視(爆炸
日本有重組的工作室?
你懂什麼 這是把資源集中在教育業
教育事業 豈可做一些不政確的遊戲
PS4後期的操作開始業力引爆了阿
閃亂沒法出續作 製作人腦充血 遇到挖角就跳槽了...
索看到服務類遊戲賣 就傻了一口氣投十款又砍掉五款
反正錢多 大家等著看囉...
人家沒在怕吧 難道有人去玩xb嗎
老實講他也要成績出來才會知道多慘啊
吉姆故意的,離開前惡搞,只能說sony 活該要玩政確的下
場
內鬥阿,日索鬥輸美索
吉姆就商人腦 本家美系3A作動輒銷量破500萬破1000萬
反觀本家日系常是叫好不叫座 商人的盤算當然是留賺
更多錢的部門就好 他哪管小眾玩家想什麼
爆
[討論] 政確PVP射擊《星鳴特攻》大爆死政確PVP射擊《星鳴特攻》大爆死...封測期間Steam同上最高僅2388人 由索尼發行的全新競技射擊遊戲《星鳴特攻》於上週末在 PS5 以及 PC 平台上展開 Beta 測試,但本作這款作品似乎並沒有引起太多玩家的興趣,特別是在 Steam 平台上爆
[閒聊] 索尼將Japan Studio商標從工作室列表刪除japan studio真的變成時代的眼淚了... 不知道還有沒有機會玩到死魂曲的新作品。 我還想玩到正統的日系恐怖遊戲。 相關情報: 消息來源:爆
[政確] 索尼找來旗下工作室宣傳Concord都沒救《Concord 星鳴特攻》索尼旗下全部工作室宣傳都救不起?開發者透露花8年時間製作 懶人包 1.8/24上市,Steam版卻連1000人在線都不到 2.開發了約8年的時間,那年正好是暴雪《鬥陣特攻》初代推出的2016年85
[閒聊] 英高:血源詛咒未來不能由他決定而是索尼宮崎英高:《血源詛咒》的未來並不能由他決定而是版權方索尼 FromSoftware 社長宮崎英高接受 IGN 專訪,對於魂系製作人的交手跟製作問題侃侃而談 ,而外媒問到一個很重要的作品進度與未來,而得到了相當可惜的答案,《血源詛咒》( Bloodborne)無法由英高以及 FromSoftware 決定,而是智財擁有方索尼。82
[閒聊] 索尼經過政確特攻事件 學到了啥?政確特攻Concord 由Firewalk Studios開發 索尼發行 索尼早在今年4月宣布收購Firewalk Studios56
Re: [政確] 政確特攻 Concord 主設計師 Lisa Brown是說微軟的DEI部門都被關掉了 雖然要造成後續影響(也就是讓正咩白人回歸主流)可能還要2~3年 為啥索尼這麼硬啊 免費公測最高才兩千多人的遊戲 賣40美還硬要上線 正式上線是能剩多少玩家==? 遊戲本身也沒啥真的特別創新到一定要玩這遊戲才可以體驗的特色內容啊 選角疊被動或鎖角色也只是數值差異而已又不是遊戲性或類型上的差異== 當初索尼還覺得這款能大賣 一路綠燈到把整間工作室都買下來了 整個內部的溝通都出問題了吧 我才不相信開發過程完全沒有人能察覺到「服務型遊戲市場飽和」跟「遊戲本身根本沒有獨特吸引力」這兩件事==51
[今倒] SONY日本工作室大裁員 僅保留太空機器人SIE 證實日本工作室將進行組織重整 僅保留《太空機器人》製作團隊 (GNN 記者 Sam 報導) 2021-02-26 12:35:54 根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio )組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI31
[情報]SIE日本工作室外部製作部長山本正美離職SIE 日本工作室外部製作部長山本正美宣布離職 曾經手《天誅》等遊戲製作 (GNN 記者 Sam 報導) 2021-03-15 12:01:20 曾經手《血源詛咒》、《闇魂獻祭》、《自由戰爭》、《東京叢林》等遊戲的索尼互動娛 樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)執行製作人兼外部製作部長山本正美,今日在29
[閒聊] 索尼日本工作室沒收掉 PS三本柱會是誰PS2時期的索尼IP真的是百家齊放 嗶波猴、多樂貓、樂克樂克、啪打碰、死魂曲、汪達巨像 現在的PS我比較不熟 畢竟我從PS3後就沒接觸PS了 不過如果要從索尼那些IP中挑出比較知名的系列作18
[乳摸] 索尼正在日本建立全新工作室打造3A級大作傳聞:索尼正在日本建立全新工作室 開發比肩《惡靈古堡》的3A遊戲 今年六月早些時候,Reddit 用戶 Air_Radiant 發帖預測了《死亡回歸》的開發商 Housemarque 將被索尼收購,之後索尼官方於 6 月底才公布了這一消息。
45
[奶子] 黑魔導女孩coser的防走光對策30
[繩網] 我想幹一隻邦布…70
[閒聊] 光榮員工將從2500擴張至5000人31
[討論] 不死不運 232 原來還有這一招啊!45
[情報] 極速星舞 新作動畫41
[討論] 奧術到底是不是正史?19
[閒聊] 三國無雙起源-我方就沒有一個能打的22
[閒聊] 小傑如果在船上的話劇情會怎麼走?16
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ12
[問題] 打電動的時候容易暴怒是叫什麼症啊?13
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是真38
[閒聊] 庫拉皮卡這句話很色吧11
[活俠]與小師妹喜結連理11
[閒聊] 奧術 一些小細節 雷10
[Vtub] 11/24同接鬥蟲9
[蔚藍] 每週便利屋22 阿魯又阿魯了9
[閒聊] 要是無雙起源的小兵都是野獸臉怎麼辦26
[24秋] 嘆氣的亡靈09 果然是粉切黑8
[閒聊] 真三國無雙起源 體驗版心得13
[閒聊] 以後日本棒球漫畫世界賽會畫出台灣了嗎7
[蔚藍] 討厭格黑娜的咪卡5
Re: [閒聊] 當初雜誌為什麼評湘北是C級球隊4
[24秋] Reddit週排名08 膽/Re0/死神/香開/地錯/地4
[GKMS] 聖誕老人12
[閒聊] 「喜歡本大爺的竟然就妳一個」有多紅?5
[蔚藍] 陽奈、風華、妃咲雜圖4
[蔚藍] 這咖啡廳也太色了吧3
[活俠] 創作-雪山派的下班時間3
[閃耀] 裸足暖腳的蘿莉智代子9
[2099] 瑪琪娜為什麼能得到魔王的愛?