[閒聊] UBI是怎麼爛掉的
UBI 法國遊戲商 以刺客教條最為出名
http://i.imgur.com/9FD7rJ3.jpg
但是這三年間不知道發生什麼事直接烙賽 市值蒸發快8成 股價剩15塊
http://i.imgur.com/0mHhj7Z.jpg
UBI現在在板上基本上就是人人喊打 但五年前
尤其是聖母院失火送遊戲 不少鄉民可是尊稱UBI為大哥
UBI是怎麼爛掉的?
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從大革命開始ㄅ
染上毒癮 戒不掉
他不是充滿正確價值觀嗎?
以前穩定年貨 後來不知道中什麼邪 想要做精品 結果一
堆都延期也沒比較好
延期也爛掉比較神奇
政確以前就很政確了 女角都要在精神和外型搞怪
總之整個上下都失能漏尿了 已經不單純是SJW問題
因為大家看破他們只是很會做廣告這件事吧XD
年貨過期
遊戲流水線 每款都開放世界 但都大同小異
馬鈴薯放久了發霉很毒的
他們家很多年前就長那樣
沒有創新
聖母院那算是突發狀況 遊戲就拿來觀光用
玩家疲勞了吧 相似性太高了
阿只是說近期反政確的聲浪起來了
就會開始變成目標來噴惹
動畫公司只是複製貼上 景點也是掃描3D化
維京之後都重複爛作吧
奧德賽至少打很爽
育碧就年貨罐頭,沒啥新意,但也沒啥好黑
維京開始聲勢開始下來,21年開始就沒有好作品了
爽啦
政確從rpg 3部曲就不演了吧
它在政確前就已經爛了
做了個超獵都市服務型也失敗了
奧德賽還算能玩之後就開始爛
梟雄前也是每年一更 但基本是拿前作的引擎做出DLC說是
新玩意
以前刺客就是主要一作成功了,後續就給其他地區公司復製
還有那一排彈匣爆頭還不死的 全境封鎖
維京開始只要開放就無意義放一堆垃圾在大地圖ww
硬要說的話 開發環境吧 歐盟加拿大都是比美國還猛的政
其實年貨時期就在走下坡了,很多人調侃每代都是一堆任務
還自以為得意這樣可以延長時數買你家的內購阿ww
圖標,一成不變的遊玩方式。所以之後他們才走別的路線
確大本營。長期且慢性傷害員工素質跟商品內容。
預告試玩和正式上線的體驗讓你覺得是拿AB作品交差 忍
很久了
畢竟黑人可是還愛忍者的,結果搞到連黑人都看不懂
味精開始確定和sweet合作給錢,所以從那代起就不用買了
被罵最兇的是遠哭系列吧 每代玩起來都一樣
起源2017奧德賽2018評價都不錯 後來維京2020才開始爛
奧德賽是最後的佳作
後面幾作有點搞不懂自己的定位,沒啥風景
反正20年後就真的沒有什麼好評價的作品了
雞巴啟動器uplay
從"遊戲公司"變成"公司"開始?
有成功的系統就復製給其他自家作品年貨模式隻線複製貼
上原本還能逛風景,現在考究亂七八糟
大革命 縮水狗 全境封鎖 三連發的時候
奧德賽就是ubi最後的波紋
反正可以把一家公司搞到全數接近2萬,賺多少都不夠
來看看2022發生什麼事 https://reurl.cc/OrrAY3
從上層決定要改成長期營運路線開始
原本年貨至少還會有一兩款能玩 改路線之後幾乎全爆
不認真做遊戲 但很認真拍廣告 遊戲政確化的大將軍之一
之後就惡性循環
他現在連罐頭都不會做
看黑人假武士的下場如何。
變得有點罐頭
想學年貨拚產量 內容不斷複製貼上
維京爛掉,三小洛基鬼劇情
我以為騰訊的戰略眼光很好…
想承襲黑旗做一個怒海,但不只沒改良還改爛,就是個例子
還肯做極限共和國這種遊戲 我還是願意給尊重
2077評價爆掉笑人家大餅做不出來還不如育碧年貨 星空爆
死後拿亡命之徒預告片來笑 年貨喊久了不以為恥反以為榮
其實奧德賽開始搞男女雙主角選擇就開始有問題了
刺客的主線劇情就開始爛掉
工業化的開放世界太無聊
反而是10年左右的老遊戲 放到現在還是很強
罐頭遊戲做習慣了結果就是育碧的遊戲離好玩越來越遠
至少從刺客3代開始就三不五時被罵了 只是後來都會端出
一些好菜再挽回口碑 最近比較只有被罵沒有好口碑的
玩家對開放世界厭倦了吧 "UBI式開放世界"成貶義
罐頭遊戲
怒海的細節還輸給黑旗真的笑爛
維京只是最後稻草
膩了吧,它們的開放世界永遠是地圖塞垃圾任務做一樣的事
以前是做遊戲給玩家玩,現在是做遊戲給老闆股東玩,但是他
們根本就不玩遊戲
我想到以前還有個人說刺客教條系列的DLC對遊戲本體
超級重要。呵呵。
從開始做罐頭世界吧
遊戲方式一直沒改阿都是放個大地圖 放一堆垃圾收集成就
騰訊眼光好不好還是要看暗影實際成績怎樣了
之前常常看到說UBI被政確入侵,但其實UBI基本上是
政確產地,SBI就是他們的人出來創的。只是幾年前還
拿得出作品,現在只拿得出罐頭。甚至為了政確連刺
客教條最能說嘴的考究都不要了。
主線演出平淡 戰鬥毫無挑戰感覺
罐頭遊戲流水線後就差不多了後來又染上SJW
至於刺客教條的考究一直是時有時無 像奧德賽的考究..
還有一堆不好看的服裝造型
黑旗的考究也是亂七八糟就是
做遊戲給高層老闆股東看的才對
維京之後掉的,古典三部曲起源奧德賽都是好評維京開始變
普通,然後阿拉伯那款直接沒存在感
奧德賽確實有考究啊 連德爾菲那邊都跟還原現場一樣
每年年貨大同小異也不是什麼問題,但每次在年貨裡面
創新,結果創新的都是臭的
問題在UBI考究之餘會加入他們想要的政確 但歷史了解不深
的人看不出來就會照單全收以為這些都是史實
以前刺客三康納爸的劍術跟康納戰斧戰鬥各有特色現在連
戰鬥也複製= =
全境那個IP只要還是司馬組做就不可能好,R6劇情現在
也不知道在演什麼
星戰那坨應該是壓倒駱駝最後一根稻草 爛到隨便油管都
能找出好幾部吐槽片
R6可能是唯一UBI值得一玩的遊戲了 不提我都忘了
跟三國無雙一樣
星戰笨AI搞笑影片
奧德賽確實時有時無,場景考據很用心,也有解說古希臘像
其實是五顏六色的這種豆知識,但斯巴達雅典的鎧甲完全就
是各種發想創意
全境原本是有機會爬起來的,都是初期評價不錯後面不知道
改了什麼評價掉的
全境玩起來就倉庫管理員
全境不就是玩家刷出來什麼神裝,官方就nerf,根本就是來搞的
加上1代很快就被排洩,2代拖了這麼久又要出3代
其實今年1月的波斯王子真的滿好玩的,然後就沒有然後
了
全境那麼有潛力的還不出新作,一直弄那些拉基玩意
奧德賽場景用心但也算有加工過了 那時候的大城外的小
村鎮通常會再更簡陋
我自身有感是縮水狗 初代縮水可以歸因能力不足 但後
續兩代越做越爛 真的很誇張
全境的外掛+後面的王都是來堆數值的 這點導致爛掉吧
我們的黑人武士
全境是營運問題吧,流派隨便亂砍教你玩遊戲
公式化、年貨化,做一堆電子垃圾出來
整天出垃圾遊戲不意外
不好意思 阿育已經不是我大哥了
從他們把看門狗系列作爛丟進冰箱裡開始
黑人武士
年貨化沒差吧 COD年貨化還是賣的嚇嚇叫
anno1800算是不錯玩的一款
FPS 跟球類年貨化當然沒差吧
看什麼紅就抄什麼 結果都是垃圾 就下去了
政確之前 他們遊戲的品質不穩就已經是個大問題了
最近很愛號稱4A,結果還是大便一坨
只會複製貼上跟做廣告 全境就被看破手腳
其實已經沒年貨 但公式化確實很嚴重
明顯就是找一堆不玩遊戲的做遊戲
雖然我還是繼續,但越後面解謎越少,玩來玩去還是三以前
的好玩
奧德賽真的是最後的佳作
還好ANNO1800不需要加政確因素 XD
奧德賽後都是屎
專出垃圾遊戲 出的比史克威爾還垃圾還政確
沒事,黑人武士一定重返農藥!!!
ubi也是有好東西 我很喜歡看門狗1,劇情比狗2好,雖然
發售後一堆人罵縮水狗
看門狗ip也玩爛
本來就爛的 你在說啥
騰訊是國企 故意放讓歐美做垃圾遊戲的吧
馬鈴薯都不知道爛幾年了
好讓中國遊戲驚艷世界 事實上黑猴成功了
騰訊是投資公司 他通常都不太干涉的 但投資本來就有失
敗
看門狗跟狗屎一樣 開車系統爛死
而且當初看門狗也被罵過,濺血改到不見
真正的好東西是那些小品 英勇之心 光明之子
年貨品質 AAA時間 想當然營收跟預期就是個屎
火線獵殺:野境 超好玩,結果下一代端出一坨屎...
萬年公式化假開放世界,作業流水線loop
又沒有Steam/Origin/Epic/GoG背後有富爸爸
看門狗那時候縮水很嚴重就有跡象了
剛好是2014年 10年前的遊戲
對應回文的那張合照 不勝唏噓
遊戲爛掉真的別牽拖騰訊,他們已經幾乎不太干涉了
這些遊戲也沒有因為被要求媚中要素而爛掉的
看門狗我記得是預告跟首發體驗差太多
跳水很快 (x
沒料阿
全境就是白癡營運啊 遊戲本身還不錯
以前真的算穩定出貨 是不是政確開始駐入才這樣
我只覺得後來的刺客教條都是複製貼上 只是換個國家
原本就有點微妙了
全境只要給我全境1的展示影片的水準我就會買單
全境被搞爛了 很可惜浪費好劇本…
全境2官方私心不出生存模式想要再弄一套出來騙錢結果
兩頭空
奧德賽很好玩
複製貼上
全境1當時我跟朋友都很興奮阿 而且一開始其實也蠻好玩
的
馬鈴薯伺服器
鬼才策劃
然後就是各種暗區神仙 官方狂砍套裝 刷好的武器裝備直
接死去 諸如此類
喔對 還要馬鈴薯
從刺客教條不重視歷史考據開始
啊不就遊戲做得爛 做得好的時候誰會罵 大革命前 看
門狗1 ANNO1800
作業感越來越重
當年貨出,太多複製貼上,有新意的IP早晚也被玩壞的
不過這家最大問題真的是人太多了,不太能大消瘦,這樣再
多好的遊戲也難養公司
罐頭 還臭(政確)掉
女性員工 功不可沒
散彈槍噴8發在臉上還不會死的全境封鎖
UBI一直都挺爛的 看風景而已 真正好玩的大概只有anno
以前頂多會有bug跟作業感重,現在真的是問題越來越嚴重
大概資深的離開或是被鬥走後開始每況愈下
沒爛吧 dei 買單 不急
作業感越來越重 遊戲越做越沒心 然後越來越政確
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