[索尼] 為什麼政確特攻開發費用會花到兩億美元?
如題
這遊戲聽說耗費索尼將近兩億美元來開發
從遊戲售價40美來看,至少要賣五百萬份才能回本
而且這是PVP遊戲,還要算上伺服器維持跟新活動開發的費用
這遊戲說真的也就是一款很普通的5v5類OW遊戲吧?
畫面跟玩法都沒什麼特別的
索尼為什麼會花到這麼多開發經費?
--
開發人員薪水
保護費
保護費
看它八年大概知道是一直拖一直改但也不敢砍的爛計劃
開發時長長達八年 開發人員100+是主因 還有本來就設定3A
8年的員工薪水與辦公室費用,歐美價
不管開發順不順利,薪水與租金都是要付的
八年的薪水啊
所以只要開發時間一拖長,費用就上天
顧問費起碼占一半吧 呵呵
還有照他們原定想法服務型遊戲靠後續營運如果能賺錢 應該是
不用賣到500萬套才能回本 可是就要有持續遊玩的玩家
做完可能就被開了 是我也能拖多久是多久 反正有教育價值
敢中止就扣帽子
開發時間太長經費就疊上去了
歐美人做事就很沒效率
兩億是推斷,保守估計的話大概幾千萬美金
中間有碰上疫情+主機世代變換,那時候每一家效率都很
差,因為居家辦公的情況可不是人人家裡都有開發機
8年 100人 每人年薪100k 就8000萬了
看那個pronous是教授的設計師 把一堆人搞到離職 這種
還要花時間交接新進人員 應該也是低效的原因之一吧
開發時間越長越花錢啊
人力是很貴的,還有他們的員工福利也沒聽他們加班之類
的
兩億包含宣傳行銷費用吧
吹起來,報高比較有看頭啊
索尼不是還有6個項目
要花時間把人設改醜啊
都像政確特攻這麼成功就好了,很快就能喚醒世人對美的追
求
學設計學繪畫的真的審美美感有這麼差我是不信啦
比較相信前中期畫的角色全部被上層打槍,浪費時間金錢
人家花錢沒在跟你543精打細算的
兩億是收購工作室的費用吧,工作室可能還有其他款遊戲開發
中啊
教育事業怎麼可以給太少= ="國家大事
顧問費不知道多少?
開發八年、花費兩億,結果只是比較不好玩的OW
正常吧 薪水 租金 電費 八年算下來一定很高
每年兩千五百w鎂喔 根本是洗錢吧 把索尼兩個字蓋掉irs
就來了
可能一大部分都是付給政確團體的保護費吧
研究如何最大化的讓人看就覺得噁心
肥貓
是說 角色模組換一下 應該很快可以包裝成新遊戲吧
保護費
只是要記得換成帥哥美女
收購工作室跟宣傳費用都算進去就不可能只有幾千萬
好像總共花了250M
有錢人的思維,2億鎂只是小錢啦
軟體開發成本扣掉硬體設備跟規費,剩下主要就人力薪資
放一堆高給薪顧問至少就很難省到哪邊去,還會扯後腿
然企劃整天改來改去
畫面其實蠻屌的 品質非常高
洗錢
爆
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[閒聊] 索尼是真的覺得政確特攻能賺錢嗎砸了2億美金下去開發應該算是很重視這個項目了吧,但那個美術正常人看了就不會想買啊 我覺得智商正常的人都曉得那種風格很難賣,難道索尼高層是真的覺得他們餵屎大家都會吞 ? 這暴死的程度已經比去年的小鯰魚人還淒慘了,起碼當時美國還會捧場 --47
[閒聊] 索尼花了兩億鎂就只是為了讓玩家笑一下?就是辣個政確特攻啦。 號稱開發8年,花了索尼至少兩億鎂的3A大作。 裡面超級強調政治正確,醜女,棉花糖,強調非二元性別比比皆是。 雖然從測試開始就傳出政確爭議, 不過顯然開發人員跟索尼依然毫不在意玩家反饋,正式上線連改都懶得改。37
[閒聊] 索尼還敢再出教育作品嗎?耗時八年兩億美金開發的Concord 政確特攻 結果兩週就倒了 把兩億美金換成零錢丟許願池 都比這樣賠爆有意義多了 索尼這次賠一頓有學到教訓嗎?19
[問題] 現在去買星鳴特攻實體遊戲放個三十年如何大家知道,我大索尼耗資近2億美金,開發近八年時間 打造這款3A大作星鳴特攻 但反應不如理想,而且出奇冷淡,好像只賣出兩萬多套,兩億美金就這樣打水漂了 不到兩個禮拜就結束伺服器,且開放退款,如果現在去買實體放個三十年,能變成夢幻絕 版美品天價賣出嗎2
[閒聊] 政確特攻會舉辦獎金池大賽嗎?聽說索尼的政確特攻是對標OW開發的。 而OW好像有各種獎金池大賽, 吸引各種電競高手跟團隊爭相競爭,帶動OW的人氣。 既然政確特攻是對標OW, 那之後應該也會有獎金池大賽吧?
爆
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