[索尼] 為什麼政確特攻開發費用會花到兩億美元?
如題
這遊戲聽說耗費索尼將近兩億美元來開發
從遊戲售價40美來看,至少要賣五百萬份才能回本
而且這是PVP遊戲,還要算上伺服器維持跟新活動開發的費用
這遊戲說真的也就是一款很普通的5v5類OW遊戲吧?
畫面跟玩法都沒什麼特別的
索尼為什麼會花到這麼多開發經費?
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開發人員薪水
保護費
保護費
看它八年大概知道是一直拖一直改但也不敢砍的爛計劃
開發時長長達八年 開發人員100+是主因 還有本來就設定3A
8年的員工薪水與辦公室費用,歐美價
不管開發順不順利,薪水與租金都是要付的
八年的薪水啊
所以只要開發時間一拖長,費用就上天
顧問費起碼占一半吧 呵呵
還有照他們原定想法服務型遊戲靠後續營運如果能賺錢 應該是
不用賣到500萬套才能回本 可是就要有持續遊玩的玩家
做完可能就被開了 是我也能拖多久是多久 反正有教育價值
敢中止就扣帽子
開發時間太長經費就疊上去了
歐美人做事就很沒效率
兩億是推斷,保守估計的話大概幾千萬美金
中間有碰上疫情+主機世代變換,那時候每一家效率都很
差,因為居家辦公的情況可不是人人家裡都有開發機
8年 100人 每人年薪100k 就8000萬了
看那個pronous是教授的設計師 把一堆人搞到離職 這種
還要花時間交接新進人員 應該也是低效的原因之一吧
開發時間越長越花錢啊
人力是很貴的,還有他們的員工福利也沒聽他們加班之類
的
兩億包含宣傳行銷費用吧
吹起來,報高比較有看頭啊
索尼不是還有6個項目
要花時間把人設改醜啊
都像政確特攻這麼成功就好了,很快就能喚醒世人對美的追
求
學設計學繪畫的真的審美美感有這麼差我是不信啦
比較相信前中期畫的角色全部被上層打槍,浪費時間金錢
人家花錢沒在跟你543精打細算的
兩億是收購工作室的費用吧,工作室可能還有其他款遊戲開發
中啊
教育事業怎麼可以給太少= ="國家大事
顧問費不知道多少?
開發八年、花費兩億,結果只是比較不好玩的OW
正常吧 薪水 租金 電費 八年算下來一定很高
每年兩千五百w鎂喔 根本是洗錢吧 把索尼兩個字蓋掉irs
就來了
可能一大部分都是付給政確團體的保護費吧
研究如何最大化的讓人看就覺得噁心
肥貓
是說 角色模組換一下 應該很快可以包裝成新遊戲吧
保護費
只是要記得換成帥哥美女
收購工作室跟宣傳費用都算進去就不可能只有幾千萬
好像總共花了250M
有錢人的思維,2億鎂只是小錢啦
軟體開發成本扣掉硬體設備跟規費,剩下主要就人力薪資
放一堆高給薪顧問至少就很難省到哪邊去,還會扯後腿
然企劃整天改來改去
畫面其實蠻屌的 品質非常高
洗錢
爆
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