[閒聊] 在明日方舟重現麒麟娘單騎雄火龍
今天要談的是因為對魔物獵人梗的重現度超級高而在日本大受好評的明日方舟
https://i.imgur.com/TcEDK0O.png
首先主角是大家最愛的麒麟娘
https://i.imgur.com/kq2A3Jt.png
順帶一提這是雄火龍大哥(跟這篇並無關係)
https://i.imgur.com/DRUgPzY.png
兩人都是實質的真。限定角,合作活動幾乎沒有復刻的可能(也沒有先例)
這次的麒麟娘可以說是真的又強又稀有的存在。
本次明日方舟對魔物獵人的梗重現到什麼程度呢?
包括BGM
https://youtu.be/eF86semQHMs?si=9HfIwfTZokAq0W1P
煉金系統
https://i.imgur.com/kYsPApW.png
各種道具
https://i.imgur.com/OLLUzbo.png
定番的任務說明文
https://i.imgur.com/iQXsJ0e.png
可愛的艾路喵喵
https://i.imgur.com/JRil9cW.png
結合以上要素
你甚至可以在遊戲中重現原作單獨狩獵雄火龍的場景
https://youtu.be/4X7Hv6u59iE?si=NHkFAGIVK6DTWIsG
可以看到雄火龍的咆嘯、火球、飛翔甚至是斷尾等機制都忠實呈現
麒麟娘用翔蟲在場上飛來飛去
還必須在雄火龍飛翔時用閃光彈把雄火龍弄下來
超級誠意滿滿
活動劇情也是對魔物獵人的各種捏他
https://i.imgur.com/7unGugv.jpg
https://i.imgur.com/ZgcvD71.jpg
https://i.imgur.com/m1HW0IO.jpg
不過我有的時候真的覺得明日方舟是一款披著塔防遊戲皮的
即時戰略戰棋遊戲(′・ω・‵)
--
但是你依然要看錄影帶
新模式 生息演算好複雜…
其實看錄影帶的設計對我來說是好東西就是了
因為我是在電腦上玩用雙螢幕,只要一個螢幕看錄影帶就好
bgm有被砍==
看錄影帶在忙的時候反倒是優點
還在等台服合作
今天公告有說他們bgm放錯,不過我不太懂到底是放錯什麼
台服要先從敘拉古活下來
生息演算就是有ROGUE要素的經營養成塔防遊戲
最優先目標就是要田餵飽幹員們
然後有多羅西可以直接拉出來,生息演算神角
真的忙連放錄影帶的時間都沒有好嘛
為啥錄影帶會是好設計 不直接給掃蕩就好了?
我是不懂硬要玩家看錄影帶的理由是啥
這遊戲有掃蕩的概念啊,在殲滅那邊,還有給掃蕩券
當然是只要看錄影帶的部分阿 剿滅都給了 不知道在堅持啥
嘿,「只有」殲滅有
可是我當初玩GBF也沒掃蕩啊
方舟有全自動我已經覺得很佛心了QQ
能接受的人才能玩的下去吧~相信有很多人是被錄影帶勸退的
你們沒玩過那種為了刷素材要周回數百場的遊戲嗎QQ
玩過啊,艦B跟方舟;但都退了
而且還必須去賽超低的掉落率,明日方舟還沒這種東西QQ
根本佛心遊戲
就是玩過才希望有掃蕩阿
沒活動的方舟素材掉落率也不高吧==
像檔案素材也很摳,但至少能掃蕩少了一種痛苦
檔案煩躁的東西比方舟多太多了 侵蝕和大決戰煩到不行
可以掃蕩 為什麼還要看錄影帶 你會覺得錄影帶是優點是因
為你沒其他選擇
啊就沒掃蕩捏(要看鷹角到底要不要下放
沒有要比較什麼遊戲比較好,只是單純想表示不能掃蕩的痛苦
所以那不叫優點 那是沒得選
只是有掃蕩跟沒掃蕩對我來說差異不太,因為我是掛在電腦
上,所以我可能比較無感吧......
殲滅我都是掃蕩過,不過沒掃蕩我大概就是掛著
頭一次看到有人想看錄影帶的 你要不乾脆每場都手操
沒掃蕩就算了 連個自動接關或例如花200理智打一關
算做花200理智的獎勵也做不到 他其他地方做再好我
也玩不下去 啊對了那個垃圾基建現在還在每天手動排
班嗎?
少前、艦B都玩過刷過,方舟日服開服到夕池一年半左右
就退坑了。有時候上班休息時間要消體在那邊看錄影帶
,手機都不能用就很討厭。最近入坑檔案還算新鮮,也
能掃蕩,不知道會玩多久。
我找不到掃蕩的缺點
掛電腦+1
錄影帶遇到閃避怪就會變成機率漏怪的白癡錄影帶
有一些東西每次打都會不一樣當然掃蕩不能給,要不然
怎麼有穩定周回的作業w
基建也可以隨便用,我朋友懶就都隨便放
喔對 每次都不一樣的 那為什麼剿滅可以給 一般關卡
不行 你不覺得你的發言立刻被遊戲打臉了嗎
普通關卡一場3分鐘 殲滅一場30分鐘ㄟ
你3分鐘看十次就30分鐘了啦 你活動或刷1-7的時候是
不是這樣 騙人沒玩過啊 而且人家說的又不是時間 是
代理可能會出錯 錄影帶不用想就搞笑 你要嘛就像FGO
或原神全程硬核手操沒人有意見 要嘛像鐵道雖然也錄
影帶但是體力給很少根本看不了多久
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