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[閒聊] 現在手遊裡塞roguelike是不是顯學啊

看板C_Chat標題[閒聊] 現在手遊裡塞roguelike是不是顯學啊作者
Mayfly
(Baccano)
時間推噓19 推:20 噓:1 →:49

最近看別人介紹新的抽卡手遊

然後發現無論是回合制、動作、戰棋、塔防……好像新遊戲裡都喜歡往裡面塞個roguelike或類rogue like模式

不過即使是星鐵的模擬宇宙,感覺也沒有當初方舟的集成戰略那麼成功。集成戰略大概貢獻了方舟玩家現在百分之八十的手操遊戲時間吧

對延長在線時間的方式來說,rogue like的確還蠻…雙贏的?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.239.135 (臺灣)

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Wardyal06/07 08:18rough的中文是什麼

greydust06/07 08:20粗糙的

bnn06/07 08:20小圈圈不要出來自high 手遊主流是農藥 PUBG 三消那些哪有加

macocu06/07 08:21你是要講rogue還是要講rouge(胭脂)還是rough(粗糙)

Mayfly06/07 08:22roguelike,肉鴿(x

LunaRin06/07 08:24都說是肉鴿了,還能打錯英文,厲害了

※ 編輯: Mayfly (223.136.239.135 臺灣), 06/07/2023 08:24:15

Mayfly06/07 08:24沒事,剛才沒完全醒,改了

lomorobin06/07 08:24rough也有雜草叢生的意思,所以這是草like嗎

zseineo06/07 08:25標題沒改

Mayfly06/07 08:27感謝提醒

※ 編輯: Mayfly (223.136.239.135 臺灣), 06/07/2023 08:27:55

ilovptt06/07 08:30我還以為是什麼新類型的遊戲

louispencer06/07 08:32好好笑 英文老師很常請假嗎?

LeoWu06/07 08:32我可以把「類Roguelike」翻成Roguelikelike嗎?

pan4606/07 08:33Rogue(like)^n

ataky06/07 08:35所以這個詞是什麼意思你沒解釋啊

pan4606/07 08:37WIKI找一下就有了

Mayfly06/07 08:38呃,從這裡解釋嗎?

Mayfly06/07 08:39就是像殺戮尖塔、黑帝斯、死亡細胞這種類型的遊戲

Mayfly06/07 08:40可以簡單想成不斷輪迴的精簡RPG?

uranus01306/07 08:47https://i.imgur.com/ZU6Mi7Y.jpg 我還滿喜歡的

davidliudmc06/07 08:47因為可以用RNG來區分遊戲體驗 耐玩度會大幅提升(理

davidliudmc06/07 08:47論上)

bluecsky06/07 08:49但是實際上套到手遊架構中只會很厭煩,尤其又要搭配課

bluecsky06/07 08:49金的話

npc77606/07 08:51(╮′_>`)浪漫佐賀那個爬塔模式又開了喔...

twosheep060306/07 08:52手遊要像肉鴿那樣刷開局太痛苦了

pan4606/07 08:54用了可以提升耐玩度沒錯啦 可是手遊要這麼耐玩幹嘛= =

npc77606/07 08:54蓋在沙鹿的那座塔也有手機版 算手油吧(ry

SangoGO06/07 08:56可以無限生成的地圖,玩家要利用有限的道具與資源挑戰自

SangoGO06/07 08:56己能抵達的最遠距離。但你要說的應該只是隨機性遊玩吧,

SangoGO06/07 08:56以Rougelike 玩家通常都等級1+基礎資源開局,但這套拿去

SangoGO06/07 08:56跟RPG混的確算常見

uranus01306/07 08:57報酬也只有一擊道場券 愛玩玩不玩拉倒 我覺得剛好

tliu25706/07 08:57明日方舟的肉鴿真的很成功,中國那邊最近也有龍哥的仙術

tliu25706/07 08:57

LNight041706/07 08:59Rougelike:每局完全重來

LNight041706/07 08:59Rougelite:每局會繼承上局的某些能力

macocu06/07 09:00玩過其他肉鴿,老實講,我覺得方舟挺失敗的...

npc77606/07 09:01我上次好像只爬過9還10層 15層那個王點數值不知道怎麼過..

turboshen06/07 09:01方舟的肉鴿真的騙走我很多時間

torrot06/07 09:01嗯…問題是通常平衡都做得很爛

torrot06/07 09:02給你10個選擇然後只有1個能玩

SangoGO06/07 09:04最適合的爬塔攻略還是會出來,剩下就是怎麼隨機到那些道

SangoGO06/07 09:04具,有就能深探,沒有就重開

npc77606/07 09:07沙鹿能玩的流派算多吧 總是有大師能用我眼中的垃圾牌破心

webermist06/07 09:17模擬宇宙很不rogue like吧 隊伍命途都自選的 boss也都

webermist06/07 09:17固定的

RX1106/07 09:23模擬宇宙就roguelike加上等級要素而已吧

SangoGO06/07 09:26模擬宇宙主要是那些加成有隨機性

SangoGO06/07 09:27雖然他也開了路讓你很好隨機到你需要的東西

milk83012206/07 09:31通常都是在少量的遊戲內容 加入隨機性 解鎖功能 大幅

milk83012206/07 09:31拉長遊戲時間的系統 但我覺得大部分都是在浪費玩家的

milk83012206/07 09:31時間

lbowlbow06/07 09:31塞roguelike顯學(x) 塞別人家評價好的系統撐遊玩時間(o

za91827365406/07 09:38破碎地牢那種還好吧? 這樣說全部遊戲都在浪費時間

willytp9712106/07 09:39因為設置簡單又能拉長遊玩時數啊 你看連寶可夢都有

willytp9712106/07 09:39rough了

TPAsavelove06/07 09:58其實絕大多數都只是roguelite

ilovebig9906/07 09:59對遊戲設計很簡單吧,方便製作可抛棄型手遊,遊戲劇情

ilovebig9906/07 09:59不用想,怪獸改數值

TPAsavelove06/07 09:59最早玩rougelike的應該是弓箭傳說?

TPAsavelove06/07 09:59個人是覺得rouge反而數值設計很難 就像仿爬塔好幾款

TPAsavelove06/07 09:59但最後也只有少數評價平衡做得好

dreamnook206/07 10:05roguelike 真的就是有趣 塞了其實不壞

npc77606/07 10:07rogue數值亂填的玩起來根本一坨屎 並沒有設計很簡單這種事

s263772606/07 10:11做最好的就方舟了吧 要是沒出小盧跟水月肉鴿我看就涼了

ChikanDesu06/07 10:30有隨機 策略 就是好玩啊

Hasanieer06/07 10:41超無聊的東西,也就一些小4399那在自嗨

drm34306/07 11:12是 roguelite,roguelike 會專指 rogue、nethack 那類遊戲

necrophagist06/07 16:22低成本撐高你遊玩時間啊