Re: [閒聊] 搖曳露營手遊怎不走硬派寫實路線
這部我知道,黃金神威。
保留原文防雷
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言
: 小妹我剛剛玩了搖曳露營的手遊
: 說真的
: 跟想像中 落差蠻大的
: 為啥不走硬派寫實的路線ㄚ
: 像是讓玩家操控芝麻凜 採資源撿木材
: 如果玩家撿不到物資就會生不了火
: 直接冷死或餓死
: 搭不了帳篷
: 會被野外的熊給吃掉之類的
: 這樣有趣了吧
: 最好的話再來個飢餓值 睡眠值
: 口渴值 小便大便值
: 越硬派寫實越好
: 我很好奇
一開始要淘金,會有被酒鬼打死的風險。接著發現被熊吃了一半的屍體。掉入水中必須在十分鐘內生火,要試著捕獵野味(魚、鳥跟松鼠)。每次上線需要連點製作奇塔塔普恢復飽足度。
這才叫露營啊!
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※ PTT 留言評論
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