[閒聊] 完美的寶可夢遊戲要有甚麼元素
1.朱紫的開放世界
2.珍鑽的四天王跟冠軍
3.金銀版的跨地區冒險
4.黑白反派(N)潮度跟理念
5.綠寶石的戰鬥塔
6.朱紫的夥伴羈絆(派帕 尼莫 牡丹)
7.劍盾的音樂
8.阿爾的無戰鬥抓抓寶機制
9.全圖鑑
10.太晶化(戰鬥機制比極巨 Z招 MEGA有趣)
11.做好優化的GF
12.水不要太多
這樣是不是神作確定 問鼎GOTY?
--
有寶可夢可以抓
超騷館主
你確定11辦得到嗎
圖鑑#1008
滿足各玩家性癖的角色及寶可夢
讚讚的人設
全圖鑑,每隻都有建模,放招式會配合招式有對應的動作
跟寶可夢結婚
男的帥女的騷 SJW出來抗議的人設
11辦不到還不是垃圾TPC一直想趕鴨子上架害的
豐富的地圖設計 整死人的迷宮
現在已經是明雷 那個12已經不是問題了啊
幹伊布
好多人的發言怪怪的!= =我不明白
喔對明雷系統有改善很多 我只是想拿之前寶石的評價
偷臭一下
但我會想要能趕跑輕身鱈之類的主動機制
主角是red 從關都開始然後能到所有地區挑戰道館跟聯盟 收服
女館主跟竹蘭
我覺得遇怪逃跑之後應該要給玩家3~5的無敵(?)時間不
會再撞怪 然後可以自由開關 不然有時候逃跑之後立刻又
被撞很麻煩
要做全地區要做5年以上吧XDD
輕身鱈跟肯太羅真的很煩
女角夠香,面貌跟服裝多變
全地區要朱紫標準弄的話何止五年
10年應該有機會 但...這都是夢
路邊會噴破壞死光的寶可夢
都快要拓展到10個地區了 哪有可能1作全做...
大力士請假王
原來是在說遊戲 朱紫這方向不錯了吧
這個就是噴破壞光線
更多香噴噴女(?)角還有瑟瑟寶可夢
沒掉偵的寶可夢我可是不玩滴
瑟瑟
如果TPC不要趕鴨子上架 讓阿爾去年年中/年底發 朱紫今
年發 然後GF趁這時間再多補一些阿爾好評要素的朱紫的話
就很好了
像FF15一樣做十年或許有機會
想幹爆莉莉艾
人物語音 不會講話真的很催眠
我幫樓上聯繫FBI了
有語音當然是好事 但我猜出語音會有守舊派說這不PM
然後說PM變成免洗手遊之類的blabla
少講阿爾的箱子UI跟大量放生功能 現在朱紫那個什麼糞箱子
PMM有語音啊(雖然非全語音) 正常PM玩家不會抱怨這個啦
另外以前大森(日月+劍盾+朱紫總監)說過想加語音
只是卡本地化問題(可能開發很趕 翻譯完後根本也沒什麼
時間能配了) 至於為什麼的現在都還是沒有大概是TPC太摳
語音啊 朱紫過場人物動作做得不錯卻不會講話 超乾
箱子真的垃圾 至少大量放生加回來 還有讀取別慢到吐
是 但做不出來
啊 不過朱紫印象中1.0.1比對1.0.0都還有文本修正 所以
也是超級趕
阿爾的無戰鬥捕抓單獨出還好,但是放本傳我覺得不行
朱紫開放世界做的那麼爛 先不要吧
朱紫開放世界做得不錯吧 有問題的是小地圖跟視角
然後還有優化 就地圖本身做得還行吧
朱紫開放世界很優秀阿
有小地圖卻不能固定朝北 地圖本身圖釘數量也輸阿爾==
朱紫的世界要再加東西的話我會想要潛水XD
阿爾的流暢度+朱紫的劇情
不能潛水真的可惜 這代水域除了一堆麻煩生物以外沒什麼
存在感
GF肯讓任天堂插手的話 不用大而全 但每作都會很特色
都2022年還在講GF不讓老任插手()
近代寶可夢遊戲都有從老任各EPD派人過來以製作人參與
什麼肯 從最初的紅綠就已經插手了好嗎
來搞個真正的大量放生 所有放生的會在玩家周圍變明雷
讓秘密基地回歸吧 去偷師一下動森
23啦幹
不讓老任插手(X 爛到老任救不動(O
會分成紅綠這樣2版本 就是跟宮本茂討論出來的
石原恆和本來是想讓寶可夢 金·銀就是寶可夢系列的最終作呢
GF近年就是每次都能準時交差老任當然沒差
對他們來說能夠把寶可夢當年末搖錢樹就好 做爛也不會有
人去追究老任明明派了好幾個人怎麼沒監督好 因為大眾連
老任其實有參與都不知道
開放世界要素要再完善 生態感、NPC支線、地標建築等
還有可以的話希望可以飛,不要只是滑翔...
最近才親眼看到朱紫的野生沙丘娃 在下雨時會崩解...
隨便一個路人都有出本潛力的精緻模組+人設
超色的人設 然後這次朱紫我最不滿的就是拔掉大量放
生 我生完30箱伊布因為懶得放生騰箱子就不玩了
九彩
朱紫其實看得出來有要做生態
但就半套 有些跟環境有互動 有些完全沒有
滑翔最白癡的是滑超過一段距離幾乎強制迫降 可以設定成
滑越遠越快下降沒關係 但現在根本是跟直接被擊落差不多
PM做開放世界很有優勢 因為大家會想去認識寶可夢
基本上生態做出來就屌打一堆開放世界遊戲
阿爾宙斯的圖鑑本質上跟一些刷怪農的任務一樣
大家還是抓很爽
G10生態弄更細 有結合到阿爾優點 首發也不要跟朱紫一樣
卡的話絕對是比現在評價高
單一版本、全隨機任何顏色色違
單一版本沒救了 想要都收就買雙版本
可以女角帶著一起旅行
裙子
換裝、家具、精靈球貼紙特效
還有阿爾宙斯的色違音效
不然像這代很多色違不明顯的pm 可能就直接略過了
色禽
可是我好喜歡mega喔 好帥 QQ
全圖鑑跟優化做好其他真的不要求了
阿,朱紫還會想要換太晶化的動作,其他NPC的太晶珠
好像都比較有力,我們的就只有舉起來發光砸出去
別人要吃太晶發動的後座力 玩家有夠厲害的輕輕鬆鬆都不用挨
那吉利蛋是怎麼回事wwww
玩家輕輕鬆鬆丟跟其他NPC一比其實滿猛的 為什麼大家都
一副很累的樣子就你那麼猛
*就你那麽心平氣和
我覺得mega比較潮 如果每個版本能力都能用最好
那個吉利蛋 是在洗翠地區路過被看到會主動噴破壞光線的頭目
1發足以讓玩家瀕死...
寶貝球可以抓NPC
MEGA設計很帥 但實在是太限縮了 不然就是請太晶化設
計得帥一點
沒有完美就是邁向完美的途徑,因為遊戲繼續出(×
啊不對 吉利蛋那個是捨身衝撞 殺氣騰騰的撞過來
我覺得最根本要先有不縱容 那不然後面都不會發生
圖鑑
meta寶可夢
希望可以潛行寶貝球砸頭直抓
滿足各種性癖的人設
3 9 11
爆
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Fw: [閒聊] 《寶可夢朱/紫》Metacritic評分公開作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《寶可夢朱/紫》Metacritic評分公開 時間: Thu Nov 17 17:01:45 2022 《寶可夢 朱/紫》:目前開局79/79分53
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