Re: [情報] XBOX 負責人認「主機大戰已結束」:不
XBOX 和索尼、任天堂最大的差異
在於微軟是後來者
也因為這樣所以微軟先天條件上
在遊戲客戶端就不想索尼和任天堂一樣廣泛
雖然微軟自己也建立了屬於自己的客群
但實際上依舊是有落差的
微軟的主要還是歐美但卻不是全部歐美市場獨佔
所以
若能反過來操作的話
若可以先將原本的遊戲推廣給對手族群
能讓原本不屬於自己遊戲客群全都接受自家遊戲
那麼屆時在推動主機銷售和推綁定主機的遊戲
這樣才有足夠與索尼和任天堂產生真正意義上叫板的力道
反過來看
現在索尼也學微軟反攻PC平台
也是有推廣自家遊戲和擴大非主機客戶端
這也是在為未來的大戰在鋪路
反倒是任天堂八風吹不動的模樣
也是夠穩的,但是否真那麼穩就不確定了
反正微軟應該不可能放棄主機市場
微軟應該只是聽著目前的重心而已
因為只要任天堂不倒,主機戰就不會結束
因為賣主機也是一份收入啊!
會賺錢的商人從來都不會拒絕與蚊子腿肉一樣價值的財富,只有急功近利的CEO才會只想賺大票的
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
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只賣主機是賠錢,賺錢的是軟體,放棄主機市場很合理
獨佔遊戲只是為了賣主機,那用平台的成本還比主機低
真賠錢的話,那任天堂為何一直出主機! 別以為商人沒腦子
※ 編輯: mazinkisa (125.231.68.159 臺灣), 02/22/2025 12:22:05都誇了我還買你主機幹麼
人家佈局未來啊! 新的經營者佈局未來啊!
※ 編輯: mazinkisa (125.231.68.159 臺灣), 02/22/2025 12:23:31不重要 反正索粉現在等著被索尼吃定了 下一代主機賣3
萬你也的吃下
應該不太可能 因為技術會迭代、生產力會往低價生產 不可能持續走高單價路線 尤其DeepSpeek打破黃仁勳一直吹捧的高價位AI晶片問題 所以新思維會改變未來主機設計 再加上生產成本降低 所以高單價主機不可能
※ 編輯: mazinkisa (125.231.68.159 臺灣), 02/22/2025 12:26:38所以任的主機性能爛阿,靠強大的遊戲軟體吸引玩家,
也證明很有用
那你能證明任天堂主機現在是賠錢賣嗎?
※ 編輯: mazinkisa (125.231.68.159 臺灣), 02/22/2025 12:27:21我覺得用DS證明老黃說高價位晶片錯 這個說法很微妙
你怎麼會認為微軟那些獨佔有大到其他平台非得要玩的價值
微軟除了動視暴雪其他的遊戲根本沒這麼大吸引力
而COD我就問,你微軟敢直接宣布獨佔不給PS5嗎?
有沒有聽過To be or not to be?,你把Xbox當作Office來
看就了解微軟為何要這樣做了吧
DS只證明投資AI的一堆人不懂電腦也不懂AI吧==
現在50系顯卡就證明等PS6出來也不會贏PS5 Pro多少
性能要用錢堆出來,所以只能用換賽道用Ai拼畫面
但微索兩家都用AMD就很尷尬,真正性能開創者是nV
唯一用nV的任天堂卻只做掌機
如果任天堂願意用ARM+nV做家機就能一統江湖,但老任不
幹
PC粉才是被老黃吃定的那群吧…
沒辦法,CEO要像股東交代的,你不能指望每個股東都有耐心
陪你長跑十年
當然都是想拼一波大的
打了一長串反而證明自己之後不管老黃拉了什麼屎也都照吃
如果我沒記錯,老任是不會賠錢賣主機的
高價位主機不可能?當初5pro大家都覺得1萬7左右 結果
真的出來價格跌破眼鏡
結果現在大家搶光碟機而不是搶Pro......
就像現在顯卡還是會出甜品卡一樣
遊戲機還是要出走量的機型,再出像PS5 Pro這種高價機
我沒有要說老任的主機是賠錢賣還是賺錢啊,我想說是
他壓低主機成本,然後用軟體決勝負,表示軟體才是賺
錢的主要手段
已經不可能像當年PS4 Pro,PS4 Pro價格不高是建立在
不就PS5Pro賣不錯才要搶光碟機…
PS4性能偏低,所以PS4Pro可以在原本PS4價格上提升性能
呃....你看一堆店家推滿滿滿的Pro這還叫賣不錯喔
任天堂主機沒有虧本賣啊
店家有貨跟買不錯沒有衝突,貨備足夠就行
*賣不錯
我是相信ps5pro賣得不錯 尤其是看到顯卡又貴又盤又買不
到
光碟機的問題就在備貨不足,但Pro真的沒人買的話,
光碟機也絕對沒有人要
沒貨說飢餓行銷有貨說賣很爛 索黑怎樣都能嘴
還好啦,索粉也是怎樣都能護航
老任硬體沒虧本賣 NS甚至8年沒降價過
微軟拿到動暴cod 只要好好認真跨平台 就是超級印鈔機
覺得微軟不會回頭綁主機,變成走回頭路
360都跟PS3打到55波了 沒有後進者所以客群比較少的問題
完全是one跟series時期的低能政策把自己送下去
倒不如說是環境一直在變化才會這樣吧.....
畢竟現在年輕一族的人對家機感到沒興趣,對NS或PC掌機
還比較有興趣
主機大戰這種話題,早就該變歷史的一頁了,就像顯卡跟NS一
樣,大部分人都不是追求效能
好了啦 索贏了
任哪有多穩,上一代主機的事都忘了嗎? NS2都很難保證
NS是掌機,老任的掌機就是穩
老任掌機沒輸過,真的是穩
缺貨=黃牛 店家擺滿滿=賣不出去 不管怎樣都贏
他說:只賣主機是賠錢。 但任又不是只賣主機 ns這一週期
賺死了 反而xbox sony才是只賣主機要餓死
SONY只賣主機餓死季度獲利還能成長37%哦xXD
有獲利那怎麼還需要把PS遊戲跨進PC然後吸引PC玩家買PS5
呢?結果反而被PC玩家妥協就PS遊戲在PC上不綁PSN帳號呢
?
老任現在開發主機、定售價,都是以不賠錢並且能獲利為優
先,跟索尼、微軟以高效能主機不同。
財報就放在哪裡了 獲利成長就是獲利成長 要懷疑造假也要
拿去證據吧
所謂的未來布局就是有我微軟遊戲的平台都是XBOX(欸)
有獲利跟吸引更多人買PS5衝突在哪?這邏輯XDD
有獲利都是吃上世代的吧,講白話就是吃老本,就因為這
樣才會跨PC吸引PC玩家玩了之後買PS5,現在這政策看來是
失敗,那不就跟上世代銷量差不多,有的話現在早就超越N
S銷量了吧
提醒 通常PS偶數代銷量會碾壓奇數代
現在就通靈詛咒PS6會失敗 最後被打臉的機率比較高
除非SIE總部弄回日本那不會失敗,不然喔一直在美國就會
擺爛,畢竟三十年河東三十年河西阿
原來沒超越NS就叫政策失敗,嘖嘖
真的是都給你講就好了
阿不然去年SIE怎麼強調PS2銷量阿,我看多年後就會開始
強調PS4銷量了吧
爆
[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走爆
[妊島] 微軟稱任天堂提供的成人內容比Xbox廣CMA報告原文附上 我不會逐字翻 有疑慮就自己看完整版 主要提一下第48、49頁的3.46這塊 針對索尼被認為是微軟最大競爭對手76
[閒聊]XBOX為何風評會輸給其他兩家這麼多?真的很好奇 XBOX 作為目前家用遊戲主機 應該是世界排行第三大的一個平台 可是從以前到現在 就一直都是被調侃的對象66
[閒聊] 索尼微軟任天堂三大平台的收入這又是FTC洩漏出來的資料 三大遊戲主機商的收入 PlayStation、Xbox、Nintendo 收入:索尼 > 微軟 > 任天堂 利潤:任天堂 > 微軟 > 索尼20
Re: [微軟] Xbox已輸掉遊戲機大戰,索尼是主導者如果單純看銷量的話,任天堂才是龍頭吧? 雖然這歸功於任天堂遊戲市場策略長的跟其他次世代主機不一樣。 另外Sony占主導地位這點...... ps5 我覺得這幾年的影響力也是到這兩年才出來。 : 雖然許多國家已經批准了這項交易,但微軟在英國和美國面臨著激烈的反對。英國競爭和 : 市場管理局已經阻止了這項合併,但微軟和動視暴雪目前正在對這一決定提出上訴。2
[討論] 微軟不可能壟斷如題 索尼實在是多慮了 微軟的主機除了Xbox 360之外 幾乎都沒有拿過第一名 遊戲產業市佔也不高 輸給任天堂 索尼 騰訊6
Re: [閒聊] Xbox 輸索是因為什麼原因問一些問題 遊戲製作團隊 要出在哪個平台上 PC 手機 掌機 市場好像都蠻明確的 剩下家機 目前三大家索尼微軟任天堂X
[閒聊] 如果以三國來看,索尼軟軟任天堂比較像1.ps家用主機 索尼從ps1-ps2一直處於成長興盛階段,到ps3大頭症發作,開始呈現衰弱的跡像,到ps4好 不容易又中興ps王朝。而到現今ps5主機被黃牛把持,目前呈現前景不看好的情況。 2.微軟家用主機 微軟,從xbox時代一直被索尼壓著打,是三大主機中最弱勢的遊戲主機。唯一特性是口袋的- XBOX負責人認「主機大戰已結束」:不再獨佔,會讓遊戲登上更多平台 在遊戲主機市場的競爭中,長久以來不論是微軟的 XBOX、索尼互動娛樂(SIE)的 PlayStation 與任天堂的 Wii、Switch 等主機都會透過推出玩家們期待的獨佔遊戲來吸 引玩家入手自己的遊戲主機,希望能在銷量成績上贏過對手,造成了「主機大戰」,不過
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