[討論] D4 這代的任務設計是不是很可惜
D4底子打得不錯,畫面有2023年水準, 音效打擊感都不賴
美術也是系列最高峰,暗黑粉想要的殘暴陰暗都回來了
不過R 遊戲中雖有海量的任務(主支線),任務設計得實在是很廉價= =
這代傳送點已經很少了,從A圖跑到B圖跟NPC講話的類型起碼佔3成
剩下也沒多高明,跑圖去野外殺幾隻怪物、蒐集幾個素材
把磚頭從A地搬到B地、限時殺幾波怪物
沒其他的惹 玩起來就是低配版育碧,有點像無印版魔獸世界
可是完全不解罐頭任務的話,這遊戲也沒啥可玩了,可能只剩PVP吧
甚至連地下城都不用打,因為地下城也要叫你搬磚= =
D4有這麼好的底子,任務設計卻長這樣是不是很可惜
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支線有些劇情還蠻好玩的吧,有個惡魔覺得人間過很爽,暫
時不想走的XD
還好 反正大家想要的就那個裝
殺這麼多應該夠了吧
有些支線劇情還蠻不錯的
說實話我覺得做的不錯,我不知道你是期待什麼任務啦,但在
暗黑這個惡魔就是會不斷捲土重來的世界觀,人類能做的事情
事實上很少。
在這個框架下,佐以暗黑的遊戲方式,殺怪,跑腿當然就好是
主要的內容。但是看的出來這次有一定程度的在支線任務上增
色
甚至混雜了各種價值觀,乃至於小小挑戰了一下世界觀的嘗試
也都包含在內。
不如你說看看好玩的任務該長怎樣= =?
去哪裡殺幾隻,刷寶遊戲簡單一點不好嗎?
如果覺得千篇一律,可能確實如此,但你要說支線是扣分項我
覺得不對,客觀評價這次支線任務在塑造世界觀,塑造人物的
血肉上絕對是加分。
畢竟是刷寶遊戲
任務解完後 還不是刷刷刷 這是刷寶遊戲啊
傳送點很少?你還要插多少點才夠啊?而且都有馬了
是不是想要自動導航還是直接傳到任務地點才爽
Diablo就是打怪遊戲不是解任務遊戲啊
不然要作任務 "地獄大軍打過來了但是我想去那山上畫畫"
"有一群惡魔在我家外面徘徊,可以幫我出去找我的貓嗎?"
這次有好幾個有點長度的支線了 其實還不錯
做的太複雜絕對會被刷刷刷玩家嫌棄
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