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[討論] D4 這代的任務設計是不是很可惜

看板C_Chat標題[討論] D4 這代的任務設計是不是很可惜作者
keio5566
(56不滅)
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D4底子打得不錯,畫面有2023年水準, 音效打擊感都不賴
美術也是系列最高峰,暗黑粉想要的殘暴陰暗都回來了

不過R 遊戲中雖有海量的任務(主支線),任務設計得實在是很廉價= =

這代傳送點已經很少了,從A圖跑到B圖跟NPC講話的類型起碼佔3成

剩下也沒多高明,跑圖去野外殺幾隻怪物、蒐集幾個素材
把磚頭從A地搬到B地、限時殺幾波怪物

沒其他的惹 玩起來就是低配版育碧,有點像無印版魔獸世界

可是完全不解罐頭任務的話,這遊戲也沒啥可玩了,可能只剩PVP吧
甚至連地下城都不用打,因為地下城也要叫你搬磚= =

D4有這麼好的底子,任務設計卻長這樣是不是很可惜

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.85.205.180 (日本)
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※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 06/09/2023 20:12:05

Muilie06/09 20:14支線有些劇情還蠻好玩的吧,有個惡魔覺得人間過很爽,暫

Muilie06/09 20:14時不想走的XD

Nevhir06/09 20:23還好 反正大家想要的就那個裝

amsmsk06/09 20:29殺這麼多應該夠了吧

zenshioyio06/09 20:35有些支線劇情還蠻不錯的

LABOYS06/09 20:37說實話我覺得做的不錯,我不知道你是期待什麼任務啦,但在

LABOYS06/09 20:37暗黑這個惡魔就是會不斷捲土重來的世界觀,人類能做的事情

LABOYS06/09 20:37事實上很少。

LABOYS06/09 20:39在這個框架下,佐以暗黑的遊戲方式,殺怪,跑腿當然就好是

LABOYS06/09 20:39主要的內容。但是看的出來這次有一定程度的在支線任務上增

LABOYS06/09 20:39

LABOYS06/09 20:40甚至混雜了各種價值觀,乃至於小小挑戰了一下世界觀的嘗試

LABOYS06/09 20:40也都包含在內。

orange07706/09 20:41不如你說看看好玩的任務該長怎樣= =?

kaj198306/09 20:42去哪裡殺幾隻,刷寶遊戲簡單一點不好嗎?

LABOYS06/09 20:42如果覺得千篇一律,可能確實如此,但你要說支線是扣分項我

LABOYS06/09 20:42覺得不對,客觀評價這次支線任務在塑造世界觀,塑造人物的

LABOYS06/09 20:42血肉上絕對是加分。

gm7922792206/09 20:50畢竟是刷寶遊戲

LAODIE06/09 20:56任務解完後 還不是刷刷刷 這是刷寶遊戲啊

blackone97906/09 21:10傳送點很少?你還要插多少點才夠啊?而且都有馬了

blackone97906/09 21:11是不是想要自動導航還是直接傳到任務地點才爽

llabc100006/09 21:58Diablo就是打怪遊戲不是解任務遊戲啊

llabc100006/09 21:59不然要作任務 "地獄大軍打過來了但是我想去那山上畫畫"

llabc100006/09 21:59"有一群惡魔在我家外面徘徊,可以幫我出去找我的貓嗎?"

nornor041506/10 09:46這次有好幾個有點長度的支線了 其實還不錯

nornor041506/10 09:48做的太複雜絕對會被刷刷刷玩家嫌棄