PTT評價

Re: [閒聊] FGO榮登日本2024黃金周最賺錢手遊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FGO榮登日本2024黃金周最賺錢手遊作者
jj980712
(Lilacsally)
時間推噓40 推:40 噓:0 →:52

※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言
: FGO榮登日本2024黃金周最賺錢手遊
: 收入超過1500萬美元,比第二名怪物彈珠多300萬
: 為行動應用程式/遊戲提供資料和分析環境的 Sensor Tower 於 2024 年 6 月 19 日更新: 了關於「2024 年在 GW 中產生最多收入的行動遊戲」的部落格文章。
:  2024年黃金週期間收入最高的手遊是(FGO)。該遊戲收入已
: 超過 1500 萬美元,比排名第二的《怪物彈珠》高出 300 萬美元以上。
: https://i.imgur.com/xixVkO2.jpeg

: 來源:
: https://www.famitsu.com/article/202406/8478

是說這遊戲今年已經要九週年了,
雖然沒有玩的很認真,
但自己也是不知不覺玩了快九年,

回想起這東西剛開服時的風風雨雨,
開服CM的戰鬥介面跟遊戲內不一樣被炎上,
好像是因為伺服器狀況不良,
沒多久就進入長期維修被炎上,

剛開服的第一個月連登入都要碰運氣,
首抽又有夠難刷,
如果想要刷五星英靈開局,
非一點可能會直接耗掉一個月,
然後抽到藍傻。

甚至因為實在太慘被下架過,
差點成為絕響。

後面還有因為種田梨沙療養身體,
瑪修的聲優換成高橋李衣,
也是有聽到一些玩家不滿的聲音。
(不知道還有沒有人記得種田的瑪修)

還有不明所以的前四章劇情文本問題等等的,

講真的當初有人想得到這東西可以就這樣活9年嗎?

https://i.imgur.com/dVqVlFq.jpeg


(帳號資訊截自2024/5/27)


--
https://imgur.com/GY2QUuE

https://imgur.com/tJJNFPm

https://imgur.com/BnGjQnb

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.46.89 (臺灣)
PTT 網址

ppc23369906/19 13:50問就是奇蹟 這就是為什麼他是宇宙神遊

hank8117706/19 13:50手遊特異點不是浪得虛名的

lolicon06/19 13:51強者

Akukin06/19 13:51宇宙神遊 至今無人能超越

lolicon06/19 13:513000連續登入真的很厲害

a125g06/19 13:52其實這遊戲就反其道而行 不強調黏著力

lolicon06/19 13:52幹 看成連續了 原來通算= =我眼殘

要從頭開始不斷登好像要連一開始那種一週七天只開8小時的都登進去,我沒辦法

a125g06/19 13:52很多遊戲強調黏著力 要求玩家拼命花體刷東西 久了熱情沒了

a125g06/19 13:52 就沒動了

zeromxg006/19 13:53等一下有被下架過嗎,我怎麼印象中只有奇蹟的幾天而已

zeromxg006/19 13:53

記得好像也是剛開一兩個月的時候,因為太爛了收太多投訴跟退款,有被Google Play強制 下架一段時間忘記多久

a125g06/19 13:53刪了可惜不刪其實也沒差 偶爾打開也能追上強度(拐有抽齊的

a125g06/19 13:53情況

ppc23369906/19 13:546樓大實話 我fgo就是這樣才一直玩下去的

guanluvsquat06/19 13:54也玩六年了。有新手遊上市肥狗在網路上就是乖乖被踩

guanluvsquat06/19 13:54個幾腳再笑盤子,結果它還活著,有些新手遊早就陸陸

guanluvsquat06/19 13:54續續的下去了,好扯。==

tyifgee06/19 13:54那個開局真的隨時島的不意外

winiS06/19 13:55養好寫手才是最難的=3=

mark8282406/19 13:55撇除初期的一堆出包 其實第一年蠻能感受到他們是想要

mark8282406/19 13:55認真改善缺點 做好這款遊戲的 跟現在的擺爛樣完全不同

shoshosho6906/19 13:57FGO就是社畜人的手遊典範

minoru0406/19 13:57還能存體力 不用每天都要你消體

marinetauren06/19 13:57強調黏著力的被新遊戲吸走就完全不會有回鍋念頭了吧

BlackTea102306/19 13:58現在fgo強調黏著的地方應該只有粉筆吧,很肥的絆還

BlackTea102306/19 13:58設上限只能累積三天

minoru0406/19 13:58黏著又要一直追META的只要斷一陣子就想棄坑了

BlackTea102306/19 13:59體力的話,連藍蘋果都懶得種了,吃不完的蘋果

Srwx06/19 14:00FGO同時在強度也膨脹超慢 開服角還很強是手遊中的稀有成就

angel650206/19 14:01META更新的慢也是一點啦 術傻快4年的依然是必要輔

angel650206/19 14:02更不用說不少早期角色到現在依然很好用

waterjade06/19 14:03剛開半年蘑菇就跑去靠北武內要島了 之後就重新檢討策略

waterjade06/19 14:03蘑菇還被凹了當時只有構想的第2部 笑死

winiS06/19 14:04劇情打不過還有小狗石可以吃,根本是營運求你看完劇情

shoshosho6906/19 14:05靠六七章救起來了

OverZone06/19 14:05電子小說不是跟你浪得虛名的

Just8027006/19 14:06術傻當初強度跳太多 術傻出之前 在討論舊藍拐強化 多

Just8027006/19 14:06數都認為技能加NP不會給太多 然後出個術傻打臉 笑死

winiS06/19 14:08簡單來講就東出跟櫻井撐大局,但寫手功力就在那,蘑菇出手

AmeNe4318906/19 14:08出拐毀天滅地,出個打手就很扣

winiS06/19 14:08的章節就都實在,前四章大概連型月都沒認真做吧

AmeNe4318906/19 14:08好幾年才出一個萬用打手,而且都集中紅藍卡,綠卡蛋

AmeNe4318906/19 14:08

waterjade06/19 14:09跟寫手無關 他們是用當時一般手遊RPG去設計的

a125g06/19 14:09綠卡最強我覺得是巴潔特

a125g06/19 14:10rba強度夠 真的只缺打手

HrtUndrBld06/19 14:10我覺得現在有玩的遊戲 玩得下去只是因為夠歐

danielqwop06/19 14:10FGO的強度就分術傻前和術傻後

Srwx06/19 14:10就算故意用綠卡隊伍也只是沒有3T或者沒有6加成 難度極低

winiS06/19 14:11綠卡都還打得過啦~ 不到隔壁棚換了角色跟殘廢一樣退三章

Just8027006/19 14:14FGO當初型月也不敢下太多資源 之前型月就出過手遊然後

Just8027006/19 14:14失敗收場

Y199906/19 14:14所以他才是宇宙神遊

hank8117706/19 14:14巴婕特應該技解一個連續3回合施放技能封印,就不會在那

hank8117706/19 14:14邊罰站了

Satoman06/19 14:15當年他們參考劇情架構是鎖鏈戰記,然後就那樣了

johnli06/19 14:16ZERO那個是買斷的吧 而且挺爛的

johnli06/19 14:16而且只是用動畫的畫面去做的

qk338088806/19 14:17我還是比較愛種田的馬修

也不是說李衣不好,但有時候也是會懷念種田詮釋的那種冰冷感

winiS06/19 14:17沒玩鎖鏈不太理解差在哪,怎麼搞成像奧爾良那樣片片碎的?

Just8027006/19 14:21當初是強迫劇情跟戰鬥掛鉤 就常常出現講沒2句就雙足飛

Just8027006/19 14:21龍來了

waterjade06/19 14:24當初手遊有不成文規定是按幾下螢幕就要進戰鬥

DuckZero06/19 14:24just說的不是買斷那塊,是另一款本體是頁遊的FNE,

DuckZero06/19 14:24這款沒有型月參與是幽浮主導型月授權的東西,遊戲

DuckZero06/19 14:24方式是古早的卡牌對撞

Satoman06/19 14:26鎖鏈當時的劇情關卡設計就是字比較少的早期FGO啊

DuckZero06/19 14:29因為早年手遊設計認為遊戲間隔要是超過五分鐘沒進

DuckZero06/19 14:29入下一場,玩家就會覺得不耐煩,所以都把劇情切碎

DuckZero06/19 14:29或加入不必要的戰鬥

SadoYasutora06/19 14:38人心終究要回歸F的

bicedb06/19 14:42角色出的蠻慢的

cat05joy06/19 14:42光是角色保值這點真的不錯

cat05joy06/19 14:43雖然覺得可能在幾年就會主線結束 半放生

mouscat06/19 14:46所以F是後來才發現走回電子小說老路玩家買單這樣

jeh08906/19 15:51原本一抽4石真的超貴==

多一顆聽起來好像沒什麼,但想想課一單是給你一樣的量,硬生生少10抽

ruby08080806/19 15:58fgo習慣之後玩其他手遊超容易覺得好累= =

mkcg582506/19 16:14奇蹟2分鐘

mkcg582506/19 16:16粉筆我打活動都會囤到超過也懶得打

mkcg582506/19 16:17反正絆值現在也給得很大方

talant3950706/19 16:51超討厭其他手遊的每日任務 幫角色升級 幫武器升級

talant3950706/19 16:51打一場PVP 打一場主線 打素材關卡之類的 看到都很躁

noreg1011606/19 17:00fgo另一個重點是禮裝塗滿即可,完全沒有必要練到最高

noreg1011606/19 17:00等,20等就可以爽用了,不需耗太多資源

※ 編輯: jj980712 (39.15.46.89 臺灣), 06/19/2024 17:02:18

willytp9712106/19 17:21早年讓人很怕的一百個任務現在也已經優化到順著進

willytp9712106/19 17:21度打就可以解掉八成了 沒有刻意要完成的壓力就能減

willytp9712106/19 17:21少作業感

saffron2706/19 17:51Fgo很適合當副手遊 不花時間

saffron2706/19 17:52頂多就抽新卡 要過主線 農一下新素材

saffron2706/19 17:53何況現在F也就主線劇情能看了 沒壓力

Ishtarasuka06/20 05:01蠻討厭粉筆增加黏著度的

Ishtarasuka06/20 05:01覺得這設計倒退了 不知道在幹嘛