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[ポケ] Pokemon補完計畫 PTCG #007無極汰那

看板C_Chat標題[ポケ] Pokemon補完計畫 PTCG #007無極汰那作者
zax8419
(小火馬)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

也不是刻意 但就剛好想講都是龍

而且還是特別長的龍 那就是無極汰那!!
https://imgur.com/owvuBzG.jpg


雖然卡牌的數量不多 但都是深深影響環境的牌喔


以下排序均依照繁中版發售順序

1.無極汰那V
https://imgur.com/ewr4NIE.jpg


雖然是Vmax前的過渡期

但第一招的衝力會是個在後攻第一回合能夠有效填能的手段

反倒是第二招的極巨炮因能量需求過高

無極汰那的牌組相對來說不會有一口氣填到四能的手段

非進化型的他也不支援三重加速能量
https://imgur.com/d8sAfBn.jpg


所以真的沒有被使用過



2.無極汰那Vmax
https://imgur.com/HMhht1p.jpg


無極汰那Vmax是進入劍盾系列後第二彈的招牌寶可夢

同時也正式開始有一套明確的禁卡表的開始

在此先前只有單純限制一張"雙重無色能量" (替代牌為"雙子能量")
https://imgur.com/OcQXXEb.jpg https://imgur.com/uf3z5M6.jpg


其中也有因無極汰那Vmax的出現 而相對無辜受害的禁卡"樹才怪" 這個以後再談
https://imgur.com/Za8bhyc.jpg

然而無極汰那Vmax的出現 在當時直接主宰了整個環境

可以擴張場地撲到八隻備戰寶可夢的特性

與滿場時兩能就有270的常態輸出 直接讓環境進入無極時代

同時又因繁中版環境的特殊性 有好一段時間的標準環境能與A標共存

種種優勢下讓無極汰那的牌組構築千變萬化又簡單暴力

只不過嘛....無極汰那也可以說是當時最被針對的牌組


無極汰那的招式威力建立在場上的惡寶可夢的數量

也因此有相當高的舖場需求

不過同時間登場的叉字蝠V很完美的讓無極汰那的體系變得更流暢
https://imgur.com/BgFY6uC.jpg


優秀的抽濾搭配簡單的能量需求與高傷害自然不可忽視

但有利也會有弊 無極汰那常見的問題有

a.對特性的依賴性極高 故常常因"通頂雪道"等消除特性的手段而阻擾
https://imgur.com/pGLqK0T.jpg

b.純粹的惡屬性構築降低了應對面 簡單說像是防止穿傷夢幻/瑪納霏就不能使用
https://imgur.com/c4RkSM9.jpg https://imgur.com/GCDnuiu.jpg
c.弱點相對重複 環境並不有善 甚至有近乎針對的伽勒爾閃電鳥V的出現
https://imgur.com/usb6und.jpg

但反過來說 正因有這些限制 才沒有讓無極汰那Vmax完全稱霸賽場

某方面來說也是因為有了無極汰那Vmax 多少壓制了更為氾濫的三神TT
https://imgur.com/XDFMglB.jpg


以現今為F,G,H的環境來看

做為D標的無極汰那Vmax大概就是整個繁中版的中間

與他為夥伴共同在標準環境的就橫跨A~F標

常見的夥伴就包括"叉字蝠V、伊裴爾塔爾GX、瑪紐拉GX、伽勒爾蛇紋熊、月亮伊布Vmax、伽勒爾火焰鳥V、伽勒爾雙彈瓦斯"....等
https://imgur.com/MnReJ4w.jpg https://imgur.com/XUEsGGB.jpg

https://imgur.com/QqrmCDt.jpg https://imgur.com/jv7xBji.jpg
https://imgur.com/0FwBcUI.jpg https://imgur.com/VvpBJ7Q,jpg

或者該說大多數的惡屬性寶可夢都有機會被放入無極汰那Vmax的構築當中

也發生過深掘勾魂眼的經濟奇蹟這樣的事件
https://imgur.com/i9gAArv.jpg


惡系、鬥系、超系相互克制的循環也是當時津津樂道的小話題呢

雖然無極汰那Vmax已經離開標準環境

但仍然會是那個時代的玩家不會遺忘的一代經典



3.光輝無極汰那
https://imgur.com/FHaLQRR.jpg


一張相當特別的一張牌

只要從手牌下場就能直接從牌庫拉出兩隻Vmax 但同時也會直接結束回合

能夠跳過基礎型直接叫出兩隻強大Vmax的效果固然十分具有威脅

但必須直接結束回合 與必須從手上下場這兩件事成了構築的麻煩

必須要投入一定量的基礎怪才能避免開局起站

從手上登場這點也就意味必須要有適合的抓怪手段

也必須控好檯面留空位給Vmax登場

再來直接結束也代表著不能先為Vmax填能做準備

下一個回合開始若要及時使用就必須克服能量問題

也因登場在備戰就結束 不能讓光輝無極汰那到前台挨打

種種因素導致想用光輝無極汰那組成穩定的套牌不容易了...

至於常與光輝無極汰那搭配的Vmax就又是另外的課題了阿



無極汰那做為劍盾時代相當重要的寶可夢

在卡牌雖然數量並不多 但也都是相當經典的寶可夢呢!!

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.81.107 (臺灣)
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※ 編輯: zax8419 (112.78.81.107 臺灣), 02/16/2024 03:35:48

mushrimp546602/16 10:01

end2016060802/17 00:19那張勾魂眼強在哪,看不太懂

在那時 需要各種各樣的功能性惡牌 想多點花樣就找有特性的 其中那張勾魂眼能在備戰區加速濾牌 又只是一獎怪 安全不會被當靶子 但那張只出在預組裡 以前的預組又很爛沒人想開 於是根據自由市場 供給低需求高 價格就飆升 誇張的時候一張500還收不到 真經濟奇蹟 但隨著大家試用後 發現放進去其實沒有想像中有用 於是結論就是泡沫化了

※ 編輯: zax8419 (49.215.23.19 臺灣), 02/17/2024 00:41:03