[閒聊] 為什麼人中之龍這個IP沒有衰退?
最近看到FF討論度這麼熱烈
讓我想到另一個也是長壽的JRPG人中之龍
加上維新跟見參跟木村之龍也已經有14代了
更不用說還有重製版
不過人龍3、4、5、6也連續低迷了四代
每次桐生要退場就會再拿一些鳥事抓他出來鞭
甚至維新極的評價也沒有到太好
但7、7外傳跟8整個氣勢又拉上來
甚至還讓老主角退場新主角接棒
人龍跟FF也是一樣有慘過一陣子
為什麼人龍沒有像FF一樣一蹶不振?
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換個玩法吧 來個開放世界如何
最紅應該離ff蠻遠的吧
還有變種的木村之龍
因為策略不同了,人龍7外傳以前是沒有全球同步發售
的,不過敢全球同步發售,也是歸功人龍7在海外還不
錯
這IP差很多 人龍沒FF紅
這IP沒紅過
緊扣生活玩起來很有生活感,七代的抗議團體、八代的V
T跟交友軟體加上每一代慢慢疊加的設定
木村那時拉了一波聲勢吧
美國反而是從5開始紅的吧
跟FF比是開玩笑吧
七代意想不到的成功,無論是春日還是回合制玩法
這文是在說人龍在往上走 FF在衰退 沒說人龍超越FF了 我
覺得主要關鍵就是人龍審判還是有抓到現在玩家的口味 FF
已經各種操作已經迷走太久了
人龍的製作成本沒那麼高吧,每一代其實很多東西都是共
用的,所以他不用追求幾百萬銷售,只要顧好客群就能賺
沒上過一線就不用怕摔到二線
了,也不用背負什麼全球百萬玩家那種壓力
敢累積啊
排毒成功
7蠻神的 當初公布要轉型回合制JRPG 幾乎所有人都不
FF每一代又沒有關聯 現在的意義就只是"SE的RPG"而已
看好 說主角要變成春日這個Online已經失敗過一次的
7的轉型很成功才救回來吧,春日真的是個轉折點
主角 也是大家都不看好 沒想到7出來 竟然以新奇的玩
法 紮實的劇情 嶄新的橫濱場景扳回一成
笨蛋歌很笨但是很有用
然後審判2 人7外 人8 銷量一路上升 成功賣出國外
真的蠻強的
是在LP比雞腿嗎 人龍銷量有FF的一成再來聊
桐生像個英雄,春日像個老男孩,看他可以不考慮各種現
想想看6出來後那個評價 真沒想到還能起死回生
實利益相信夥伴真的蠻熱血的
神室町用到爛還是不會抱怨 就是玩家對他的期望不高阿
不然七代之前出人中北斗,感覺那段期間人龍工作室
也不知道該怎麼出本傳了?
人六發售的時候 根本不期待有人七
有以前SEGA死忠粉的底,3-5代再爛都會買單,而且改RPG後越
做越好
春日角色營造的好 但8代有點太聖母
讓桐生退休這個做法很大膽,但接班人春日塑造得很好
7的轉型和審判的開拓很成功關係吧,不然3456真的往下
呃 人龍8首周世銷破百萬 FF16是首周300萬 FF7RB還不敢公
佈 看起來也沒賣得比16好 別說一成 搞不好都接近一半了
7還可以 8就不行了 又不是聖光之龍,雖然回合制系統做得很
啥。ff再爛都是一個月賣的比人龍一年多好貝
不錯,但是深度不足而且是人中之龍不是勇者鬥惡龍
7代橫濱,8代有夏威夷,新建城市成本應該也不低,不
過橫濱已經用幾次了,夏威夷應該也會在後面再利用地
圖,所以整體成本應該還好
煉金歷久不衰。人龍沒有衰退。FF沒落了
當春日的主張是要整個社會像聖母一樣的接納黑道時,他
也沒有立場搞快意恩仇了,所以這倒還好
7代劇情真的讚 bleach japan那邊我還以為是在說台灣
再給個數據 首周日銷 人龍8 18萬 破曉20萬 FF7RB 26萬
然後人龍破曉都是首周世銷破百萬
本來6之後就要沒了 木村系列算是成功的外傳拉抬一波 後
來的七代轉型算是大成功 春日留住新粉 老粉能見到不少
老朋友演出
6代那個慘況 說人龍這個IP直接收掉也不意外
全靠四代目在支線耍白痴
記得有聽過一種說法是日本黑道故事沒打到歐美粉的喜好
一個百萬片就能開香檳,一個沒千萬算失敗,你確定要這
樣比==
方向變成老百姓日常+生活周遭有可能發生的趣事才比較中
012某個時間點在國外突然紅起來,還有7
我是覺得SE社可能不是很喜歡這種大成本製作,然後沒賣
個五六百萬就壓力山大的情況,但玩家的期待太高也只能
硬著頭皮做下去
六之後還蠻絕望的 感覺那時候是真的覺得這系列快不行
了 然後之後online版春日的人設也弄得不好 7代感覺就
是要賭一把 結果沒想到成功了
6爆很慘啊,7有消息時各種不期不待,然後大成功
人龍沒有FF紅吧?可是FF今天被搞成這樣也是自己選的
桐生是招牌也是包袱 本來1跟2之後就沒桐生的事了 但為
了銷量還是得把酥酥拖出來 然後越來越鳥
到6代想讓退休結果結果直接毀掉遙這個角色
人龍極1、2有維持住熱度所以玩家願意繼續嘗試七吧,然
後七有展現出水準人龍宇宙從此撥亂反正越來越好
七出來一堆不看好沒錯,光改RPG就爭論不休,還有人說拒買
七出來"前",漏打
七的消息剛出來真的不看好 改成RPG感覺就不像人龍
但事實證明這完全沒問題
一開始連春日這個爆炸頭人設都很難讓人接受阿XD
七出來時不喜歡的都"老玩家"吧
感覺的出人龍系列有在改革跟革新 雖然6很失敗但也是
勇於嘗試 之後7就很成功了
說實在的老屁股意見就特別多的 說刺客上古三部曲失去
靈魂的 還不同樣是"老玩家"
結果被那銷量狠狠打臉
七大破大立有賭對,八延續路線再加強,還有木村外傳擴大
基底,否則六之後充滿何去何從感
人中北斗咧....
七代改成回合式跟新主角是神來一筆,當初普遍也不看好,
他們進行了一項非常大的冒險
56中間有0跟極啊 沒有連續爛過
6我買首發阿,到貨那天剛好出差一個禮拜然後就被雷得咪
咪貓貓,然後就完全沒放進去ps4了
小遊戲夠豐富就好
春日很討喜 但八聖母過頭也是遭很多批評
本來就沒特別紅
六就是把客群趕走,要不是零救起來加上進軍海外與PC也
沒有這個系列了
不是沒衰退,只是改玩法救起來
而且加上後來都補上pc 擴大客群.記得以前沒pc
人龍動作走久了該回合成功. FF16回合改純動作失敗. 改
變是很賭的嘗試
其實問題就是 很多遊戲 不好玩
人龍就算主線劇情再無聊 或者戰鬥再無聊
他都很認真做支線跟小遊戲
總是會有人覺得"好玩" 但其他很多劇情無聊戰鬥無聊就gg
人中之龍算是銷量有慢慢進步 但不要說DQ FF 也還沒到比較
中間jrpg的層級
因為他的巔峰沒有FF那麼高啊
春日很歡樂 看他耍白痴就很開心
我是覺得這篇根本沒在討論如龍跟FF誰比較紅這件事
而是如龍敢大破大立 而且還在爬升
FF不大改 大概就是繼續沉淪了 畢竟也沒啥FF宇宙
春日在七代都能擔心馬淵生死和原諒青木遼了,八代雖然聖母
成那樣但至少能說人設沒崩
春日人設討喜,比起打打殺殺的黑道,跟同伴胡鬧比較有
趣
畢竟春日跟桐生要的也是叫這個社會像聖母一樣接納黑道
,黑道又不是每個都跟桐生一樣俠義。春日自己如果不
原諒反派,那他哪來的立場叫社會原諒他們
哪怕英二再殺十個花輪,春日能做的還是跟人龍8一樣
我也覺得春日人設沒崩 七代的青木遼殺老爹、殺星龍會
長 搞了一堆人都能被春日原諒了 他本來就是這樣的人
阻止反派做錯事,然後把他們交給司法,現在春日的
就只能這樣了,若真要反派死也只能死於意外或報應。
春日比較像是相信人可以改過向善的 所以他幾乎可以不
計前嫌的原諒人 把人勸到真的改過
心之暴力團,改心修正拳
小遊戲可以看到黑道大叔不同的一面很有趣
7代救了桐生背鍋傳統,8代換桐生養老
七代轉型後入坑的
0做的好 首次中文化拉了一波台灣粉絲
7代轉型真的出乎意料的成功 當初消息剛發出來一堆人哀嚎
然後七外傳結局把6代敗掉的地方救了回來 8代桐生線這邊
真的是情懷滿滿春日線也還行 這IP真的因此又活了過來
就問木村去不去夏威夷
7外跟8代都有意連動審判,大概就木村的臉搞不定而已
我只能說,排毒成功
沒紅過
名越去騰訊到底做了什麼東西?
我弄錯了,是去網易做了什麼?
我也不知道 反正就很好玩
春日這角色也塑造的很好
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