[妮姬] 2.5週年 編劇相關訪談
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新的一篇 跟之前訪談不太一樣
節錄一些出來
Q:在2.5周年前發布的番外篇MUDFISH也引起了極大反響。能否詳細介紹這個故事的創作動機,以及內部討論與企劃過程?
A:包括WORDLESS、MUDFISH,還有這次2.5周年的UNBREAKABLE SPHERE在內,這幾篇故事的劇本,都是由一位和我長期合作的資深編劇完成的。他也寫過Nier Automata聯動劇情和NEW YEAR, NEW SWORD新年活動。他非常擅長用極少的角色數量、極簡的場面調度,傳遞出極其濃烈的情感表達。這是他的一大長處。他本人也一直很想完整講述這類情節,而我也非常信任他的能力,確信他能勝任甚至超出預期。所以企劃階段我幾乎沒有太多幹預,就是全權托付。結果出來之後,我也認為最終成品非常出色。
米哈拉 番外
利維 番外
2.5週年
尼爾連動
黑蓮
尼爾中規中矩 兩次番外也算中上 黑蓮爆骰 2.5週年下限 這是骰子型編劇嗎?
2.5非常出色? 我覺得要被打臉了
我只能說 週年半週年這麼重要的節點 你還是自己來吧 真的
普通就撐不起來週年劇情
Q:小美人魚雖然是2.5周年的主角,但番外篇中是利維真正擔當了劇情核心,而在
UNBREAKABLE SPHERE中,莫莉更像是真正的主角。她是首次登場的角色,請問這個角色的創作靈感和規劃是如何來的?
A:我們常說,賽蓮是一個完美的角色—無論是心理層面還是身體能力,幾乎都無可挑剔
。因此,也就很難再給她設定什麽苦難或精神上的打擊了,換句話說,她已經是一個“
Unbreakable”的存在了。出於這個原因,我們引入了一個全新的角色莫莉。通過莫莉,
我們想要表達的是:“這個世界上是否真的存在一個地方,在那里善良能被善良回報,沒有人受到傷害?”而這次主線發生的舞台“泡沫世界”,本身也象征著適合新生的地方,
所以從舞台設定到劇情發展,再到莫莉這個角色的核心概念,都是圍繞這個主旨搭建的。
所以你們就弄錯重點阿 玩家想看的就是賽蓮 ORZ
Q:從角色定位來看,莫莉和Last Kingdom中的吉洛有些相似:都是突然登場的成長型角色,性格柔弱但最後承擔了關鍵角色。不過莫莉的情緒表達似乎更加強烈。她和吉洛的成長路徑有什麽不同?
A:吉洛的成長過程中,有T.A.L.O.S.這樣一位強大的支柱陪伴在身邊,她只需要意識到這一點,就能迎來成長。而莫莉則完全不同—她一無所有。她被強行編入孵化器部隊,沒有被他人認可能力,只是在等待被拋棄的命運。因此,她會覺得對別人溫柔這件事本身就是荒唐的事,她的性格也變得尖銳、防備、帶刺。但這正是本次故事結構的核心—從一個“不成熟的孩子”到“真正值得尊敬的成熟大人”,我們想通過莫莉刻畫一個徹底成長的
旅程。
那我覺得你們應該要單獨開一個活動給莫莉
Q:關於DEEP設定的伏筆現在越來越具體了。例如在解鎖米哈拉核心防御墻時,解鎖代碼就是DEEP;而拉毗和小紅帽的核心也有DEEP的幹預。相比之下,在Last Kingdom中,基洛與T.A.L.O.S.卻沒有類似過程,但也產生了強烈的效果。請問這兩種核心機制的差異是什麽?
A:基洛與T.A.L.O.S.的情況,是一種徹底的物理性強制連接。她們通過實際的線纜物理連接來引發核心的排斥反應,並借此爆發出極大的力量。實際上,這種原理與過去拉毗使用小紅帽模式時的機制非常類似。都是通過強制激發核心排異性來獲得爆發力。而米哈拉與現在的拉毗,則是處於一種更為融合共鳴的狀態。這種狀態的穩定性更高,雖然不能說是低風險,但比起基洛那種高風險高回報的方式,要安全許多。當然,相應地,所能釋放出的力量也會稍弱一些。
排斥反應 = 高出力高風險
融合共鳴 = 低出力低風險
Q:NIKKE的周年劇情向來比較沈重,但通常也會穿插一些幽默來調節氣氛。不過這次的
2.5周年劇情幾乎完全沒有一句玩笑。請問這是刻意為之嗎,還是說自然寫出來就成這樣了?
A:我覺得這其實跟編劇個人的風格差異有關。我自己的話,會哪怕勉強也硬塞些笑點進去。而這次負責劇本的那位編劇,更擅長保持全程嚴肅的氛圍。當然他並不是沒有嘗試過加入幽默,只是經過多次研發驗證後,最終判斷還是不加比較合適,所以這不是刻意要沈重。
週年你還是自己寫吧 真的
Q:最近的劇情中有沒有哪位您個人非常想深入刻畫的角色?
A:有的。這是一個非常個人的願望,但我真的、非常想寫利弗林和芙拉吉爾、以及哈梅林和德里爾林的故事,我是真的特別想寫。但目前還沒有合適的機會,所以我只能等待一個合適的時機。我個人特別喜歡那種普通人被卷入宏大社會浪潮的敘事類型,而這四位角色正是那類故事的最佳載體。所以從我個人角度來說,我非常期待有朝一日能真正展開這方面的劇情。
原來你還記得喔 那牡丹也一起吧
至於皇冠還要跑多久 天知道
Q:制作人Yoo Hyung-suk曾在先前的開發者筆記中提到,他非常期待三周年劇情。如果您可以在不劇透的前提下,用一句話來調動玩家的期待,請問您會怎麽說?
A:我們目前正全力以赴進行開發,大綱已經逐漸成型。如果要在完全不劇透的前提下給出一點提示的話,那我只能說一句話:集結。
四獸 + 反擊 + 朝聖們嗎?
你確定一個週年可以寫這麼多人? 怕
希望三週年真的足夠精彩 沒有的話訪談畫這麼多大餅 有點擔心 到時候更炸
懶人包
美術:
“雖然已經到了2.5週年,但其實現在製作一位新角色所投入的劇情量與美術資源,比以
前大約多了三倍。這是我們在默默提升角色品質的證明。”
劇情:
“副組長非常擅長用少數角色就能呈現出強烈情感的敘事方式。
他自己也一直很想講述相關的故事,我對他也有絕對信任,所以這部分幾乎是完全交給他處理的。
雖然不好意思由我來說,但我認為這次的成果非常不錯。”
總監:
“我們其實每次準備週年活動時,情緒都會很激動、壓力也很大,
常常因為細節爭論不休(笑)。尤其這次 2.5 週年,內部也真的很辛苦。
但當看到玩家們的反應之後,真的覺得一切的辛苦都值得了,”
然後三週年準備有大的
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你有看過二乃嗎?
https://i.imgur.com/uUU5GoP.jpg
https://i.imgur.com/jvWmPCo.png
https://i.imgur.com/KA8BpBr.jpg
https://i.meee.com.tw/U2aS2z3.gif
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妮姬不少設定不能細敲,譬如米哈拉雙核看起來不像穩定
想說紫色的也是訪談內容嗎 原來是吐嘈
看來光頭葛格自己也知道支線開太多了,請他們先停止開新線
不會燒毀就算穩定了吧 我記得吉洛那個有時限
黑蓮與其說爆骰 不如說大綱明確後 細節很自由寫吧
吉洛那次頂多說是確立雙核的可行性,米哈拉不僅雙核還是
萊徹+妮姬的雙核,意義完全不同就是了
3分鐘是比拉P的10分鐘短很多沒錯
在吉洛以前方舟唯一的雙核紀錄是拉P,還被急了進土掩蓋不
敢讓人知道
後來我們知道拉P跟米哈拉都有DEEP技術介入,這麼一來吉洛
就變成不靠DEEP自己摸索出雙核運轉的孤例,這價值倒是真
的挺高
三週年最好是來大的= =
不過目前把能集結的都集結不知道要打誰 火龍水母那一派
應該是不夠神罰跟灰姑娘打 但要打到女王感覺又太遠
火龍現在在伊甸,水母還在睡吧
我還是覺得舊的墨堤斯立繪細緻度比新的高很多==
異端者勢力也不知道還有多大,也不是不能凹吧
集結,頂多就超標準阿妮絲回來,反擊小隊再次集合而已
吧。
看起來出發點就和玩家期待不符了
這個妮姬的基本面是好的
比起黑蓮我比較喜歡兩個番外...
紅蓮前傳真的是架構都好了填空而已 只是薔花太香
沒事 七大罪等級的萊徹再多出幾隻 戰力直接反輾
平常活動就算了 週年硬要加一堆諧咖進來寫到底是怎
樣
就不能給大家看想看的嗎
集結搞不好是萊徹那一邊的集結阿,指指被輾過去之類的
我感覺是國情問題韓國大概習慣這種調調沒有什麼意見
再多出幾個新異端者也不奇怪吧
2.5周年趕快快轉過去8==
集結不一定會有開拓者部隊吧?除非三周年要搞終局之戰等級
美術那個手指真的不行
昨天有一篇訪談的影片被私人了 我手上有檔案還在整理內
容
比起朝聖那種傳說強者他們更喜歡寫小人物奮鬥誌的感覺
應該就大綱擬好給他發揮,這次大綱就要塞米哈拉莫莉,
重逢動畫也做好的情況下神仙也難救
其實我還蠻喜歡的
總編覺得出色可能也是真的,在大綱限制下能寫這樣很好
了
憋著沒看討論自己默默看完其實感覺還行 包括美術圖
莫莉也挺可愛 看別人討論才發現細節不太對勁
好了 我大概知道為啥那篇訪談被隱藏了 那篇提到HARD的劇
情
是因為那個喔 我昨天瞄到也有點後悔自己幹嘛點進去
集結就是四獸吧 水晶地帶篇章真的又臭又長==
這次問題就是劇情看起來是平行時空 主線 番外 周年 沒啥交集
可以理解編劇可能怕玩家看了周年劇情被劇透 但是也太==
@llabswollag> 反正官方也有意識到問題把影片私人隱藏了
剩下的等週四開HARD吧
林娘咧米哈拉1980桌面圖要不要改
我在別的地方看到的訪談 他們還有不少神秘的小劇透
其中一個是說 漢塞爾跟古雷特已經不是人類陣營了
還有這篇點進去也有提到mmr跟deep是有明確關聯的
而mmr又與前人類聯盟的教會有關 他很自豪的說這些
主軸是非常早期就確定下來的
蛤?騙鬼的吧
希望他們從EVA之後都有看問卷...才怪,看起來根本沒有
爆
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