[閒聊] 神谷英樹 : 從公司窗戶可以看到Capcom
クローバーズの窓からはカプコンが見えます…
(探してみよう…!)
https://pbs.twimg.com/media/GriHfA2aUAAGLaz.jpg
說到這個,好像有人有點誤會,為了以防萬一還是說一下……
Clovers 和 CAPCOM 並沒有資本關係……(其實我們和任何公司都沒有資本關係,是完全
獨立的)
辦公室剛好在 CAPCOM 附近也只是巧合……(當初只是想找個員工通勤方便的地點,結果
就選到了差不多的地方)
https://pbs.twimg.com/media/GriOcs9bUAALImi.jpg
自己都已經舉著「CAPCOM」的招牌了,所以應該也不算什麼機密情報吧……但還是有點緊
張……
別看我這樣,其實自從開始用社群媒體以來,我一次都沒洩漏過致命的情報喔…(得意臉)
話說 神谷是有抽到NS2的
https://pbs.twimg.com/media/Gp1-lb0aYAAU0Ct.jpg
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推
惡魔獵人包給神谷做也是可以的
推
可是神谷會在X上面跟別人吵架wwww
推
洛克人x4記得就有被炸爛的CPACOM大樓www
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Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛就我的印象啦 有錯歡迎打臉 因為我懶得翻資料 capcom算是一個很愛提攜新人的遊戲公司 舉個有名的例子就是製作bayonetta的神谷英樹 當年第一款當製作人的遊戲就是惡靈古堡25
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Re: [情報] 任職Capcom超30年的伊津野英昭宣布離職覺得是雙贏吧 就算這些名製作人出走後無法成功,也能提供不少業界有參考價值的經驗 而有些大廠像CAPCOM,往往是老人下台後新人有機會出頭才能帶動改革 我現在是越來越討厭神谷英樹,覺得他就是只會CAPCOM那套動作系統但作其他類型都不行 他就是個幸運版的坂桓伴信而已,只會說大話