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Re: [閒聊] 設定上很少有橫跨多個星系的作品?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 設定上很少有橫跨多個星系的作品?作者
how6410
(苗栗小五郎)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:16

※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言:
: 幾個知名IP啊
: 例如星戰,40K,mass effect都是侷限與一個星系而已
: 遊戲例如Stellaris也是只有在一個星系
: 是不是很少有設定是橫跨多個星系的啊
: 最多就是另一個星系來的侵略者當Boss
: 很少有描述2個星系平等有交流的
: 都幾
: --
: https://i.imgur.com/rKJtQA5.jpeg
: https://i.imgur.com/Bkk5GDl.jpeg
: https://i.imgur.com/h8C60bN.jpeg
: --
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: ※ 編輯: Beyond27 (1.174.193.110 臺灣), 08/06/2025 20:50:42
既然提到星戰
那就大概打屁一下
看星戰故事看到現在
星戰故事中出現的星球大概50-60個
https://i.imgur.com/ilPEGS6.jpeg
(wiki寫的)
也有一些有對應不同種族、文化的
看起來好像很多
但是要找到描寫完整的星球還真的沒幾個
大多只出現過一下子
或是有某個劇情場所而已
搞得好像一個星球這麼大上面只有一個地方而已
像是EP2生產複製人的卡米諾星
除了那個基地之外就沒再描寫其他的地方

回到星系的問題
星系、星球或是次元什麼的
說起來真的沒什麼差別
就只是描述是不同地方而已

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※ PTT 留言評論
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infoman08/07 14:51能寫得不要所有人都用人類的方法做事就謝天謝地了

infoman08/07 14:53太簡化弄得不同種族文化其實都只是換皮人類

infoman08/07 14:54這樣留在地球上演 跟去星系演 真的只是舞台不一樣而已

turnpoint08/07 14:58星戰只是用黑澤明七武士的骨架搭上太空的皮而已,你可

turnpoint08/07 14:58以把背景弄回地球任何一個地方跟任何一個時代,劇情也

turnpoint08/07 14:58不用什麼改

ThreekRoger08/07 15:00還滿多作品都這樣省略的吧 一個城市=一個星球

lifehunter08/07 15:10正常 不然光是不同星球 時間過得都不一樣 像星際效應

lifehunter08/07 15:11那樣 怎麼可能發展什麼銀河帝國

OrangePest08/07 15:17和40k一樣的問題 格局拉太大 導致細節的設定顯得過於

OrangePest08/07 15:17粗糙 同一個星球就好像只有一個種族 一種文化 一種生

OrangePest08/07 15:18態系一樣

efkfkp08/07 15:19哪來的時間不一樣?不同星球入夜日出時間不一樣而已,除非

efkfkp08/07 15:19在黑洞影響範圍裡,不然你的一小時跟銀河系另一頭的一小時

efkfkp08/07 15:19有差嗎?

seaEPC08/07 15:19不是不可能克服,但是就要解釋一堆.觀眾是來看光劍耍帥不是

seaEPC08/07 15:19來聽科普教育的

ThreekRoger08/07 15:22不是只有黑洞才有重力影響吧?

hinanaitenco08/07 15:27銀心跟銀河外部應該有差 但不多 黑洞除外的時間大

hinanaitenco08/07 15:27致上是同步的沒錯

keerily08/07 15:28正常呀,不這樣哪有時間去介紹到多個星球