[問題] 泰瑞是目前快打6 DLC唯一弱角嗎?
如題
照理說要賣DLC角色應該要出有一定強度比較好賣
當然 帥氣度 好玩度 情懷我覺得也很重要
快打6目前出了6個DLC角色
Rashid 帥氣度 好玩度和情懷兼具 初始強度也不差 第二季目前是T0角
Aki 算蠻特別的玩法 但玩得人不多 第二季強度也上來 但玩家數依然不多
不過我很喜歡看Hikaru的比賽 行雲流水
ED 跟Rashid的一樣 DLC好賣的元素都有 雖然初始評價不高 而且很難上手
但第二季評價大反轉 目前也是T0角色
豪鬼 波升道服系的頂點 系列元老角色 不用多說 一堆日本人使用
將軍 一樣是經典boss元老角色 強度也非常誇張
綜觀以上五個DLC角 只有Aki是新角色 強度上有四個T0角 Aki應該也有T1等級
再看看Terry 帥氣度 情懷也都有 只是情懷是SNK系列 但應該不影響太多
甚至有可能吸引SNK玩家入坑 看最近大表哥都在用Terry
技能豐富 但強度評價與開發度目前並不高 有可能是因為SNK的
所以不讓他搶過風采嗎? 為了推角色 下一次改版有機會讓Terry站上強角嗎?
另外想請問之前快打5經驗 DLC也是出這麼慢嗎? 畢竟一年才出四隻
這季又被合作角色插單兩隻 相信大家都有自己期待與在等的經典角 或是新角
第三季有可能或多出一點 或像KOF一樣一次出兩隻嗎?
各位又有那些期待的角色回歸呢?
--
我想看叉子
阿鬼一開始爛到沒人玩
aki是buff過 剛出也是底邊等級啊
豪鬼算很強嗎?
Terry只要幾個招式正負張數改一下就飛天了
一個combo tree這麼多元又有無敵技的角色沒什麼未
來問題好擔心
豪鬼強但是很吃練習量
泰瑞手長腳長的
什麼都有就只要優化一點點
只是泰瑞動作組真要buff成t0倒是很簡單就是
至於豪鬼強不強 看一下白金賽目前豪鬼的數量就知道
了
這人物就是目前最有戰力的道服角不用懷疑
人鬼的泰瑞同捆包真的會讓我笑死
豪鬼不強?狂
還不到弱,dlc 第一季很多角色都說不怎麼樣現在都是強
角了
目前S2有弱角嗎 頂多普通而已吧
豪鬼一開始主要是老桑剛好也多不然評價很好加上開發越
來越多人用
Terry不弱啊,但是不夠強,Aki剛出才是真的弱
S2有弱角啊 本田跟Marisa
泰瑞都有人打到2400MR了 說弱又好像怪怪的
下水道邊緣但又接近爬上去還是有Manon跟傑米
(這兩個比較值得存疑,因為有進8強以上的空間
是說第一季dlc
馬儂哪裡接近下水道了==
MR高又沒用 你比賽能站到最後再說
強度如流水,你看哪些角色一堆職業選手換去練就很清楚啊
就相比的話不如用肯這樣
Mago當初就說就算泰瑞只是60分等級的角色也想拿來打比賽
事實是拿來打比賽真的太勉強了
Manon評價有拉上來 但駕駛員不是Idom和Randumb誰敢
練
肯更好接~更好凹
馬儂傑米莉莉比較像鬥獸棋的老鼠,可以咬大象當counter用
泰瑞不到弱,可是不夠無腦,打起來要考慮的東西太多太累了
你用Manon打比賽若不是超人,碰到Ed和Rashid就是等
著下去
同樣是指令投角色,Manon比賽要在pool裡抽籤的影響
比Lily和老桑都高
瑪儂我是很喜歡玩但還是偏下面
老實說你看idom玩你只會覺得這人如果換個角色早就飛天
選馬儂在那立回,點中三四次才帶走,他如果選那些強角,只
要點到一次就推進角落開始猜了 XDD
之前立川也想是打著拿Manon當反開角的念頭去白金,
結果碰到將軍還是下去
跟拳皇15相比傷害值真的很低,我也覺得是刻意的
(而大家想著的都是拿Manon反開將軍
所以玩弱角也不錯 punk打不出成績的時候別人只會說他不行
了
ED 什麼時候T0了 職業選手排的不是RK環境強度
4,比龍或肯還差
泰瑞這種就是只要buff 就會不小心飛天的角色
太全面了
ED公認T0沒問題啊
瑪儂不是接近下水道 他就是下水道,這版他就算不是最爛
也是前三
Idom完全就是人間性能,他換角早就拿幾個冠軍了
這次更新ED還送幸福是真的強
碼農評價上升純粹是因為打將軍有利吧
少數可以確反剪刀腳的角色
但對其他角色一樣難打
但拿Manon特別開來特別打將軍在比賽本質上應該是一
個短線而且有問題的想法
比賽強調的還是練度跟當下你跟角色的協同度多高
SFL主場方可以看對手出角才能這樣選吧
立川之前就用瑪儂打將軍效果普通
泰瑞招式不夠哈咩,傷害也沒特別出色
SF6不是LoL,康特pick可以想但通常不值得嘗試
本來就有玩瑪儂就算了 如果只是想打將軍才特別練根
本不合理
倩咪蠻適合拿來康特的
立川明顯就不是專注練這個角色,想要拿來對應會被
專心練角的打敗完全正常
雙角還是有用的,但也要看練度啊
你練度不足有利對局還是被打爛
其實最弱的是剛出的阿鬼,但後來BUFF很多
阿鬼剛出也很爛阿 後續補強上來的
泰瑞跟那時候的阿鬼也有點像,就是拳腳正的太少
倩咪傷害真的該調高
泰瑞現在的情況就算不是最弱,也是從後面數過來比較快
,不求能到T0的水準,只希望之後調整至少能比隆稍微強
一點就好
多第一梯隊角了還調高傷害喔..?
倩咪還要改強嗎w
畢竟不是自家作品,爛一點也合理?
倩咪現在這樣還要調高傷害,是想毀滅平衡喔
倩咪現在超強空插隨便插調高要確耶
能穿波連段數高的不可能再加傷害
Cammy完全沒有啥修改空間
你現在再改強,Punk直接打穿所有比賽
白痴走速、最強空插、角落多擇
老桑就是出來制衡這個人物的
卡普空把平衡搞成鬥獣棋我覺得也很厲害
不行 泰瑞拳腳真的太差 只是看起來很長而已
拳腳判定基本上沒有優勢
倩咪這種動作快的角色傷害不能高 這是用對戰節奏換來的
這次重拳重腳TC可以帶絕招已經大幅提高倩咪攻擊力了
瑪儂一開始因為好確剪刀腳,能直接指令投逆二擇OD賽摳胯下
以及是拳腳對空比較不容易被惡魔倒轉騙,所以rank瑪儂打將
軍勝率是最高的,但是後來將軍玩家發現不要用這幾招對付
瑪儂就好,直接用立回加火力拚也能打55波,所以勝率就沒這
麼明顯了
豪鬼哪裡怕老桑了==
剛開始初期還在開發就被那時候buff 的老桑摔倒不少個呀
泰瑞就是二線頂偶有一線機會的角色,就算在大亂鬥SP
他也是差不多這樣
9000血的風險就放在那
反倒是隆真的有倒吃甘蔗的跡象,泰瑞非主場真的有一
點硬傷
豪鬼在老桑沒nerf前在比賽場被老桑暴打過一段時間
但後來豪鬼玩家普遍想通了。你與其怕counter,不如
每個擇點都凹升龍讓老桑沒機會
不然之前看看Topanga時Kobayan打豪鬼,不凹升龍的
豪鬼平均15秒就沒了
就角色對策問題,前幾天德古拉才去梅原那教將軍的對策
泰瑞跟隆打也很拚,隆尻你幾次大的就下去了
豪鬼就拳腳夠強,泰瑞也差不多,問題就是不夠痛
泰瑞現在的狀況比較像上一季的倩咪
85
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