[閒聊] 打磨6年 Riot格鬥遊戲2XKO試玩搶先報
打磨6年、歷經改名 Riot格鬥遊戲《2XKO》電玩展試玩搶先報
記者蘇晟彥/東京報導
Riot Games旗下格鬥遊戲《2XKO》,在歷經許多年後,確定要在 10 月 7日開放早期測試(不需抽選)。在本次東京電玩展上Riot Games也是首度參加,同時開放這款被玩家討論許久的2v2格鬥遊戲試玩,本次也邀請媒體現場試玩,這也是記者本身繼2023年在韓國開放後再次接觸這款遊戲,也與大家簡單分享心得。
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最早在2019年以《L 計畫》(Project J)展現在玩家面前後,歷經多年的開發、測試,一直到2023年仍以這個名稱在《英雄聯盟》世界賽期間開放試玩,最終確定更名為《2XKO》,昨天(24日)也公布將從 10月7日開放早期測試,並不需要限定資格,開放給所有玩家,首個將從Season 0開始,每個賽季將會新增一位英雄,同時「組合終結技」也即將公開。
對此,在今天的東京電玩展上,也首度開放「接近最正式版本」給玩家試玩,一共開放9位英雄,包含阿璃、布里茨、布朗姆、達瑞斯、艾克、伊羅旖、吉茵克絲、菲艾及犽宿。在這次開放給媒體試玩的時間比較久,共體驗3場Match、5位英雄,分別測試菲艾+艾克、菲艾+伊羅旖及吉茵克絲+布里茨。
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在進入選角後,遊戲採取3戰2勝制,共可以選擇2隻英雄(Point&Assist;主力者&協助者),在選擇玩角色後可以選擇「炫彩造型」,但可能玩英雄聯盟久了,對於原色的造型還是比較適應,在選擇完成後可以選擇「FUSE」(暫譯;融合系統),就是類似特殊能力,例如有「SIDEKICK」(全力以赴),協助者(第二個選擇的英雄)將不能出現在場上,但在進行交換時會施放加強版的招式等等,玩家可以自由選擇想要的戰鬥風格。
在進入戰鬥後,由於記者並不是特別擅長格鬥遊戲,且試玩的階段是用大搖,但幾乎隨便搓一搓就可以成功打出連段、大招,角色間在招式銜接上也滿順暢,不同的英雄也有截然不同的戰鬥風格,例如第二場是玩的吉茵克絲+布里茨,就分別是可以丟許多炸裂物、把對手拉到近身痛扁,既符合原作中的設定,又能明顯感覺出英雄間的差異,像是這個組合打起來就特別憋扭、但在遊玩菲艾+艾克時,由於都是近身戰鬥,很多招式都可以相互配合,打起來特別順暢。
但要說到缺點,就是首發角色真的太少了,目前釋出的9位英雄,且根據官方說法,將會每一個賽季增加一隻英雄,因此可能要在1-2年後,才會有比較多不同類型的角色可以選擇,但目前很容易就把整個遊戲的套路摸熟,可能會比較快進入枯躁期,但說到優點,會覺得比一般的格鬥遊戲更好上手,對打的節奏也滿輕快,打擊、特效感也都做出風格。
《2XKO》預計將於10 月 7日開放早期測試。
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https://youtu.be/8PsUUbe2t58
原文
https://game.ettoday.net/article/3039535.htm#ettoday
#佛心公司
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還願意做FTG先給推
9個角色阿 有點少了吧...
可憐被漫威鬥魂撞
等好幾次測試都沒台港 去漫威了
格GAME有上百隻角色可以選那該有多刺激
ettoday洗文
這家能不能有個遊戲的核心設計是原創的啊
這款問題超大的,首發發9隻角色雙人格鬥角色少就算了,
之前封測說申請全部都開放能玩,結果代理沒上就不發資
格了就算去拿資格他們伺服器跟lol 一樣是看地區分不能
切換哪個格鬥遊戲是這樣搞
而且別以爲沒搓招就簡單還有目壓連段跟雙人連段很難的
磨到LOL熱度都降了不少才來= =
洗
9個角色 一季一隻 不好意思 這遊戲穩死的
太看輕格鬥遊戲了,六年才做幾隻角色
6年做9個角色...
六年人家都能再憋出一套絲之歌了.....
老卡一年搓4隻都有人噴了首發9隻每年1隻透心涼了吧
雙人連段喔 那應該沒我的事了 要嘛我掉招被幹 要嘛別人掉
招被我幹 格鬥遊戲玩得這麼累要幹嘛
不是那種雙人吧,是龍珠那種吧
選一隻主控然後在選一隻在場外放技能的
然後還可以兩邊角色互換
他雙人的操控模式不只一種,有霸跟換人要另一個人幫你
按
有些是切換後還能控制一段時間的
六年做九隻角色,是什麼超級大作嗎?
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