[法米通]《碧姬公主》奪冠!龍族教義2、浪人進榜
《碧姬公主》獨領風騷,勇奪本週銷售排行榜冠軍!
《龍族教義 2》、《浪人崛起》等新作同樣榮登榜單Top10
https://www.famitsu.com/news/202403/28338243.html
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本週法米通銷售排行榜統計期間2024年3月18日~3月24日
本週排行榜前十名中有五款初次登場的遊戲(按機種計算是四款),其中脫穎而出登上榜首的是《碧姬公主 表演時刻!》。
這款遊戲是以《超級瑪利歐》系列中大家熟悉的的碧姬公主為主角的動作遊戲,銷量達到了 77,562 套,首週表現算是相當不錯。
其次,排在第 2 名的是開放世界動作遊戲《龍族教義》的正統續作《龍族教義 2》。預計近期將進行更新,以提升遊戲體驗,未來的銷售情況也值得關注。
排名第 3 名的是《浪人崛起》,由《仁王》和《忍者外傳》的開發團隊“Team
NINJA”打造,是一款以幕末為背景的開放世界動作 RPG。其具有挑戰性的戰鬥系統贏得
了廣泛好評,首週銷量達到了 64,646 套。
而排名第 4 名和第 7 名的則分別是《勇者鬥惡龍X》的最新追加資料片《未來之門與沉睡的少女 Online》的 Nintendo Switch 版和 PlayStation 4 版。兩個版本合計銷量達到了 25,252 套。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch 碧姬公主 表演時刻!
77562本(累計77562本)/任天堂/2024年3月22日
2位(初登場) PS5 龍族教義 2
68592本(累計68592本)/カプコン/2024年3月22日
3位(初登場) PS5 浪人崛起
64646本(累計64646本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月22日
4位(初登場) Switch 勇者鬥惡龍X 未來之門與沉睡的少女 Online
17919本(累計17919本)/スクウェア・エニックス/2024年3月21日
5位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
9276本(累計575万8176本)/任天堂/2017年4月28日
6位(前回4位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇
8118本(累計179万5584本)/任天堂/2023年10月20日
7位(初登場) PS4 勇者鬥惡龍X 未來之門與沉睡的少女 Online
7333本(累計7333本)/スクウェア・エニックス/2024年3月21日
8位(前回2位) PS5 Final Fantasy VII 重生
7121本(累計30万5756本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日
9位(前回5位) Switch 瑪利歐 vs. 咚奇剛
6987本(累計13万1428本)/任天堂/2024年2月16日
10位(前回9位) Switch 麥塊
6563本(累計347万6939本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
本週硬體銷售
Switch/6151台(累計1974万9638台)
Switch Lite/7826台(累計578万5403台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/46851台(累計691万5823台)
PS5/24183台(累計469万4730台)
PS5 デジタル・エディション/3605台(累計74万3987台)
Xbox Series X/958台(累計26万1736台)
Xbox Series S/402台(累計30万6008台)
PS4/250台(累計792万4660台)
Newニンテンドー2DS LL/9台(累計119万2900台)
日本國內秋冬話題作清單
https://i.imgur.com/6wD46o3.jpg
日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/Rr0mMzw.jpg
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ゴンザレス・G・橋・不動@gonzarez1938
https://pbs.twimg.com/media/GJiMw8raQAA4BwL.jpg
補充:前作 NDS《超級碧姬公主》首週銷量 3.8 萬套(累計 20.4 萬)
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03/28 22:26
怎麼被一個沒有討論度的遊戲拿了 藥丸(X
可惜,PS5遊戲差點搶到第一了
浪人沒有輸多欸
超兒童向 純女生向 這裡有討論度的話 。。。。
fbi警報
第二周誰還撐著才是重點(
浪人只上PS5還被龍族壓著就已經是輸麻了...
感覺太空戰士跟浪人似乎沒有帶起ps5 主機銷量,買獨佔就
是為了帶起主機銷量不是嗎
今年索尼三廠獨佔只剩最後希望劍星了
成績這樣很好呀
是希望500萬套目標達標期待下一作
忍者組之前 仁王7.5萬 仁王2 9.1萬 臥龍4.7萬
哈哈...任又...
500萬很難吧,仁王都沒有
NS的市場太強 2線作品也能贏3A製作
賣跟仁王一二差不多就不錯了吧,至於臥龍上XGP就沒法討論
第二周應該只剩碧姬了...?
難兄難弟 有點好笑
PS5這兩週銷量都沒明顯起伏...不過同期還是比PS4賣得多些
所以吵來吵去是何必
浪人崛起在日本已經是主場中的主場了還是沒法比過
老卡的大作
啊遊戲就 ip跟品牌>all
你沒看寶可夢擺一張圖預購量屌打其他全部
想吐槽浪人之前預約數就輸碧姬DD2,是要怎樣贏阿
倒不如說比想像不錯了
買獨佔除了推主機 還有另一個效果是為了壓制XBOX
忍組作的遊戲本來就不是大眾取向的種類阿 都砍頭斷肢了
錯 忍組取向是縫合怪 啥東西都加入 但還是只有戰鬥好...
之前被亂臭畫面這還比想像中好很多了XD
雖然我喜歡仁王臥龍(浪人沒玩不評論),不過市場取向就很
固定.
又一個ps獨佔要加入長賣陣容而已,不急
大家不團結一點怎麼買任天堂新機?
裝機量快五倍的平台 遊戲多賣一點很正常啦
前面文章推文不是有人說DD2會十倍浪人?
老任:你們剛剛在吵什麼?
浪人這樣算不錯了吧…相比隔壁宣傳沒有很多又獨佔
浪人的預購點數大概輸龍族20%左右,結果實際數字出來只
輸4000,感覺比我預期的好了
浪人表現不錯了吧,畢竟是新IP, 龍族2之前就期待較高
了加上卡普空招牌
FF7還在喔,看來大麥方程式奏效了
老任:這節骨眼還在爭2/3名?
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