[閒聊] 《絕地戰兵2》會避免不合理跨界合作
《絕地戰兵2》會避免不合理的跨界合作!官方:不想成為《要塞英雄》
由 Arrowhead Game Studios 研發,主打 4 人合作的 PVE 射擊遊戲《絕地戰兵2》,是2024 年目前最熱門的服務型遊戲。在看似飽和的線上射擊遊戲市場中,本作每月仍維持數十萬名活躍玩家。近日,《絕地戰兵2》開發者表示遊戲會盡量避免推出跨界合作,因為他們不想讓遊戲變得跟《要塞英雄》一樣混亂。
https://i.imgur.com/JRGk0Qq.jpeg
根據外媒 Tech4gamers 報導,玩家在官方 Discord 伺服器詢問開發人員《絕地戰兵2》是否會推出近戰武器時,有關遊戲是否會出現跨界合作的話題開始了。雖然話沒有說死,但遊戲社群經理透露聯動合作武器將嚴格遵守《絕地戰兵2》世界觀,不會推出與主題衝突的內容,就像是近戰武器絕對不會出現《星際大戰》絕地武士的光劍。
https://i.imgur.com/kQ7Fakh.jpeg
市面上不少服務型玩家都會靠著與其他作品進行跨界合作推出新內容,像是《決勝時刻》和《要塞英雄》都靠著合作吸引玩家,同時也新增了許多課金裝備與道具。雖然這種商業模式可以吸引許多新玩家加入遊戲,但會讓遊戲本身變得十分混亂,就像是看到孫悟空與漩渦鳴人拿著槍互射那樣的令人困惑。
對此,《絕地戰兵2》社群經理保證遊戲製作團隊不會偏離設計核心理念,這意味著即使遊戲團隊決定在未來加入小彩蛋或與其他 IP 合作,不太可能出現嚴重破壞背景世界觀與改變遊戲玩法的大型合作活動。
很嗆484
https://youtu.be/XiOn8wQmiAk
不過要塞英雄
憑空冒出賽亞人確實滿白癡的
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可是我想要看到賽亞人拿槍射薩諾斯
要塞英雄當初就是這種偏搞笑的阿
所以這種很瞎的聯名其實很正常
HD2先想辦法救自己吧…二代真的超爛
狗屎apex大劍模式
要塞英雄沒有合不合理的問題吧,本來就是搞笑的
真是自律
出個Magicka合作啊
APEXFF還好吧? 雖然能跟劍對決的只有席拉跟專注
欸配FF的問題是 艾莉絲很醜ㄅ
我很想看火影通靈出步槍耶
新時代的忍道
像是D4 X 仙劍嗎
光劍有到很脫離世界觀嗎?
是DI
笑了,嘴之前先想想兩個量級差多少。
11樓之前有啊,49那邊
遇到賽亞人很合理吧XD,就是外星人啊
CS刀戰、TF2中世紀:爽咧~
跟DRG合作啊 超適合
一代就有光劍了 是說玩起來還是一代好玩
等個半年再看看他們多開什麼大內容,目前都打膩了,開
始作業感很重
不是 光劍明明超合世界觀吧? 未來太空科幻有光束
武器不是很合理嗎
COD:
混亂就是他的特色
這遊戲紅不過一年
跟DRG合作很合理 一個地上一個地下
dev有自己的理想,很好啊
bug永遠不修 債券都是出垃圾 裝甲也差不多難看 效果也
沒多好 滿手好牌打成這樣也是少見
打成怎樣 打成一個晚上殺了20億隻蟲子 常駐在線10-20
萬人的樣子?
民主式引爆這個版本超好玩欸
民主式好玩
最近真的很愛用噴發者
這次的債券裝備是真的不錯
裝甲都是換皮問題比較大 被動就那幾種 我初始醫療甲沒
脫下來過
真沒光劍嗎 我覺得這款遊戲背景很星戰感啊w
裝甲至少有用 那個頭盔真的是.. 要有能力阿
我最近也都在玩噴發者.w.
噴發真的強,爆炸範圍各種坑自己坑隊友也很好笑www
甚麼星戰 機器人準度屌打風暴兵 300m+雷射 火箭都能準確
命中你 還趴在地上耶
噴發真的強 嘔吐蟲打頭一槍死
這種科技風格 頭盔沒啥特殊功能是蠻奇怪的
那個頭盔跟我買500塊安全帽差不多
但是官方自打臉也不是一次兩次了,眾所周知蟲子不會飛。
想看這個合作戰鎚40K 反正都有打蟲
來和妮姬合作吧,反正把蟲換成萊徹的模型就好
先修Bug吧
官方那是玩梗
可是2代除了梗以外似乎沒比其他FPS突出多少
會說蟲子不會飛你肯定沒有懂
每個科幻遊戲到最後都會有光劍,幾乎找不到沒光劍的
科幻遊戲
一代就有光劍了在說什麼呢
有光劍的話應該是會給反彈機器人子彈的功能,但是跳彈會打
在隊友身上
跟星戰合作的話我強烈要求飛鷹帶繩索絆倒AT-AT
40k合作合理吧
要塞英雄還好,鬥陣跟一拳合作才是真的屎
竟然有人要現階段服務遊戲的版本答案去救自己 那steam
上能活著的恐怕不超過十款了
活在自己世界就算了還推文丟臉真是搞笑啊,HD2要自
救也不是現在的事情好嗎?
先優化好吧 剛剛為了撿樣本就 莫名其妙昇空
摔死 3次
可是我想要光劍耶
頭盔還在藏啦 偵查頭盔是有加屬性的
蟲子不會飛 那是反諷 這遊戲就反諷路線的
偵查那個跑速好像被改掉了
笑死 一個晚上20蟲族就解決的,比你精蟲製造還快說爾達
超爛XDDD
說要塞英雄沒很亂的自己去玩看看吧 跟當年剛出感覺
完全不一樣了 現在跟中國手遊一樣一堆畫風對不上的
有光束雷射槍,多個光劍很合理。
遊戲本質不錯啦 只是這種PVE遊戲沒有任何RNG要素的話 很
容易膩
官方可以考慮增加一點RNG要素 像是增加些玩家武器庫拿不
到的外星武器 開場隨機分布在地圖上 撿到能大殺四方 但
任務結束後帶不走這種
或者一些稀有裝備是隨機出在興趣點內
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