[問題] 快打6傑米和瑪儂為什麼常駐下水道?
如題
傑米和瑪儂是快打6才新出的兩個角色
兩個都有累積技能屬性 算是在性能上蠻有趣也蠻耐玩的角色
但從去年快打6開賣後 兩人就長期駐守下水道
本來以為新賽季到來兩人都有機會加強 但即使加強了 依然是下水道常客
比賽還是看不到這兩個角色
看看老桑和阿鬼本賽季都脫胎換骨
瑪儂就算了 我大傑米哥可是放在快打宣傳的重要角色 與路克匹敵的第二男角
一堆帥到不行的招式設計
好歹瑪儂還有個德國瑪儂王在歐洲賽區逞逞威
傑米哥幾乎不曾出現在重要賽場上
請問傑米和瑪儂是得罪了遊戲設計師嗎?
--
累積前沒比人弱會太強 但累積完才比人強就高機率下水道
因為要慢慢疊等級就比較吃力 傑米還是這版本輕攻擊
補正加大的受災戶之一 瑪儂則是猜拳性質太高 相當
不穩定
跟傑米打有夠躁的,最好繼續躺水溝
共通點 暖機角
要暖機的角色就算是這樣
很難疊,疊滿了對方通常快死或你快死了
Manon很簡單 同樣摔技角我幹嘛不是玩老桑
不去玩*
傑米要喝到兩酒才有一般角色的傷害 等於你要放棄兩次壓
制跑去喝酒才能換取到跟一般角色一樣的傷害 換成老桑
兩次壓制就可以打到瀕死了
486用的金伯莉也是這樣的角色,SA3後才能出全力
傑米虧一堆壓制機會疊酒,疊好你或對手通常都快死
一邊了,然後下局0酒開始
傑米經典強度被機制犧牲了,但缺少的這塊又被帥度補上,
我覺得現在挺好的
啊總有人要在下水道 又不可能每個都跟老桑一樣坐直升機
所以現在T1有誰
覺得讓傑米起手一酒就是個不錯的改動了
瑪儂問題感覺是在拳腳性能不夠強勢? 太少看到無法評論
瑪農就拳腳比人差 綠衝慢又短 SA無敵禎還比人少
老桑將軍豪鬼肯凱爾ED
瑪儂沒什麼能凹的,能疊五層獎章那心理搏弈要猜的到
傑米要四韭條件太苛刻了,除非對方開局酒桌禮儀
傑米每個燈要重喝沒辦法保留,喝的時候中斷壓制機會,
沒喝機體初始比較弱
瑪儂拳腳沒有比人差吧 那個5mp很討厭耶
瑪儂拳腳超強的,她的問題是壓制不夠連續和不能凹
傑米...喝滿並不一定贏,會贏也不一定要喝滿,尷尬ww
老桑直接燈光師半條,你要累積獎章才有那傷害
瑪儂凹要花資源
就是被壓牆角很痛苦
瑪儂看似摔技強的角色實際是是打擊強的角色,摔的問題在於
瑪儂獎章也能增強拳腳傷害的話 馬上就變T1
一層獎牌摔才2000傷害,被閃過後的確反隨便都超過3000,後
摔就是心理戰的地方了了,別人也會防
期你的獎牌起來了,但對面大概率也有3氣,你那高層數獎牌
傑米街舞是真的很帥就是了,但看似很忙卻不如老桑一抓
瑪儂綠衝爛、過波爛、初始傷害也不算高
的摔3000多傷害被閃過後的代價大概被帶SA3連段5000傷害
傑米喝酒要放棄壓制、輕攻擊補正導致傷害低
瑪儂投是能接技的 能接招性能/傷害就會有限制
486玩金柏莉上大師也真的是拼命打 打的很不容易
老桑的投全都是猜拳 上限就高多了
瑪農我拳腳點贏後有時候會不知道要幹嘛 衝上去摔嗎
傑米不喝酒那傷害廢到笑
ED當初差點陪曼儂跟傑米待下水道 幸虧夢幻連的問世
ED不至於吧中距離甩那個手,他對空比較需要注意一點
ED從來就不是下水道角好嗎= =很雲欸
Sa2傷害輸出加推版邊幫助很大就是
瑪儂拳腳確實有沒辦法自己連的問題,基本上都要摸到後直
接案綠衝才能聯,不像其他腳色可以自己的拳腳就combo
夢幻連段前Ed也沒下水道吧
要熱機
ed原本大概中下 雖然sa2強但是待開發 因為對空不算
容易 凹也不算好凹 在防守上比較困難一點 等到sa2
開發比較完整 又剛好閃掉其他sa2吃的刀才爬起來的
1700+瑪儂甚至在中上層
傑米比碼農多很多吧
傑米哥現在還下水道嗎 感覺很多人玩啊
看起來是馬儂打將軍勝率小優,而將軍超多所以勝率拉了不少
還沒疊起來就被暴打了
傑米玩的人一直都不少 但拳腳要靠喝解鎖真的太傷
酒不夠多的時候火力也不足 很尷尬的角色
瑪儂沒有空摔真他媽幽默呢
傑米音樂好聽
傑米你去打打看,搶不贏傑米讓人超煩躁
然後瑪儂現在很多靠連段摔累積獎牌
杰米你不拼四酒超基本刮痧
昨天被1300的ED打SA2夢幻連,六成的血直接變不見還
被送到對面角落,有夠扯的上限
傑米喝到四酒就贏了
傑米的招式不錯就傷害 很低 玩起來很累..接一堆隨
便就被凹回來
喝到四酒通常距離死期也不遠(認真
拳腳跟連段太少綠衝又慢沒辦法進攻,都在等出招解題打差
合,當然就弱
Manon拳腳怎麼會弱
她跟老桑不一樣,瑪儂是打擊投。如果他們給Manon太
容易轉換打擊投資源的手段大家都知道這人物會很崩壞
瑪儂有必殺技投啦63214P,236P就只是有投擲演出的打擊技
打擊投以往是指KOF裡近距離不可防禦性質的打擊技,如火
焰克里斯的近身41236P
瑪儂能拿來像克拉克那樣直接接的投技就只有SA3
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[閒聊] 本屆EVO快打六全角色最高名次統計本次EVO7000多名玩家中,各角色最遠走到哪與其選手 本田E. Honda:Keydrian/Chachi/Li -第129名 隆 Ryu:Marvistoplacing -第129名 莉莉 Lily:COMBO FIEND -第65名 杰米 Jamie:Gentleman Thief -第65名20
[VTUB] SF6獅白杯結果直接借kakugechecker 初~中級者部門 冠軍 Day1(リュウ)12
Re: [討論] 快打6瑪儂/傑米/瑪莉莎哪個適合投資練?看著推文各種不是推傑米就是推瑪莉莎 身為一個玩瑪儂的覺得應該出來說句話 沒錯 不要去玩瑪儂就對了 好啦 認真講 現在的話單論開發程度 瑪莉莎應該是最高的12
[閒聊] 快打6 本田為啥沒什麼人玩阿乳題喇 小魯是因為有現代模式而入坑的格鬥遊戲新手 入坑前參考了ハメコ跟ハイタニ的新手推薦角色排名影片選擇了瑪里莎 這個影片主要是根據現代模式的強弱跟上手難易度來排行12
[繪圖]恭喜UMA卡盃冠軍恭喜卡哥卡盃冠軍!快速塗了一張祝賀圖~ 決賽真的太精采了,不是幹角路克奪冠,但Chriswong還是很強~ 證明自己不是一日快打粉絲,貼出自己是底層瑪儂的證明9
Re: [閒聊] 快打旋風6 角色使用率統計現代瑪儂(手把)玩家路過 目前爬到白金2 是感覺有遇到瓶頸 綠衝也不太會用 (當然中年大叔反應大不如前可能也有) 一路玩上來確實很少遇到同腳色的玩家 真是冷門~XD 接下來想要去弄台hitbox試試看經典會不會比較好...6
Re: [閒聊] 快打6的平衡其實做超好吧u_ : c0Q9Q&s=19 : 光是一線角色就那麼多,已經算是平衡的很不錯了吧 上面這個主要是雙鳥他們職業選手的感覺來排的 而且是他們比完日本邀請賽留在日本跟高手們練習後排的,多少還是受日本選手愛用角的影5
Re: [閒聊] evo 快打六 intro mv你各位我英文不好,就提幾個比較易看的梗 希望大家也可以幫補完 「Let’s go Justin」是一定要臭一下的 雖然中間是六代的畫面但左右兩邊背景是當時的影像5
Re: [討論] 快打6瑪儂/傑米/瑪莉莎哪個適合投資練?這邊想請問一下 遊戲教學裡面有介紹連段 中拳x2或重拳x2可以把對方拉近之後接指令投 這真的接得起來嗎? 我常常把人拉近之後 對方原地跳起來就閃過指令投了??4
Re: [心得] [SF6]歡樂銀牌場現代模式角色評價原文恕刪,手機排版請見諒。 原PO有提到瑪儂的一些問題,個人分享一下小心得,目前還在白金三星,鑽石應該是上不 去了。 直接先說現代模式瑪儂優點就是好出指令摔跟穩定連段,她的輔助二跟三爆發沒有經典那 麼多樣,就是穩定輸出。
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