[閒聊] Scene Investigators 重回犯罪現場 微雷
遊戲類型:第一人稱推理解謎
平台:Steam
繁中:有
體驗版:有
https://i.imgur.com/x9z0PNG.png
─遊戲介紹
本作是EQstudios所製作的推理解謎遊戲,本作和我自己以前玩的槍彈辯駁等不同,遊戲並非採用強引導而是弱引導的設計,換言之遊戲不會有個主線故事或NPC來框架與推進玩家的進程,這類型遊行的推理遊戲我自己玩得不多,大多是密室逃脫類,自己想到最接近的頂多是奧伯拉丁號。
遊戲設定玩家是一位接受測驗的探員,我們要展現自己的推理能力,報告各個案件的真相,讓自己成為合格的探員。但除了教學關還會跟探員簡介事件外,在本篇中,作為探員的玩家就不再會拿到任何完整的案件報告,進入案件有的只有犯罪現場、文檔和各種隱藏在環境中的線索,以及最後報告真相的測驗問題卷。
─系統
問題卷的存在,就是本作少數給予玩家在案件中的弱引導,或說是目標。問題可能是詢問案件關係人是誰、人際關係,再進一步可能案件的某些細節,初見你可能會狐疑為什麼詢問的這些內容,但這就是這遊戲的巧思,透過調查這些細節,我們所接觸到的物品、文件就會不自覺地暗示整個案發的線索。
取得線索後,這邊告訴有興趣當探員的玩家,這款遊戲作筆記很重要,遊戲內提供了備忘欄和拍照的功能,當然這些動作遊戲外靠截圖或記事本也能辦到。總之最好勤加把你覺得有用的線索記錄下來,並且隨著挖出個多線索和明白某些真相,讓線索作有系統地整理,讓這些線索更加一目瞭然。
這邊其實可以稱讚本作對於找線索並沒有過多刁難,雖然遊戲提供蹲和趴下的動作,但完全不需要貼著牆或地板只為觀察只有幾公分的陰暗深處,不管是可互動或不可互動的線索,他都不會把它藏到讓人難以發現,最多就是線索和他的背景過於相似而比較難看到,但這時候只要用遊戲提供的手電筒照一下就能發現。雖然是這樣說,但我自己發生過目幹的的情況,線索大辣辣地擺在那,但我永遠沒意識到他是線索直到我交出問題卷,回頭看案件才瞬間驚覺自己錯過了啥。
順便提一點,本作的很多答案需要打字輸入,這時候其實填中文就即可,我剛開始還害怕遊戲沒辨識想說要用英文,結果發現用中文、只用名、姓、全名甚至真的用英文都可以。
https://i.imgur.com/VlXCqde.png
─線索和推理的循環
作為最核心的一環,本作自然精心處理。遊戲內的開頭就有告訴玩家「所有的可互動物品並不一定都是線索,所有的不可互動的環境也不一定不是線索」要怎麼樣看待這些物品、環境的狀況全憑玩家的推理。玩家要一一篩選出真正和案件有關係的部分,整理自己的推理,然後進一步思考線索的意義,補強推理空缺的部分。
整個遊戲大抵上就是在巡案件現場,找線索,作筆記,整理情報並推理這幾個步驟循環,直到把答案卷的答案填完。以推理解謎來講算是偏硬派的,畢竟當玩家陷入思考困境而卡住的時候,遊戲內並不存在提示的功能,告訴你其實根本想錯方向了,玩家除了繼續翻找線索外別無他法。
所以整個線索的邏輯性變得至關重要,幸好本作從一個線索延伸到另一個線索的邏輯相當扎實,並不需要很飛耀很跳痛的猜測才能推理的方向,只要把環境重現出來,關係人物列好,再找出當時間他們的行動自然能拼湊出需要的答案,很多時候就比較像我上文那樣,壓根沒意識到那是線索,是直到換一個角度思考才恍然大悟。
不過,雖然遊戲的推理不會提示,但因為答案卷可以只填一部份的答案就交卷,所以想靠這辦法偷吃步對答案也是可以的,實際上遊戲只要你答對一定以上的題數就能推進到下個案件,所以遊戲本來就允許玩家猜錯,如果想不到答案不妨先推進一下,換個心情,或許待會就會想到答案了。
─真相背後的故事
雖然開頭講本作是弱引導,但並不是說本作並不包含劇情元素,當玩家循著線索一一釐清後,在案件背後的故事就漸漸被揭露出來,本作的事件不是很天馬行空的事件,更多都是電視上常看見的社會案件,案發過程其實並不複雜,但因為我們是一點一滴從文件努力拼湊出關聯角色的面貌,在知道各個角色在案件中的許多行為後就更為感慨。
然後我自己很喜歡一點的是,本作劇情的文本最後沒有把所有過程告訴玩家,最後兇手不會現身告訴我們全部真相,反而是有些地方留白給玩家自己去填補的,這個填補的空白就更能激發玩家想像,觸發對於角色的情感,”他是知道這些事而做的嗎”、”他大概是抱
著這樣的心情而動手的吧”,這些想法在遊戲結束後變成一種對案件的感慨留在心中。
https://i.imgur.com/CMp1yyi.png
─沒做好的地方
首先要講的就是,這款遊戲雖然有繁體中文版,但並不完善。雖說繁中版是有做在地化,不是單純地簡轉繁,但翻譯校對沒有做好,偶爾還是會看到簡體或簡轉繁的痕跡,另外有些翻譯和劇情的畫面或場景沒有很好地匹配,甚至是漏翻、文本重複之類,不過這些基本上都可懂在表達什麼,所以不太影響遊玩。
會影響的是文本和物件資訊不相同,我自己是有找出三的文本和物品不同的地方,不算多,但就有。所以如果覺得文本有什麼特別奇怪的,可以關掉文本檢查一下物品上的內容,確認一下是不是遇到了。不過看遊戲幾次更新都有在慢慢修bug和在地化,所以可能之後就沒有這些問題了。
翻譯之外還有的缺點,大概就是系統方面的不貼心吧,開剛始玩的時候,沒在UI上提示新玩家很容易忘記有相機、照片庫、筆記本和手電筒等功能。接著,遊戲會很頻繁拿起物品旋轉,來調查物品的各個面。但這遊戲的物品旋轉非常不貼心,物品的轉軸是綁在物品身上,而不是對著畫面,所以你轉一轉很容易轉到不知道現在轉軸到哪去了。
─文末總結
優點
硬派又扎實的推理體驗
以推理遊戲來講畫面與音樂不錯
案件的故事很能讓玩家融入
缺點
繁體中文不完善
UI和操作有些不友善
推薦給
喜歡推理遊戲,愛筆記愛歸納喜歡解謎,不介意遊戲途中缺乏故事引導,但喜歡看犯罪事件中人性百態的玩家。
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[心得] Return of the Obra Dinn 好評完走心得(後半有雷)(前半無雷區) 當初還不知道這款遊戲 是有天無意看到某個實況台的VOD才發現這款遊戲的 當時覺得這種畫風很有趣 再加上可以自己調查然後理賠(?32
Re: [閒聊] 審判之眼的缺點這篇打算談談缺點 所以先上一下人權 (僅代表我有玩破 沒有說我白金喔 ~) 以整體來講26
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[推薦] Buried Stars 深埋之星完整圖文請至巴哈姆特觀看 遊戲名稱:深埋之星 Buried Stars 類型:交流 x 生存 x 冒險(生存懸疑ADV)9
Re: [問題] 有沒有推薦的推理解謎遊戲雖然推文很多人推了 但我還是想發一篇文推薦這款推理遊戲 奧伯拉丁的回歸 這部作品我當初好幾次打開來30秒又關掉 因為遊戲畫風太過強烈又不合我胃口7
Re: [問題] 有沒有推薦的推理解謎遊戲專玩推理ADV的來回 以下應該都有中文,我是用NS玩 - 赫丘勒白羅:最初的案件5
Re: [閒聊] 讓人煩躁的槍彈一抱歉不小心回太長。 首先,你提到玩家時間很多,系統提示很多等等,但我要說的就是,即使排除這些東西, 案件本身還是超簡單,導致玩家不需要靠這些就能很容易地猜出謎底,也因此使得班級審 判喪失幫助解謎的功能,降級成單純營造氣氛的過場。 倒不如說,讓玩家依靠這些優勢,擠牙膏似的在審判中慢慢和苗木同步推出真相,才是理3
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爆
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