[瑪奇M] 《瑪奇 Mobile》公開微紀錄片
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《瑪奇 Mobile》公開微紀錄片 闡述如何在原有開發理念基礎上重現原作感動與體驗
3 月 18 日,DevCAT 正式公開了一部探討《瑪奇 Mobile》開發歷程的微紀錄片 《瑪奇:吟遊詩人之歌》。影片中,DevCAT 總監金東建親
自講述了《瑪奇 Mobile》誕生的契機,以及開發團隊如何承襲原作《瑪奇》的開發理念,將其獨特的情感與體驗延續到手機平台上。
https://youtu.be/Eh2AWPtsTkQ?si=Cw7C-jObF2-M9NAu
《瑪奇 Mobile》:帶來全新的《瑪奇》體驗
《瑪奇 Mobile》 的開發契機,源於 Nexon 希望讓《瑪奇》這個 IP 能夠持續發展10 年、20 年,因此決定透過手機版本呈現嶄新的風貌。
雖然仍有許多玩家活躍於 PC 版《瑪奇》,但同時也有許多新玩家未曾接觸過這款遊戲。為了提升遊戲的可及性,團隊決定讓玩家能夠隨時隨地透過手機遊玩,無論是通勤時間還是休閒片刻,都能輕鬆享受《瑪奇》的世界。
金東建總監指出,《瑪奇》IP 的核心魅力在於 「讓玩家感受到自己是故事的主角,成為一個特別的存在」。因此,在《瑪奇 Mobile》中,開發團隊特別注重沉浸式體驗,例如切換一人稱視角過場動畫,加強故事沉浸感,讓玩家更有代入感。
承襲原作精神,完整移植「奇幻人生」
《瑪奇》的核心玩法之一就是在奇幻世界中體驗 「日常生活」。在原作的開發理念中,玩家不僅僅是在異世界戰鬥,而是能夠真正「生活」在其中,透過不同的活動享受沉浸式人生。
在《瑪奇 Mobile》中這樣的體驗依然保留,並且進一步發展營火、樂器演奏、剪羊毛、織布等日常活動回歸;確保玩家依然能享受原有的浪漫,保留浪漫情感、角色刻畫、圍著營火聊天等經典要素。
以「邂逅」與「冒險」為中心,開發團隊還帶來全新內容,例如多人協力冒險模式大冒險,這是一項 4 人組隊的合作玩法,玩家需要共同解開迷宮機關、擊敗神秘怪物,在適度的挑戰中享受與合作的樂趣。
支援橫直雙模式,打造舒適的操作體驗
為了符合不同玩家的習慣,《瑪奇 Mobile》不僅支援橫向模式,還能夠縱向模式遊玩,讓玩家可以隨時隨地輕鬆上手。此外,還針對新手玩家最佳化了「魔法羅盤」系統,使戰鬥與探索更加直覺流暢。團隊在美術方面也下足功夫,希望在手機平台上呈現原作的幽默與溫暖,同時讓畫面更加和諧、輕鬆,讓所有年齡層的玩家都能夠接受這樣的美術風格。介面方面,團隊也進行了簡化 UI 操作,讓手機遊玩更直覺。同時加強溝通功能,讓玩家能夠輕鬆交流。
想要讓玩家體驗真正嚮往的奇幻人生
《瑪奇 Mobile》不只是單純的 IP 延續,而是希望帶給玩家一個能夠真正沉浸其中、願意在其中「生活」的世界。開發團隊不斷思考:「如果真的能住在異世界,我會想要生活在怎麼樣的世界呢?」因此,《瑪奇 Mobile》並不僅僅是冷酷的戰鬥與競爭,而是更強調溫暖與浪漫,讓玩家能夠實現在其中體驗自己嚮往的生活。
金東建總監表示:「《瑪奇 Mobile》不僅是我們開發團隊的新挑戰,也是 Nexon 的一次全新嘗試。如今開發已進入尾聲,即將正式上線,雖然仍有許多不足之處,但我們會繼續努力,希望大家能夠以愛與期待來支持我們。」
《瑪奇 Mobile》將於 3 月 27 日正式上市。
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3/27上市
確定沒有國際板
先丟韓版看水溫
半年後應該會有國際板
應該啦
大暴死的話就...
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破貓 要弄多久
回憶畢竟是最美,就算現在PC開個瑪奇懷舊服也沒搞頭
,以前那種生產技能地獄現在誰要玩
連台版都快要邁入20年了啊
最粗的港動...
而手機版我覺得很難火,會玩瑪奇的老玩家還是居多,
新人真會入坑我覺得很少
mabi泡菜那邊好像還是不少人啦
其他國家就 (ry
幹幹幹只能玩韓版了:(
太久了吧,不行
都是老屁股,重溫感動吧
生產地獄(X)MOD天下(O)
晚了不要了
搞那麼大結果沒國際版
晚了
41
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