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[閒聊] SEGA 表示 Saturn 很難弄成迷你遊戲機

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w790818
(科怪)
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世嘉總裁兼首席運營官杉野幸雄表示,世嘉土星很難適應微型遊戲機。

世嘉老闆在接受《Fami通》採訪時表示:「世嘉土星的性能出奇的高,因此小型化的難度也很高。

「我不認為這是一個說『因為賣得好所以我們再做一個』的情況,看起來會更長一些。

「當我們能夠與一直喜愛世嘉土星和 Dreamcast 的人們一起公開開發它時,我會考慮這個問題。」

就性能而言,雖然不是完美的比較,但世嘉土星與索尼 PlayStation 和任天堂 64 是在同一代遊戲機中發布的。

雖然索尼已經發布了經典的 PlayStation 遊戲機,但任天堂尚未延續其推出微型遊戲機的流行趨勢。 如果確實如此,任天堂 64 可能就是下一個。

去年六月,世嘉的經典硬體製作人 Yosuke Okunari 表示,他曾考慮生產經典遊戲機的迷你版本,但聲稱為 Dreamcast 或 Saturn 生產零件的成本將高得令人望而卻步。

在宣布該公司的 Mega Drive Mini 2 遊戲機時,Okunari 表示:「有些人可能會說『這不是 Sega Saturn Mini』或『我想要一台 Dreamcast mini』,但這並不是說我們沒有考慮過這個方向。」

世嘉對日本的一些 Mega Drive Mini 2 客戶進行了調查,告訴其他們希望在 2022 年 10 月看到下一個迷你系統。

Dreamcast 是世嘉最後一款家用遊戲機,標誌著這家日本公司在遊戲機硬體市場近 20 年的統治的結束。

然而,儘管它的生命周期很短,該遊戲機還是製作了許多廣受好評的遊戲系列,包括《莎木》、《靈魂能力》、《夢幻之星 Online》、《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》和《Rez》。

世嘉迄今為止已經發布了兩款迷你遊戲機。 第一款 Mega Drive Mini 於 2019 年發布,包含 42 款遊戲,每個地區的庫都不同。 它包括以前從未發布過的《大流士》和《俄羅斯方塊》的新埠。

https://0xzx.com/zh-tw/2023071620083595854.html

https://tinyurl.com/2nu53hl7

Sega Saturn MINI 難產

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gaym1907/17 00:11自己技術爛別怪人

CannonLake07/17 00:13這很難嗎 總不會比現在手機效能還強吧

alinwang07/17 00:13舅舅會不高興了

linzero07/17 00:14最好是

RandyAAA07/17 00:15SS也讓模擬器吃鱉了很多年吧,聽說就是因為那難搞的雙

RandyAAA07/17 00:15CPU架構,近幾年才終於模擬得比較像樣不是?

gremon13107/17 00:15做這台一定是不好賺

mikeneko07/17 00:15沒關係,賣給微軟爸爸讓他幫你做迷你主機

Nitricacid07/17 00:162023講這個是怕舅舅們還懷著希望嗎XD

pandoraz07/17 00:19模擬器不好模擬

StarTouching07/17 00:25官方認證的不好模擬

bobby475507/17 00:29SS模擬器確實卡了很久 現有的也很吃效能

yniori07/17 00:30模擬是一回事,價錢是另一回事,成本不能壓在三千以下的

yniori07/17 00:30話迷你機就沒競爭力

bobby475507/17 00:32不像PS的模擬已經很成熟 才有辦法做迷你機

zack86707/17 00:33晶片同步問題吧

mc330832107/17 00:38SS不只雙晶片,還有加速卡跟記憶卡以及電影卡等外接,

mc330832107/17 00:38以現在觀點來看,操死軟體工程師都很難整合,加上SS的

mc330832107/17 00:39銷售數量,應該只能用愛發電

supersd07/17 00:45倒不是性能問題,而是架構問題導致難以用單一晶片又能搞

supersd07/17 00:45定又能低價化…一台能賣的價格實在不能抓太高

ak775707/17 00:52成本考量吧,當初SS有些遊戲都要搭配加速卡,微型本身就

ak775707/17 00:52是賣情懷又不可能大賣

ak775707/17 00:53在那嘴技術的真的做出來也不會買啦

arlaw07/17 00:54上8gen2啊

bloodruru07/17 00:55成本高的嚇人 但跑不出ff7的水準 到了2023還解決不了這

bloodruru07/17 00:55問題 難怪在競爭中輸成這樣~

IvanLord07/17 00:57翻譯:$的問題

cactus4407/17 01:01架構就與現行不合啊

theskyofblue07/17 01:01成本問題吧

Vulpix07/17 01:08SS模擬器以前就可以玩很多遊戲了吧?反而是HNG64……

wild9907/17 01:08成本很高?但我就是想買saturn mini,我"car"嗎?

Vulpix07/17 01:08我想正常玩武力ONE看看。

REDF07/17 01:10精靈沒辦法得到寵愛就是因為SEGA老是出事吸引舅舅的注意

deathsman07/17 01:12給我光暗三部曲跟櫻戰就好 一萬我也買

rockmanx5207/17 01:18FF7上SS其實問題不算大 有問題的是8跟9

drm34307/17 01:22叔叔不喜歡這篇文章

shawncarter07/17 01:49其實直接推出Sega懷舊遊戲雲端玩的服務可能更快吧

w79081807/17 01:56所以SEGA的遊戲拿去給老任放NSO+了

bluejark07/17 01:57SS的硬體規格很怪吧所

toyamaK5207/17 02:03(看看櫻花手遊 嗯 好吧 你沒實力

qazxswptt07/17 02:10放到現在不是性能出奇高 而是模擬效率差 順跑的硬體成

qazxswptt07/17 02:10本搞不出主流迷你機的售價 只好壓著

your02507/17 02:27SS模擬器到現在還很不優,sega再次領先

starfuck07/17 03:40月光寶盒都可以做到巴掌大了 怎麼可能做不出來

asmodee07/17 05:55SS的加速卡本質上就RAM而已,沒什麼難度吧?有影響是一

asmodee07/17 05:55些材質會預載到那邊去

vking22307/17 06:43md那些放官方模擬器塞一塞才多大,以前就出過合集再賣一

vking22307/17 06:43

vking22307/17 06:43ssdc就是要重新用(證明世嘉現在多貪懶,只想easy money

vking22307/17 06:43,難怪被淘汰

vking22307/17 06:44世嘉已經沒有90年代的衝勁跟能力了,早點併入微軟爸爸算

vking22307/17 06:44

bye200707/17 07:03其實2004年左右 SS模擬器就算堪用了 只是PC配備要很好

deflife07/17 07:27靠 雙cpu也太鬼

Innofance07/17 08:12要做成像是那種月光寶盒當然不難,可是模擬出來的程度

Innofance07/17 08:12就是有差。SEGA在懷舊主機市場可是很兢兢業業的

remina07/17 19:382005年的模擬狀況 https://i.imgur.com/u0J31Wm.png

remina07/17 19:38覺得沒模擬好的要不要更新一下啊