[閒聊] 遊戲前瞻什麼時候變成一個特色?
我自己手機遊戲玩的算少,目前有在玩的就鈴蘭跟鐵道,而且記得以前也沒有這種遊戲前瞻的特色,我還記得之前玩線上遊戲要更新或是大慶祝頂多就是在遊戲中上個公告,然後線上維修個一整天,大家都在等開服這樣。
https://i.imgur.com/1eK1whN.jpeg
鈴蘭這一次大更新是有做前瞻活動,活動內容就是講述這一次大更新的要點,比方說送一百抽、送把五星武器、回歸活動…….等等之類的福利。
但以前這種事情就是放在遊戲公告的時候說明,現在變成不看前瞻會少掉一些好康,像是禮包碼直接放在直播中間,想領禮包碼都還要跟直播拿獎勵,是從什麼時候開始這變成了一項特色的呢?
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魔獸世界? 年度改版預告片出來 熱度立刻升起
電玩展:
還要跟直播 代表遊戲都很涼吧 紅的是事後整理文
學日本的生放送的習慣啊 綜藝節目(o
日本也是很多生放送啊 也不是最近才開始的
就衝觀看率
很少看前瞻,尤其是很多前瞻幾乎就是念念更新內容而已
試水溫 公司用來測試 要投資多少錢的一個指標
FGO生放送?
日遊生放送早就有 而且獎勵都直接發信箱 不用看
就預告而已啊 跟生放差一樣
就長草期增加熱度用的啊 D4也有那啥爐火晚會的
不然要學某公司,你各位沒手機嗎
很涼的遊戲哪有錢生放送啊
從日本手遊生放送就有了吧 看好幾年了
禮包碼是比較後期的 最早的就只有情報而已
其實就直播興起後,遊戲官台不再只是文字公告,而能透過
節目播放的方式一起宣傳吧
pad跟百萬亞瑟王時期就有了吧
GBF先還是FGO先啊
公連台服原本也有模仿生放送 後來被噴到不辦了XD
網遊時代就有了吧?那時的前瞻是在電玩展會場跟電玩雜誌
專訪,只是變成現在的直播,然後這個傳統也就只是學古早
單機遊戲電玩展預告那樣每個重大改版都去做預告
很多遊戲都有吧
不過手遊搞這套好像是進幾年的事?
官方爆料不要 要聽內鬼爆料
不就PAD生放送那套嗎
不是最近 至少十幾年前的gungho就有了
情報越塞越多就是了
最早要追溯到二戰的玉音放送(X
最早也是跟pad生放送,但主要都是想看山本玩自己的遊戲
翻車
以前看生放都很嗨,現在都等情報而已
這幾年的新習慣不是前瞻,是內鬼,內鬼就對岸那套了
日本一堆有生放送的
我最早跟的是大概十年前gungho的divine gate,巔峰期
那時候每次都是爆大料,很嗨,然後巔峰期一過就,對(
PAD十幾年前就在做了==
原廠自己本來就會搞這種預熱,台灣是因為大多代理,所以
很多都不會特別搞前瞻或生放(因為也沒啥第一手內容
前瞻我有印象是英雄聯盟推出的吧?
pad先的
人性本賤 就喜歡偷來的東西
生放送更早就是電視跟雜誌情報阿 第一手一直都很夯
中國遊戲都當作奉旨爆料了 沒啥偷不偷
日本遊戲生放送都會有超嗨的活動啊
現在在說手遊 你扯到網遊就要算到RO楓之谷那個年代了
鐵道用動畫錄的前瞻都蠻無聊的 2.0跟2.1那兩場真人的
訪談很精彩
RO我記得也搞過類似的,有幾次大改版廣告雜誌電玩快打都
有報
米家前瞻有石頭的欸
玩太少了 十年前PAD生放送超好看 村井KSK 還有一堆人直
播打關卡 然後等山本宣布大合作 彈幕就會超爆多
要講石頭 PAD哪次生放不送石==
Preview 很久以前就有吧
創造鐵粉的手法啊 強迫你要看 會看的就是鐵粉
第一次看生放送看到哭了orz
很多遊戲都直接全服發獎勵了 就某些廠商給序號還限時
不用序號怕觀看人數不好看
阿里嘎頭 呀媽魔頭
呃,預告?沒看過電玩快打?
爆
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80
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