Re: [閒聊] PAYDAY很難嗎
※ 引述《tavern (我要早點洗澡)》之銘言:
: 看JJ他們在玩,基本上就是看他們一直在同意同意同意
: 我都不曉得是在玩PAYDAY還是VOTEDAY了==
: 請問一下是這遊戲真的很難還是他們技術差
目前龜速練等中,由於3的惡名等級綁在類似成就的
挑戰上(解成就才有經驗),所以沒法像2那樣瘋狂
四頭小銀行練等,而且這一代武器也有等級,武器
配件綁武器等級要練高才會解鎖,這也是目前的罵點
之一,因為沒練過的武器什麼都不能掛變得你只能
一把一把練,不過武器和善很多,13還15等就練滿
了,而且只要過關就有經驗不用管挑戰和是否有擊殺
你可以潛行帶要練的武器去吸經驗,反正不會用到沒
配件沒影響,而且這一代拔除隱蔽值了,你主手帶衝鋒
散彈還是AK大狙都不影響警衛看到你的警戒速度,某
種程度上這是大福音。
3代分公共區域、私人區域和保安區域是一種潛行的新
機制,由於有了三種區域實際上容錯率變高了,因為
在公共區域你黏著警衛也不會有事,私人區域你就算
被發現警衛也只是把你帶出場不會直接逮人,有些關卡
要利用這個特性反覆進出保安區域和公共區域來迴避
巡邏和繞開監控。
再來說說關卡感想吧
永無寧日
經典一號圖,小銀行,但難度比2的小銀行高,而且
感覺上就是3代用來展現新機制的樣板圖,該有的都有
,因為銀行金庫外有個直通銀行大廳的透明玻璃門,
所以在開金庫的時候很容易忘記注意大廳這邊的警衛
被發現,但整關可以不帶面具過,適合用來熟悉遊戲
練習的關卡。
大致流程是潛入大廳櫃檯拉電閘、潛入後台找警衛屁股
偷門禁卡、用門禁卡開樓上的機房駭入確認進入金庫區
的門鎖、開鎖進入金庫區、猜密碼或戴面具壓一個二樓
行政人員來做瞳孔掃瞄、進去金庫解綁在錢上的染色彈
、搬貨撤離。
路怒症
純火拼關卡,其實相對其他初期關卡來講單調無趣很多
但流程不常,類似2的鼠輩day3,攔車、搶貨、走人,
難點只有警察突襲時蹲哪比較安全而已。
血冰塊
2代小珠寶,機制變複雜了但其實熟練之後超快,目前
最快能速刷的圖,單潛只需2分鐘可以跑完一趟(還有
個成就就是要你兩分速刷)
流程是潛入後台、找地下室密碼、潛入地下室關掉展示
櫃的鎖並取得門禁卡、打開VIP室、搬搬搬撤離。如果
希望花點時間多賺一點可以壓經理開工坊拿珠寶去消除
上面的標記,但因為太麻煩通常不做直接搬走。
嗨翻搖籃
2代夜店,其實難點都在下去VIP室之前,下去之後
可以無視警衛橫著走,關卡還蠻有趣的,流程有點長
但跑起來很快,目前跟血冰塊兩大速刷圖,有技能可以靠機制單潛3分鐘一輪。
流程很複雜但熟悉之後很快:進夜店找後台經理室、
追蹤經理駭她屁股上的條碼、回經理室開櫃拿走VIP證
、找機器掃VIP完成認證、接下來就能把樓下VIP區域當
公共區域逛了、開金庫搬貨、找電閘開虛擬貨幣儲存
金庫、撤離。
超顯露之下
美術館畫廊偷畫,但流程非常臭長、警衛超多、攝影機
超多、就算壓掉攝影室搬貨點居然設在外面大馬路上
,你要避開一堆行人才能搬貨的狗屎爛圖,流程就
不列了,總之就是潛入、找QR碼開展廳門、通過一
堆紅外線感應或新奇的防盜設施關掉防盜器開關、去找
主控版關掉展示櫃的鎖、搬搬搬,囉嗦的地方在有些
特殊品項要特殊流程做完了才能搬、展廳很多又很大
、有警衛在到處逛死角又少常常被兩個警衛夾到沒
地方躲。
黃金沙克
2代大銀行(不是第一銀行是big bank),雖然流程
一樣囉嗦但比大銀行簡單太多了,尤其是單潛容錯率很高。
流程大致上就是在一樓找誰有門禁卡開上樓的門、上樓
找機房駭找金庫區密碼、進去金庫區解鎖防盜、在二樓
找經理偷他的門禁卡、進經理室輸入授權、回去開金庫
門、搬搬搬撤離。
如果不壓攝影機的話可以全程不帶面具,跟大銀行一樣
搬鈔票搬到手軟的一關。
99箱
算是潛行很簡單的圖,99目前有bug 可以快速刷槍枝
經驗,應該馬上就會被修掉了,目前待修bug 多到爆炸
。
流程也算簡單,掃兩側門口警衛屁股上的QR、進去倉庫
搬氮氣瓶裝上保存櫃、上倉庫二樓按電腦確認倉庫區
位置,從這邊開始必定戴面具,架滑索滑進貨櫃區、
找到白色貨櫃、用QR解鎖開櫃、駭入裡面的門開門、
搬出貨物後在現實之內塞回倉庫裡的保存櫃。難點在
倒數太快只要稍微失誤就無法準時塞進去導致劣化、
領的錢變少。
值得一提的算是99的倉庫設計有點類似選舉日駭
選舉機的那個倉庫。
直上雲霄
2代偷天換日day3的變體,我自己覺得比偷天換日
簡單,因為躲藏區域比較多。
這關單潛一開始就要戴面具、潛入公寓、找臥室、找
臥室隱藏門開關、找辦公室、找警衛的QR碼掃、進
辦公室偷門禁卡、進大辦公室、壓房主來掃瞳孔開大
辦公室的隱藏門、用隱藏門後的密碼開臥室隱藏門、
偷出隨身碟、帶回大辦公室解鎖、撤離。
聽起來很囉嗦,實際上連遊戲中語音都在靠北根本
是俄羅斯套娃。
目前來講推不推薦3?沒朋友不推薦,因為到目前單人
排野團還是一直排不到人,至少在連線問題解決前不
推薦,而且關卡武器還太少,但遊戲好不好玩是好玩的
,關卡設計很有趣,只要等目前bug 和連線問題修好
、dlc 開始推出後遊戲體驗會慢慢上升的。
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Sent from JPTT on my iPhone
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35
[心得] Payday 3先說結論: 想等DLC的可以繼續等了, 因為正式版只有八關 除了只有八關以外, 其他的跟公開測試的時候預想的差不多 潛行品質都維持的不錯, 各有各的玩法, 而且都有兩條以上的路徑 火拼的話因為等級還沒練上去不太好說, 我是覺得沒特別有趣但也不至於到太爛 UI方面把測試的時候缺的補齊了, 多了完整的組隊視窗和挑戰(成就)頁面27
[閒聊] 銀行的警衛是不是什麼都會?如題,不知道是不是因為我家這邊鄉下,附近銀行的警衛都非常多功能 舉凡抽號碼牌、不同業務找不同櫃檯、維持排隊秩序...這種都算很基本的 進一步的還可以教民眾使用ATM (不是詐欺的那種),ATM裡面超多隱藏功能警衛大哥們都是如數家珍,超強的! 我最近遇到的是去開戶時,不知道為什麼提款卡密碼不能用,銀行行員弄半天之後叫我去輸xxx密碼,卻還是不行,此時警衛大哥站出來霸氣指導銀行行員....5分鐘後我的卡片就可以用了。 後來大哥還教我用網銀,我看附近的阿公阿媽有什麼問題也是找他,菜鳥行員也都聽他的14
[閒聊] Payday3 目前各種慘況懶人包: 目前官方被Reddit跟Steam上噴爛 官方只能緊急出來開了開發者座談 文章代碼(AID): #1b5wh5My (Steam) [ptt.cc]9
[心得] Payday 3 測試先說我還沒試玩前就自認肯定是會玩三代啦, 二代也玩了很久 心得應該一定會很主觀的偏好 在試玩前我幾乎什麼資訊都沒看 (今年遊戲太多根本沒空) 玩之前想說再差也是個二代大型DLC吧, 只要至少有做成二代大型DLC我就買單了 不過出乎意料的改的超級多, 當然好的壞的都有9
[閒聊] Payday 3 外掛之前玩一下 已經偶爾能看到掛哥 之前自己看到的 路怒症那關在一開始攔車後 掛哥已經把贓物全部打包好倒在出口點地板上 總之剛好查了一下8
[心得] 斯普拉遁3 全武器全關卡 (含隱藏關)大家好,我是ICE 提供參考個人打法影片 隱藏關開啟不需要全武器(強迫症才會想清乾淨) 僅需要故事模式通關&全關卡各打一次即可 隱藏關部分,提高成功率的跳躍點,有放慢通過速度6
[心得] 無間冥寺 無傷獎盃心得以下是因為會免就撿來玩 然後才發現獎盃是大坑的的獎盃星人自作孽心得 總之這遊戲其他獎盃都沒什麼 只有以下的獎盃最麻煩 "鉅著"- 首先優化差,3060都偶爾有點卡的感覺? 也不知道是搞全程連網路害的還怎樣,有偶爾給你卡一下 在潛入阿大哥 武器要經驗,一開始沒還消音完全不能殺警衛 沒裝配件腰射完全打不到頭,開鏡超慢
4
Re: [心得] Payday 3跟另外兩個玩二代的朋友 三人都預購黃金版本 但有一個這三天太忙 就剩下我們兩個打 說一下這代優先遊玩三天的心得 先說結論- 影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------
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