[閒聊] 對不起時空貓 紅燒天堂實在太香了
玩了時空貓有三年多了
但自從接觸紅燒天堂後發現
不管是劇情人物音樂都大勝時空貓
本人在沒時間雙修情況下
把時間都給了紅燒天堂
時空貓甚至已經好幾天沒登入了
而且最近星羅開眼又解放大奶
https://i.imgur.com/67iSXHW.jpg
不知道各位怎麼看
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.108.202 (臺灣)
※ PTT 網址
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那就刪掉啊
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血都流到小頭去了,你還記得劇情演什麼嗎
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遊戲進步不夠被別家刷掉沒什麼吧
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手遊市場比別的遊戲市場更弱肉強食
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剛開始都是這樣,但是紅燒一年過去主線還在拖一直在活動
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你真的認為紅燒能夠撐的比超貓久嗎?說不定幾個月就膩了
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在選擇遊戲這件事上,大頭小頭是競爭關係
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手遊更注重提早卡位吧 看那些十年老人都是什麼等級
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的基礎程式一路用上來的
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星羅新衣真的好香
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本是同根生 香煎何太極
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都飛機社的 有差嗎...
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沒玩過時空貓 不過能感受到紅燒的最大優點 完全沒時間
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壓力 活動錯過就錯過 全部隨時都能補打...
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而且解每日只要一天三分鐘
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時空貓也是0時間壓力阿
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好像推文很多人不知道原PO這兩個遊戲是同公司開發的,連
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開發人員都有互通,然後NEKO講的是兩個遊戲的共通特色
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上面講的好像時空貓有限時一樣= =
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星羅抽不到QQ
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知道啊 不過飛機社也不是每個遊戲都走這類= = 地邂就
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滿麻煩的
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地城的遊戲劇情有作者撐腰 最頂的那種
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時空貓我都一年沒開了
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本是同根生 而且綜合下來我覺得紅燒比較容易玩膩
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兩款都玩啊,反正兩款都是進度到了就能休閒
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兩款差不多
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紅燒目前有麻枝專心寫所以劇本優度高,缺點就寫得很慢
噓
都垃圾飛機社的 有差嗎
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WFS=we feel sorry
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慢慢寫比較穩啊…不用趕劇本
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這個奶畫的好沒質感
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沒關係,反正時空貓的劇情已經爛到不想講
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幹你加藤正人,寫的比麻枝准還爛
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時空貓早就以外傳為主體了,主線?石頭給我劇情跳
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過…
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時空貓 wfs 開發重心轉移了一陣子,劇情進度慢又很水
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,貓玩家看到紅燒天堂頗五味雜陳。
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[閒聊] 有類似時空貓 不與人競爭的優質手遊嗎?時空貓,最近的外典劇情很出色, 每日給的紅綠票不刷也沒差,想退就退想進就進 整體很像是劇情會一直更新的FF系列 我朋友只有改版後會上線,也是順利破完外典 滿足後跟我分享之後就玩下一個遊戲13
[閒聊] 時空貓、守望 出一堆正太的話能更紅嗎?看時空貓、守望的抽卡池 時空貓 有男有女 守望 幾乎都女的 而原神營收這麼猛,是不是除了女角香, 還出了一堆正太?12
[閒聊] 手遊 歧路旅人也會像時空貓走下坡嗎?時空貓跟歧路旅人 都是一開始劇情好、吸睛、音樂好聽 不過時空貓經營到現在劇情一直走下坡 王的技能單越來越作文 雖然音樂水準還在9
[閒聊] 正在玩紅燒天堂需要注意什麼?本人有玩時空貓 也喜歡key社的作品 昨天steam版終於上線了 內容劇情豐富 但是沒中文 不適合日文苦手 目前玩起來體驗還不錯 角色也很香8
[閒聊] 紅燒天堂在台不怎麼火接觸一陣子發現台灣好像很少人玩 優美的美術風格加上Key社麻枝劇本 照理來說人氣不會太差 像是日本營收每個月都還有十幾億日圓 還是說要把紅燒改成油炸7
[閒聊] 時空貓第三章太難了吧最近時空貓日服開第三章了.. 但感覺一直在逼你抽角色@@ 劇情跑沒多久,就要打BOSS 接著只跑一小段劇情,又要打BOSS 而且BOSS變得超級難打....每隻都鎖血、回復、異常狀態、束縛....開好開滿6
[閒聊] 時空貓 有機會跟FGO聯動嗎?時空貓、FGO 技能都是手遊向,因此技能不太需要重想 人物特色鮮明,在FGO更明顯 雖然我只玩時空貓 但對fate的很多角色故事刻畫很多也很喜歡6
[閒聊] 時空貓副本 如果做成共鬥會好玩點嗎?最近在玩FF14 FF14 1場副本時間 >= 時空貓6場(紅綠票) 但FF14一場,很明顯比時空貓6場好玩很多 可能每次組隊隊友不同,就是新的感覺吧 因此好奇時空貓副本3
[討論] 紅燒天堂動畫化的機率有多高?我是第一次接觸麻枝的作品, 連打棒球和麻枝病都是玩紅燒天堂才知道的, 但其實遊戲本身好無聊,只想看劇情又要被迫練功, 雖然遊戲本身目前還有一些熱度(我看官推隨便發文都很多人按心),但好像也沒到多紅,同人作少的可憐, 想問大家覺得這樣動畫化的機率有多高?- 我兩個都有玩,但持續玩下去的只有時空貓 因為地錯每日任務要花時間打 還有每期活動跟競技場??? 時空貓除了有更新以外需要花比較多時間 日常消體,只花不到30分就可以結束
爆
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