[閒聊] 法環前期會看功略洞窟在哪裡嗎
走到新人殺手拿槌的門口前沒去打
轉去其他洞窟刷資源兼練等
洞窟很難找直接開攻略地圖
目前還找不到水母
體感五個亞人倒是比三狼強
幫我把熊幹掉
大家會看攻略打法環嗎
--
why not
先逛,逛膩了再找地圖
光是逛就可以逛十個小時
會 我逃課仔
雖然引導做的不太行。我真的非常非常非常建議別看,魂遊
戲第一次的體驗是最珍貴的,我恨不得有人把我敲失憶再玩
一次
照SOP作業這種事去產線找大姊頭報到就玩不完了 開遊戲當然
打不過或找不到路才看
硬是堆屍摸到夜與火劍跟冰踏 然後下一版就被削弱
要好好的享受在未知世界冒險一切都是新的感覺
建議你第一周目自己玩,二周目再搞全收集,到時候回頭看
攻略還會有意外驚喜
找不到再看阿 不然玩開放世界幹嘛
還有某些看到就知道不會來第二遍的圖 直接開攻略全蒐集
這種未知冒險的感受跟處O一樣 一款遊戲一生只會有一次 麻
像是那個腐敗湖 滿滿善意 跑一次就夠
煩好好珍惜謝謝(o
如果我自己來說的建議是這樣,會在意NPC無故斷線(不想
跑多周目去補)的話,可以在一個區域開始打前先把NPC相
關的大綱(有人寫盡量無雷的)翻過,至於探索的部分真的
格密爾英雄墓地
建議自己整區全摸完一輪後再去找物品地圖來補撿東西
然後說引導不夠的,其實除了某些NPC的線索真的完全沒
講外,地區探索相關的幾乎都有給夠提示
找特定裝備技能或是後期抓漏才看,探索的驚喜只有一次很寶
貴,破處就沒了
不想花太多時間的話可以看攻略
慢慢享受就別看
那種提示我覺得充其量只是擺在那邊,提示本身都需要碰運
氣遇到的程度,真正的引導除了主線相關是一點也沒有吧XD
而且東西多到後來我沒拿本子記自己都會忘記,還是蠻有進
步空間的
我覺得需要一個對話紀錄 有時候按太快或剛好進戰鬥就沒了
探得夠細是一定撿的到提示,但前提是有認真踩圖
以一個沒玩過魂系的新手來說,以前魂是線性不至於迷路但
環就真的看過不少人無頭蒼蠅迷路了,雖然我覺得迷路本身
也是一種浪漫就是了
其他的錯過或找不到就算了 第一周我連小黃金樹這種往天線
我自己是完全地毯式踩過整個地圖的,雖然也有幾區爛到
對,要舔圖還要看物品敘述
大致跑過後直接開物品地圖對還有啥沒撿
跑就有的東西都可以漏 講真的其實也不是什麼嚴重的大事
大姨媽池那個龍兵爬起來我直接罵幹然後掰 也沒收到
法環玩起來有點skyrim的感覺,會走一走發現有洞窟
這片最high就傳送陷阱,媽的不知跑哪去
這款是真的不適合完全沒魂系基礎的玩家,很多經驗有差
腐敗池反而還好阿,反正都是自殺衝鋒跑點,死了就換邊
地下墓地有地標,不過位置都很奇葩
幾區:腐敗湖、地下樹根咒蛙趴踢、英雄墓地、寶箱陷阱墓
地、王城下水道。雞皮疙瘩起來了
有要鑰匙的反而明顯
當然是開場挑戰大樹後直衝史東威爾啊,魂系就是硬剛才爽
個人開始打從心底覺得爛的圖是從火焰山嶺和化聖雪原
(前段),那個真的除了搞人外沒其他意義
腐敗湖 深根 地下道那幾個其他人罵得要死的反而還好
前期逛洞穴花很多時間 但知道模式就不會很辛苦了
喜歡我英高隱形巨人嗎(愛心)
喔對了有戰車的英雄墓地也是除了糞以外沒啥好說
化聖東西少的可憐,還真不如直衝儀典鎮
儀典鎮我也卡蠻久的,二周目才知道用火把照
那一陣子我打開法環都覺得屁股後面有人
化聖就東西少視線差埋伏多然後有夠無聊也沒啥好觀賞
我看到骨頭巨人都直接揮棒打到他爬不出來...
另外路邊隨便一隻動物都可以巴掉你1/3血以上
還有出血狗bug,頂盾也是秒
超白癡XD
前方有隱藏通道(騙我)
第一輪探索真的讚 地圖舔一輪就100小了
認真探完至少接近200hr
沒在看
第一次探索的樂趣就這樣沒了
你覺得你會再打一輪嗎 會就是瞎78打到底
不會就是瞎78打一陣子然後偷看一下這樣
我逛到第三個洞窟就發現其實地圖上有暗示,不用攻略都
能直接走過去逛。
碰到有亮光 卻偏偏怎麼繞也進不去那種才會好奇估狗
地圖上有些地方會直接畫出來,不然就是慣性的藏法(例
如地圖上可以看到偏邊緣的地方有額外的死路那種)
大部分沿著邊緣繞一圈也幾乎都能看到,隱藏牆壁那種要
看提示或留言而已
寧姆格福很好逛啊,瞎雞八逛下去不小心就會找到地城。而且
有些有雕像指路,有些門口會放垃圾騙你過去撿,撿完抬頭一
看發現有入口。在那邊亂逛超爽的
它們藏東西算是有固定模式的,熟了就知道,你覺得能跳
或繞過去的地方不管多搞笑都繞過去看看,多半會有設計
蓋利德和雪山雪原逛起來比較不舒服,還有高原中間的蚯蚓臉
森林
掉SAN先不論,我的感覺是要到雪山才會出現設計鬆散的
狀況,在那之前(含地底)的地圖設計都是很緊密的
新區域就是直衝拿地圖 然後地毯式一個個逛
第一輪先逛,第2輪或第一輪尾巴補道具才看
要說藏,蓋立德野獸祭司後面那個是真的有點喪心病狂,還
有繪畫地點有幾個也蠻難找的,甚至有燒樹後就拿不到的(
火焰重罪的樣子)
但法環全成就還蠻簡單得,想拼個獎盃一周目可以解決
野獸祭司跳跳樂和蓋立德繪畫跳跳樂那個我起碼死50次
野獸那個感覺比顛火還難跳
癲火跳跳樂我好像十次左右就過了
都沒看 魂系列玩久了自然會想辦法地毯式搜尋
蓋立德那邊還放一個全遊戲血最厚的巨人XDD第一次打根本
不知道要靠處決嚇死
但即使如此 第二三輪還是會有沒發現的洞穴
那隻我一直覺得沒打死不爽所以最後是站樹根上用弓箭
花了20分鐘以上磨死
雪山的地圖物件是相對少沒錯 但配合劇情也合理
畢竟那裡已經是封閉許久的上時代區域了
劇情上那區本來就東西少是合理,但火焰山嶺和化聖前段
想逃就逃吧
還是探圖到有點上火
然後還有其他區域不會感覺到的無意義地圖區域太多
禁道跟雪山基本就一條路走到底了,火鍋那區東西有夠少
後面幾輪跑雪山就放鬆逛圖了 美術設計依然是相當優秀
後來覺得雪山那一塊放少一點東西也好,不然整個遊戲流
程會太拖。
後來想想是胃口被前期地圖養得太大了
化聖我把他當成聖樹的玄關,聖樹進去後實在太美了
前期裝備還沒成型 需要的資源多 後期拿再多東西也是
錦上添花 我想製作團隊也想不出東西塞了
就落差感而已,就爛狗爛鳥爛手加上雪盲那段體驗很明顯
地圖上仔細看其實都看得到洞窟墓地之類的
雪盲那段還滿有氣氛的吧 比較想吐槽的是雪山巨人車隊
沒頭沒尾的到底是要拉去哪
氣氛有,但當你惹到一隻熊或一隻大狼時卻連它們出招的
手都看不到時(ry
化聖看到自己出血條都很慌
然後那邊大型生物基本上被貓到兩拳就會死
第一次探索真的是很棒的回憶,也還想再體驗一次法環的探
索感
說實話,觀察地圖都知道了
5亞人有數量優勢,但是中期Boss攻擊力增加後亞人體質
差很容易被AOE一次掃掉
大家都會想看攻略 但魂系你看完會想把自己失憶
我玩魂一三跟狼都要當自己不知道boss階段跟劇情
後來法環就衝第一排整天玩了
魂系初體驗太多驚喜 何故要自己破壞驚喜呢
雪山已經比魂2壁外雪原進步很多了
環的雪原可沒那個糞小馬
那個糞小馬不論血量,攻擊,機動性在歷代怪物裡都能算進
前幾名的,超級糞,然後塞進壁外雪原這張屎圖
你要是真的走不下去 就要停下來想一下
熟悉他設計跟節奏 如果看攻略速通魂
就是把一套複雜的餐點亂塞打成汁求肚子吸收
理解餐點的用餐方式慢慢享受 才能體會他的滋味
大概等你跑進新地區 被眼前景象嚇傻
覺得:幹你的英高 你認真要這樣搞喔??
然後等不及去看實況主在那個場景被驚嚇的樣子
就差不多調教完畢了
不會 因為我首發買的跟本沒攻略
這遊戲最好玩的時候就是自己探索的時候 要解成就再
看比較好玩
我是一個區域先自己逛 逛完再看攻略補齊漏了什麼 然
後再換下一個區域
玩魂類遊戲還要看攻略喔 那還玩甚麼
亂晃,沒耐心或者要離開這個區域了才看攻略,是說我進
二周目前有刻意搜尋結果二週目還是發現沒找到的洞穴
壁外雪原真的是一坨大便,垃圾環境、垃圾小怪、垃圾雙b
oss,而且裡面還沒有火
不會 真瞎晃
憑運氣逛啊,錯過就算了
我是很早就摸到傳送寶箱被丟去受苦
任務跟物品相關的我會看,其他就自己摸索
逛了80個小時跑了一堆地牢才發現劇情好像沒什麼動
不會 因為當時沒有攻略
首發沒有攻略
前期沒必要看 也不用每區域探完就看 雪原打完再看就好
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[心得] 法環150HR 盾反女武神心得steam遊戲裡面這是少數時數這麼高的(上一個是黑魂3,160HR) 對我來說這遊戲算是玩到一個尚可以接受的就是可以盾反打過女武神瑪蓮妮雅 第一次一周目開一無所有打得覺得很浪費時間後 改開流浪騎士 打了100HR 才算是大部分了解 後來就再開一無所有來挑戰新一周目通關
爆
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