[情報] 【#異環│前瞻特別節目】6/21 19:30
https://i.imgur.com/7DAa08u.jpeg
【#異環│前瞻特別節目】
6/21 19:30 YT官方頻道不見不散!
Youtube官方頻道:https://www.youtube.com/@NTE_ZH
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本次節目中將會展示「收容測試」遊戲內容,
都會在前瞻中為鑒定師們一一呈現~
想得知第一手消息的話務必要鎖定本節目呦!
╔════════════
╟─全新都市
╟─新增角色展示
╟─戰鬥優化與調整
╟─移動端實機試玩
╟─角色獲取規則說明
╟─玩法革新
╚════════════
還沒預約的趕緊點擊下方留言區連結預約喔
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#異環 #異環收容測試 #前瞻
#NTE #NevernessToEverness
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踩原踢鳴就靠這個了
看來近期大世界二遊大餅爭奪戰,異環要打第一槍了。
要加油異環 打倒鳴潮 我要自選五星了嗎
捲起來,誰不認真福利不好就下去
沒錢玩第二款了,希望小月卡玩得動
這只是剛開始
目前好像就這款離公測最近 他應該也著急想先出佔點
贊贊贊 廠商競爭越多玩家才會是勝利者 死守一家公司的遊
戲根本沒有意義
只要端出好東西 誰打倒誰都無所謂
這什麼殺手
不知道是港台內容主持還是轉播對岸的?
好東西就趕緊端上來阿,後面還有一堆趕快先收割一波
後面白銀之城、終末地跟藍原都上才是真的大亂鬥
我記得中國那邊現在一堆環準備要上
到時候真的連月卡都要搶得你死我活
上次看起來 戰鬥不行耶 現在有新瑪英在前面 戰鬥不行就是
下去 哪管你女角怎麼晃奶
也不到收割一波那麼難聽 只是後出的肯定要和前輩搶
人 用戶群體重疊很高 你越晚出越難搶
原鳴後這第二批開放世界 覺得活得下來的不會超過1半
異環上次看戰鬥像弱化版原神,希望這次能改有趣一點
手遊先入優勢還是很大,先課金的越有機會留人下來
不是回合制 不能搞個新立繪就賺錢 更新成本高 怕以後這批
大世界遊特點就是每天要花很多時間上線 想同時玩兩三
款的難度很高 所以很容易紅海
還是看實際玩法 人物建模還是喜歡鳴
新遊戲一個個倒
沒有吧 幻塔世界做更大 養生到爆
他們如果夠聰明 就要減負 因為玩家承擔不了那麼多每日任
講真現在玩原鳴就很疲了 鐵那個地圖最近還整大
任務 每週做什麼 乾脆全面減負讓玩家安心玩
比起在流水文當精神股東高潮,支持其他廠商互相競爭
確實有意義多了
產品越競爭,消費者越獲利。不過我最期待的還是星原白銀
這種公司實質本體在海外的能不能色色開卷
現在比較想玩歸環
玩了就知道 好玩就會想玩下去
劍星steam賣很好 瑟瑟有市場
異環 無限大 白銀之城 藍色星原 明日方舟終末地 還有嗎
鐵道地圖我現在都懶得跑了 感覺沒跟影片跑起來超麻煩
還有個假warframe 什麼雙身什麼
雙重螺旋?
我幻塔每日花的時間滿短的 素材關可以掃
其實畫風近的藍色法則 也要回歸了
只想玩星原 其他感覺都差不多
覺得風格只有白銀比較吸引 然後那麼多大世界 居然沒有一
個做魂系/黑暗風格的 讓我訝異
鐵道有什麼要跟影片跑的嗎==
異環想要出頭 最好朝都市開車GTA靠攏 不然走不出自己的路
那就直接去玩法環和魂系本家就好了
抽卡遊戲的玩家不喜歡
可是星原明年年底你能玩到都算快了 這段時間異環、
終末地還是其他的早就跑出來搶蛋糕了
幻想中想要個半黑暗魂系的開放二次元遊戲啊 應該還沒人做
太黑暗就罵到你改掉
風格像codevein就行
他們搶他們的 我玩我的 根本沒差阿==
我覺得一定有還沒拿出PV的,因為原神後第一批開發週期結
束的現在都沒死,第二批就是這批了,實際上一定更多,異
環、無限大、白銀、終末、歸環、星原、星塔(成本應該是
低一階),我總感覺還有幾款我一時間名字叫不出來,另外
就是第二批大家都在狂加要素,我猜這批在還有辦法轉彎時
原神已經開始各種狀況了,所以他們開發中途再加還來得及
開放世界抽卡遊戲沉默成本太高了,現階段都還沒經歷過
beta測試的不太看到未來搶得到多少餅
星塔旅人是類檔案吧 差太多了
無限大感覺比較抖
原本看好無限大 但一直沒消息 又和異環大撞車 風格太近
隨便他們搶啊,你白嫖過度等就好了,出完直接汰弱留強
主要是鳴潮把畫面捲上去了,後面的人就不能比他差
要來了 藍色星原你在哪
應該說 想走潮風 在zzz之前就得做了
目前看只有白銀跟終末地能跟鳴潮捲畫面
幻塔各種神奇操作現在也還活的好好的 沒那麼容易倒吧
頂多沒原鳴賺而已
不然無限大除了 沒zzz潮 一樣下去
其他的大概就是純二次元跟zzz原神繼續分市場
第二批不能太可能全活 成本如果卷過頭有危險
到白銀大概市場就已經撐不住了
我覺得跟單機末期一樣,沒點底料卷畫質就死路一條,要就
卷風格化,像zzz那樣,鳴潮最卷的其實應該是他的演出
而且就算原第一部結束也不知道多少客戶願意去其他遊戲
哪可能容得下那麼多天天在搶流水榜的
離開不碰米池的人搞不好還比較多
感覺無限大八成是卡那個抄蜘蛛人的擺盪系統技術瓶頸
要跟鳴潮卷建模畫面演出恐怕不容易,玩法上必須要有突破
後面的遊戲能像塔一樣撐著就已經算是好結局了
幻塔很吃紅利了 當時原神內容不夠 玩家正無聊找新的類似
的玩
玩法很難突破了 其實組小團打鬥不就那樣?要再近一步 乾
更別說原神已經越想越不對勁 不想一年一國開始拖了
塔問題是出太早,紅利也是因為出太早
乾脆狠心點放棄近戰 做射擊遊戲好了 反正二次元射擊遊戲
還很少
鳴戰鬥風格跟演出都算優勢區,加上沉默成本,新遊戲想在
現在的塔光論內容其實已經完全可以在第一梯隊開捲了
但是他出太早一堆退坑的根本就不可能回去
這兩點對著幹不太聰明,最好有別的特色 或者去打原神
我沒想像力 反正想不出小隊打王還能怎麼改變 其實崩壞3的
用時間去耗一定是原神耗死競爭者 畢竟消費者習慣很難改變
QTE系統 到今天還是覺得是最好玩的 比PGR的球好玩 也比
鳴潮什麼合軸好玩 更比zzz強制換角好玩 我就想玩一個角色
逼人一直換角
在鳴潮現在的畫面表現和演出還有後面還沒出的畫面
演出來看 你還去打原神會先打死自己
那你那麼多新遊戲 是能再想出什麼比元素反應或合軸更新穎
你要表現的比這些還優秀才行 你不是原神有擺爛的本
錢啊
的戰鬥方式嗎 不期待耶
原現在就跟FGO一樣吃老本,技術已經落伍了,要對標的是鳴吧
白銀我覺得挺能期待的,至少是有看到新的理念在裡面
你只想操作一個角色,那不就跟手遊主力是賣角色的底層代
碼衝突了
按現在的幻塔 我不擔心異環場景跟建模 比較擔心玩法而已
你講原技術落伍可能有人要牙起來lol
但是白銀小團隊可能沒做出來就流產了
射擊之前有一陣子連出,但我不確定是當時編劇之亂的背景
還是這東西就不好搞,一個紙片人的不知道死了沒,禁區跑
去卷色,因為其實開放世界可以放射擊,但是反過來射擊太
過主軸的話你會變成要去跟對抗遊戲像漫威爭鋒那種競爭
我突然想到之前還有開火車的,他更像加經營要素
起碼我主力用一個角色 其他輔助啊 zzz實在不習慣 用一招
就得一直換角 啊我就不想換 不行嗎
另外看藍原能不能在寶可夢賽道捲一下,感覺有機會
事實現在就不能只贏原神就好啊 你不能不拿鳴當目標吧
射擊不是出過了? 還挺多的
反正覺得小隊戰鬥好像就那樣 你拿出藍色星源加寶可夢能力
不要像鳴潮一樣把寶可夢作成聖遺物完全失去抓寶樂趣
原神都已經進養老期了
進combo 真實玩法覺得也沒從核心改變 就還是一樣
原神完全為玩而玩,畢竟是第一款開放世界手遊
ZZZ是可以不換角的啊 你可能太早退
啊原的建模確實還是20年的水準啊,底層建模沒辦法,祖傳NPC
不過他這次角鬥把聲骸也叫進來打架 說實話挺亂的
你看最新的ZZZ那些NPC一個比一個色,特別是紅豆。原行嗎?
檯面的射擊類都不夠卷吧
原神就靠沉默成本在擺
我覺得習慣玩傳統動作遊戲的人會希望專心操作一個角色
但我覺得其實是跟賣卡需求衝突了囧,哪怕操作可以不用,
他也會盡可能做一個系統你要抽3到4人組隊,轉蛋罪該萬死
他要行一定行 只是混了四年短時間爬不起來
zzz建模是真的猛 實在話 下一批手遊 哪個建模有贏zzz我是
我現在原4個帳就日常做下每日半小時搞定,等結局了。主力Z鳴
還沒找到
原新角PV很好看啊 感覺沒什麼問題
都市風格的開放世界單機遊戲太多了,還是比較期待終末地
和藍原
我記得終末地是四人同時戰鬥?
聲骸是真的沒資格叫寶可夢 太醜了 光是外觀就out
不管你叫什麼啊 聲駭 藍色星源寶可夢 還是PGR也有寵物能
原算了吧 現在只期望後面主線好好寫就好
力 反正就是combo中間按一個鈕 叫出那個能力而已
終末地類似伊蘇7那樣 但是有連攜組合連招 其實還是
要玩家操作 AI我不知道是打身體健康的 還是像relin
k直接把對面殺光了
香香女角卡池還免費給你四星小男孩 XD
比起這些 感覺終末地跟星原比較多人在等
聲骸的系統設計我沒辦法當主要技能甚至主要輔助使用
zzz的建模風格...雖然可動性很高能做出很多動作但缺點是
隨便一截可能就是鬼圖
感覺接下來會有個大色色時代 後出的要拚人氣大概得靠色
這就把聲骸的天花板壓得極低
米遊就很大缺點 PV用力做 遊戲內一坨
聲骸實際上就裝備跟額外技能而已 跟寶可夢八竿子打不
著邊 哪款寶可夢出場打一拳就消失剩下都訓練師在扁的
星源的 看pv好像也是出來打一拳走人耶
靠色才是最不穩的吧 對岸的大手隨時懸在頭上
實在話 對比原鐵等上限 vs 棕色2妮姬 覺得還是普通向上限
更高
ZZZ就是要動啊,靜態不行,動起來超色。我要all in柚葉了~
我一開始是真的以為聲骸可以帶在身邊溜才入坑的==
不過我相信藍色星原可以
relink隊友AI跟鬼一樣我才是廢物5555,終末地我記得戰鬥
好像已經有點像以前那個線上遊戲叫啥了,同時操作三個角
色的,同時站場可以換主控也可以只按技能,不過我覺得主
要是接近資源管理遊戲的建造系統現在只有他搞,獨佔賽道
XX殺手
藍原的風格跟玩法比較吸引我
終末地那個有點像XB
那你去卷兒童向啊 卷不卷得贏日系RPG
幻獸帕魯就是另類的卷兒童向
鳴潮殺手要來了嗎?
兒童向成本低 收益高 你去卷看看啊
廠商是這樣的 能作低成本高收益的東西就絕不會去做高成
本低收益的東西
我覺得帕魯拿著機槍掃射應該不太像兒童向就是了 你真的兒
童向就是挑戰本家寶可夢了
對這款有所期待,題材畫風都是超級好球帶
有男不玩
要像ZZZ建模不太可能,大世界耗費太多產能,ZZZ能獨立建
模也是省了很多產能才能這樣搞
看到成本高收益低的遊戲都卷成這樣就根本不應該再投入遊
戲界了
讚喔 今年還有高手
一堆大世界手遊出現有一種看到各種服務型遊戲跑出來的美
,然後這類型遊戲大多都炸的差不多了
這款之前測試 說實在蠻無聊的
zzz那個建模那麼醜,隨便找幾個都贏,終末地,白銀,還
有最近出來那個什麼環的
可能zzz每隻都獨立建模,所以比較簡陋,不然沒辦法定期
出新角
而且zzz動起來很有動感,感覺也很費工
現在最期待的就星原跟這款 上次新PV覺得蠻不錯
都市地圖比較有興趣真的逛 原鳴感覺看風景多一些
劇情偏喜劇也合胃口 重點是角色沒之前的VT感了
米家原神鐵道賺多久才養出ZZZ的建模 其他人要卷贏很難
只能比別的賽道而已
這款原本很無感 不過上次pv歌蠻好聽突然有點期待
我要鳴潮自選五星
我期待的是這款跟終末地
我反而比較期待白銀之城跟無限大,雖然後者連完整的遊
戲實機畫面都沒有
粽子好賣就不會有妮姬進軍中國服了
有些玩米的會拿其他遊戲說鳴要怎麽了,怎麽是靠別人呢w
高級審美的好球帶XD
幻塔都在賣肉了這個包的比原神還緊
上次測試時台灣FB徵選,根本沒幾個人抽到過
經費真的很充裕呢XD
終於 等很久了說
競爭是好事,誰好玩又沒米池一定玩
異環一測根本是宣傳組招募 一般玩家抽到機率超低
巴哈我只看到1~2位說他有抽到
79
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