Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?
※ 引述《qskingq (勾勾)》之銘言:
: 以前主教真的是哭夭難練
: 我記得我110-120完全是用錢砸出來的
: 丟錢吸%,不然完全不知道怎麼打
: 但老實說那個0cd天怒真的很爽..
: 炸古龍 炸cd 超級紓壓的==加上那個音效
: 即使現在bb一堆範圍技
: 還是給不了當初天怒的感覺QQ
: 啊啊天怒好讚
目前能 站在中間刷怪的職業有哪些阿 (撇開台版幽暗)
我印象中 有破風使者. 破風+噴泉 真的不太需要動
夜使者和暗影神偷 到AUT 地圖 刷怪效率就變差了,一個是刻印秒不掉,另一個是
楓幣炸彈秒不掉。
舊楓之谷的主教 應該是 蛋龍炸到骨龍吧? 跟隊友講好 固定給你超水的錢就好
梅天怒之前應該是補殭屍?
反正 在那個時代 大多數職業都要靠你C% 而不是你去C別人%...
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.39.201 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hayate232 (114.43.39.201 臺灣), 04/30/2024 01:31:50
推
bb前我記得有74熊跟烏魯城可以炸了 祭司記得可以去補雪女
→
我覺得找站在中間刷怪的職業沒啥意義ㄌ,他現在逼你要
→
跑來跑去,你不卡鍵單純重複按同一招他也會變成空揮,
→
我受不了= =
打真希拉 帶天上 卡右 卡到空揮也很常見
※ 編輯: hayate232 (114.43.39.201 臺灣), 04/30/2024 01:37:30→
以前祈禱 你有組隊(一個) 你自己經驗更多
推
聖魂日蝕開下去 可以去上廁所
推
租天怒
推
秒不掉肯定是$$不夠
→
課到讓散投再次偉大
83
首Po我從國小開始玩,那時候還是那種超難練的時候 一個班上2x等不在少數,2轉你在班上就有一點地位 3轉你就是我們班上的神 然後10年BB上了,等級變好練了、地圖也改了不少 隨便玩都可以玩的有成就感6
根本就是一坨屎吧 同時期誰去玩楓之谷這種無聊爆肝遊戲= = 瑪奇好玩多了 就算不說瑪奇好了 魔獸世界也比楓之谷這坨東西好玩13
因為他們經驗會加個幾十倍 不然雞巴超難練 BB前你要耗費大量時間成本 群體技能又少到靠北 重點是你還不能先點出來 以前的生態是你技能點錯一點或能力值點錯一點直接廢掉 劍士算是少數早期有群體技能的職業(劍氣綜橫) 但這招傷害廢到笑 點到滿好像還沒150%的攻擊力 還要耗血 重點是你要先升血量的技能先點滿後才能回來點這招 那個時候都二十幾等了 點個1點2點好像還不到100%的樣子== 為啥以前這是社交遊戲?啊就大量垃圾時間要一直機械式打怪 所以只能開頻道聊天啊==X
首先你說的成就感現在的楓谷根本沒有,以前的楓之谷是你肯付出努力練到4轉, 班上走路都有風,現在你沒花大錢搞裝根本看不到大佬的車尾燈。 均貧就是bb前好玩的地方,簡單明瞭、差距不會太過懸殊。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone5
那個時候打怪比較有效率的大概就法師,只是水錢貴貴der 但要我說,如果用單機的角度來看,BB後的前期算是比較好的體驗, 現在200以前的地圖大家大概只當過水用,可能30劇情出來後,就土龍、地鼠、科學家、星 力圖,之後200才開始農ARC。 而BB後的前期,打怪開始有效率,不過升等的沒現在那麼快,在同一個地區會待比較久,3
以前主教真的是哭夭難練 我記得我110-120完全是用錢砸出來的 丟錢吸%,不然完全不知道怎麼打 但老實說那個0cd天怒真的很爽.. 炸古龍 炸cd 超級紓壓的==加上那個音效12
身為玩過BB前楓谷的玩家來幹古一下(其實只是想曬一下家裡翻到的這本) BB前那時候練等真的很克難,錢也不好存,尤其是無課玩家 我第一個職業玩劍士起家,先不論打怪一會直MISS,楓幣是真的難存,我只靠打怪練到30 等只能存10萬楓幣,我那時候買的秘笈也是說練到30等差不多會有10萬,法師更慘,水錢
44
Re: [閒聊] 楓之谷六轉技能演示有擷取片段 巴哈有人貼 順便搬運 全GIF 流量注意 冒險家 英雄39
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家30
Re: [閒聊] 以前楓谷最弱勢職業是什麼?老人來講古… 在遠古時代,也就是四轉開放之前、最強的王是殘暴炎魔的時代,毫無疑問最強勢熱門的職 業是祭司+龍騎。練功方面來說,一個聖火加團隊最大血量,一個奶媽奶隊友+祈禱(增加組 隊經驗值)順便可以用補血技打死靈系的小怪。祭司的血量若可以達到不開魔心被怪撞一下 不死,配上龍騎練功極其省水。這就是高等練功區最常看到的組合了。順帶一提,每個地圖27
[閒聊] 楓之谷冒險家立繪演變圖最近楓谷冒險家大改,剛好手邊有資料 從最早的四職業,到最新的開拓者,看看總共17名冒險家職業的立繪演變圖 劍士群 英雄: 聖騎士:18
[閒聊] 楓之谷世界第一個296等職業是主教 目前等級 295 > 296 想睡型實況主,時常需要觀眾叫醒他12
Re: [閒聊] RO跟楓之谷挑一款要玩哪個?現在楓之谷就是因為什麼事情都想自己硬幹,所以才被嫌不花錢玩不了遊戲 那如果今天我想找朋友一起玩,並且遵守以下規則: 1) 正常休閒玩即可拒絕坐牢,一天最多3小時 2) 裝備與強化必須透過遊戲內的正規手段來取得,不能使用現金 3) 全身潛能弄到稀有or罕見即可、最多只穿到深淵套裝9
Re: [楓谷] 楓之谷的職業平衡難在哪?楓之谷的職業特色我覺得做得相當好 土豪的話,就玩段數多的 例如夜使者、破風 平民的話,就玩傷害好撐但段數低的 例如英雄X
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上覺得會因為這句話就炎上的人真的就是這個ceo在指的那個族群== 我大概在半年前有來板上問現在的環境適合回谷嗎 結果還是回去玩了 玩到現在我覺得很輕鬆啊(除了有夠長的史烏前置! 平常晚上寫稿寫到頭痛的時候就開去刷怪,讓腦袋放空的效果很好2
Re: [問卦] 陳偉捷欠錢該還錢了吧!阿肥不懂楓之谷啦 想問問看楓之谷的輪迴一顆要多少錢呀>< 阿肥只記得以前玩三國群英傳 被騙錢的時候也是氣到不行! 那是肥肥刷怪刷很久才掉的東西欸!!- 你說的兩個遊戲,傷害都是綁定一個屬性 力量敏捷智力等,全部都點同一個 哪有什麼差別 你說的物價差別是全職業統一計算的關係好嗎 楓之谷不管力量敏捷幸運都是用物理傷害
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