[閒聊] 整體而言,台灣電競系是有用的嗎?
台灣電競系也成立了好一陣子
雖然有被算進去亞運,電競這條窄門還是依然狹隘
以LOL來看,黎明、弘光算是有打出風采
但從統神在招戰隊選手來看,這條路還是難以進入
這樣台灣的電競系算是有用的嗎?
還是打不進職業就是去飲料店報到?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.144.161 (臺灣)
※ PTT 網址
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對學店有用啊 一堆傻子捧錢來養快倒的私校
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等他有和一般球賽差不多的收益再說吧
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搖飲料有用
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電競系不是養電競選手用的 台灣從根本就搞錯了
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會講話比較有用
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這條路太窄了,實在沒有理由為了這條路賭四年
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開個設計電玩系還比較有用
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[討論] 台灣電競發展為何失敗??台灣在TPA奪冠後就喊 電競元年 到現在 有台北市創立電競戰隊 有高職學校創立電競班 那我就在想 為什麼還是一攤死水 發展非常失敗??42
[心得] 台灣都兩個職籃聯盟了,電競卻江河日下先說結論,台灣LOL電競在LMS收掉後,就注定無法再起 事實上LMS最後幾年也不太行了 台灣LOL的興盛,從TPA奪冠為原點,中間幾個興盛高峰大概就是 2014年世界賽小組賽在台北舉行,2017年州際賽LMS四連勝LPL 然後就沒了,事實上台灣LOL一直都是小有驚奇,但不會改變大局31
[閒聊] 台灣電競怎麼從起飛變成墜機了?比較有在關心電競的應該都有發現 曾經台灣的電競是真的有要發展起飛的感覺 那時候台灣有實體的電競賽館 電視還會轉播比賽 高職成立電競班5
[閒聊] 誰是台灣電競史上最大罪人?S2 在TPA拿下世界冠軍時 國內電競產業宛如一尾活龍 有潛力的年輕人紛紛投入到這個行業 各位主播、賽評、周邊產業隨著興起 似乎台灣當時即將成為繼韓國後的電競大國10
Re: [閒聊] 看好統神成立戰隊嗎?比較好奇當年一開始麻吉大哥 也是這樣組戰隊給低薪水 選手圓夢 然後被酸爆不尊重職業選手(當時選手好像5w 10w起跳吧) 那個時候好像還被抵制吧 被罵一陣子10
Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗?? (圈內看法)我隔壁棚圈內的 就自己長年在LOL圈打滾的看法講幾句話 所以本文著重在LOL圈的觀點 不過台灣LOL也算最大宗 多少能反映台灣電競圈 台灣電競真的失敗嗎? 我覺得就跳板而言是成功的
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