[河洛]天外武林-一款瑜不掩瑕的作品
哈囉大家好
我是河洛腦粉的亞凱
身為一個不太愛玩 roguelike類型遊戲的我
沖著是河洛新作還是買下去了
直到剛剛才破完兩輪
以下有雷
想看懶人包的可以直接拉到底
先簡單介紹一下這款遊戲
天外武林是河洛工作室復出後發售的第五款遊戲
整體劇情上是接軌河洛群俠傳
主角在家發現了一本名為天外武林的小說後被拉入了河洛世界
在聖堂守護者的要求下展開了不斷輪迴回收聖物的故事
整體遊戲扣掉新手教學共有4個劇本
每個劇本有42回合
42回合一到就打尾王了
一個劇本大概要花2小時左右
文本量不錯
劇情我個人蠻喜歡的
三個女角的刻劃都讓人印象深刻
劇情也不會過於死板無聊
身為一個roguelike類型的卡牌遊戲
我玩的真的不多
也不知道是為了配合遊戲劇情
還是為了要簡化遊戲過程
整個遊戲流派的自由度乏善可陳
雖然在更新後大改了核心玩法
讓整個遊戲沒這麼難玩
不然這遊戲真的是簡單的讓你睡著
除了最後一本劇情尾王我卡了一下之外
其他關卡都是一次通關
這難度曲線真的沒問題嗎?
這個遊戲每個劇本一開始就是從0開始
基本上你職業等級約等於沒用
因為玩個兩把就滿了
整體卡片數量很少
每個職業依套路可以分成2.5種(為啥有.5就是因為該系列的底層卡片太少導致根本撐不起來)
變化性沒有很高
而且因為隨機性的關係還容易玩不到想玩的流派
我對roguelike類型遊戲的印象就是
一把結束後我可以帶一點點資源到下一把
整體來講是享受慢慢提升的樂趣
但是角色等級跟職業等級你打新手教學刷個10分鐘就全滿了
導致後面遊玩時完全沒有成長空間跟快樂
進劇本就化身為無情的刷首抽機器人
直到刷到自己想到的流派key卡再開始遊戲而已
整體遊戲性上不太讓我想玩多輪
要不是為了看各女角的第二結局我才不玩第二輪
整體來說我給這遊戲65分
這還是我身為腦粉加分後的數字
懶人包:遊戲性很爛,但劇情不錯,如果你是河洛腦粉或是不愛玩roguelike又想看劇情的話可以買
--
我沒刷等 在版本更新前通關的 打得頭破血流
反正我看到河洛就買了,還沒玩
沒劇情可言吧
刷新手關刷滿等然後說感受不到成長樂趣?刷首抽然後說遊
戲很無聊?怎麼看起來是你自己選擇無趣的玩法卻怪遊戲有
問題啊
我刷三次就一個職業滿等了 刷不到10次就三個職業全滿等 然後獎勵只有給兩張卡 這兩張卡通常用不到不打緊 但是進遊戲後一樣要抽
推分析
應該要學某遊戲,增加25難度,這樣???
破關1難度才能挑戰2難度,以此類推,最後挑戰25難度
噓文好沒內容
說的好,瑜不掩瑕XD就真的是,能玩,但不怎麼推的概念
你的理解是錯的。roguelike跟roguelite本身就是不同流派
,這類遊戲的開創/中興之主 殺戮尖塔更是根本沒啥能給你
帶去下一輪
這款是有核心缺點,但成長要素不是。要成長要素就別碰rog
uelike
95
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[心得] 天外武林 三小時初見評價雖然身為河粉 也不會就因為這樣美化 簡單談談下個人感受 在買之前 雖然有看老孫那部 我其實不覺得河洛能玩出什麼花樣32
Re: [情報] 河洛工作室新作 天外武林 1月上市天外武林 (Traveler of Wuxia) 定價358元,限期促銷9折322元, 有河洛群俠傳買組合包8.1折290元。 比擬Slay the Spire跟Monster Train的訂價有點微妙,21
Re: [情報] 河洛工作室公告《俠之道》的後續完善大家好我俠讀生 經過了這麼多年 這間公司什麼做法(問題)大家也是知道 各位真的不用擔心這間公司 -17
[心得] 天外武林 還算能玩河粉缺兩個二週目結局破台 是時候打長心得了 A我id有稍微講初見好評 拉到最底有懶人包總評 -13
[閒聊] 河洛新作 天外武林 20小時首輪感想之前玩過俠隱閣、俠客風雲傳 這次玩天外武林前 沒碰過殺戮尖塔之類的遊戲 本作一個關卡總共有42天 每7天出一個BOSS2
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爆
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