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[問題] NexonQ2財報為何只有台灣特愛懷舊楓之谷

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chejps3105
(氋氃)
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昨天Nexon 2025年第二季(4~6月)財報出爐,這季正好是楓之谷世界(artale所在的平台)繁中服推出,財報顯示這季楓之谷世界營收成長超過700% YoY,還直接點名楓之谷世界特別受台灣歡迎,甚至在Nexon財報內亞洲(扣除中日韓)及中南美洲地區楓之谷世界營收還超過新楓之谷,排名第一

大家也知道現在楓之谷世界絕大多數玩家都是在玩正版授權同人懷舊服,所以以下我就簡稱懷舊服

雖然這是吃到開服紅利才有這麼誇張的營收,現在開服紅利過了巴哈人氣掉到約開服時的1/3,出101炎魔人氣也沒顯著提升,預計Q3應該會衰退,不知道能不能繼續維持地區第一,但是橫向對比一下其他區域的懷舊服狀況,這熱度還是極度誇張
比人數韓國最受歡迎的懷舊服是MapleLand,歷史最多同時上線人數約55000人,artale韓服最多同時上線人數約12000人,北美的artale有了解過的都知道慘澹經營,只有台服同時最多上線在5月30日突破30萬人(但其中包含1/2~2/3的工作室,不過代表活人也至少破10萬)
比營收能看到財報寫+700%YoY就知道差距多大,而且還是第一次懷舊服能爬到該地區營收排名第一的遊戲

而且還要想像一下韓國楓之谷人口跟台灣比沒有個十倍大概也有三五倍,而且MapleLand推出時正好遇到2024年初被抓包過去方塊機率造假被罰然後Nexon直接把無課福利砍爛,整個韓國論壇大炎上,約一半玩家退坑,大家都在嘲笑說要改去玩懷舊服,結果MapleLand的玩家人數還是遠遠輸給台灣的懷舊服

說實在我當初不看好懷舊服就是因為就連最愛玩楓之谷的韓國都已經用現實證明了喜歡早期反人類設計的舊楓之谷是少數,多數人還是喜歡新楓之谷,結果台服狠狠的打我臉,即使開服紅利過去了到現在仍然維持巴哈人氣第一名,台灣人對懷舊服的熱愛完全超乎我的想像

到底為什麼全世界「只有台灣」特別喜歡舊楓之谷?

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zsp9081a08/14 13:13這數據會有開著vpn過來的港人跟隔壁的

stevenyen09008/14 13:15因為不用錢

A5Watamate08/14 13:15尬廣 微婆

class2153508/14 13:18現在有打寶樂趣的遊戲不多阿

Yoimiya08/14 13:20凌晨找個CD 竟找不到不到2人的圖

qaz9567708/14 13:22我找像楓谷的單機遊戲很久了 還真的找不到

Louta08/14 13:22這年頭能刷寶的遊戲確實沒幾款了

class2153508/14 13:29除了練功能農之外不覺得有啥反人類的

xerioc556608/14 13:37不少是回來圓夢 而且也有經濟能力能砸了

chejps310508/14 13:40這些理由感覺都不能解釋「只有」台灣特別喜歡,國外就

chejps310508/14 13:40不會想回來圓夢嗎?國外就找得到比楓之谷好玩的打寶遊

chejps310508/14 13:40戲嗎?

f9217408/14 13:42畢竟是死忠的

class2153508/14 13:44不是沒打寶遊戲可以玩是整個MMORPG都衰退了才讓你覺得

class2153508/14 13:48少人玩 歐美不流行打寶遊戲 他們玩OSRS

tewcom20008/14 14:03我印象中台服不是更新最慢的嗎?XDDD

dsa371708/14 14:03以前不是就傳台灣人很愛蹲點無腦打怪練功,好像還不怎麼

dsa371708/14 14:03愛跑副本

dsa371708/14 14:05對當年的MMO玩家來說,現在的手遊環境就像剛要開始進入

dsa371708/14 14:05狀況準備要開始爽了,結果日任已經解完沒事幹了

D12208/14 18:35龍之谷 陸尼亞 三小俠...等 同時期還有不少副本遊戲 但都因

D12208/14 18:35為各種理由衰退了 楓之谷是在裝備 改版 玩家之間取得了平衡

s54042108/14 18:39就異質市場啊,不同市場的喜好不同很正常