Re: [情報] 「台灣任天堂股份有限公司」設立公告
※ 引述《how6410 (苗栗小五郎)》之銘言:
: ※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言:
: 在
: 司
: : 簡單複習一下歷史
: : 1991年任天堂就在台灣成立任天堂溥天,雖然是全資子公司,但基本上是0作用
: : 快20年的時間都是由博優 aka 曾阿嬤處理台灣業務
: : 任天堂溥天wiki:https://w.wiki/D7NU
: : 曾愛玉wiki:https://w.wiki/D7NV
: : 但各位老玩家也知道,博優不能說幾乎,只能說完全沒有做在地化服務
: : 任天堂在2010前後才找展碁國際做了一點中文化+廣告代言
: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=40318
: : 專訪台灣任天堂溥天董事長齊藤力 透露中文化等未來在台經營方針
: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=42127
: : 任天堂溥天在台推出《Wii 塑身 加強版》林志玲親身示範
: : 不過老任想擺脫博優,曾阿嬤自然是不願意,才會上演幹走印章+告上法院
: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=55859
: : 任天堂溥天針對博優記者會作出正式回應 說明終止合作關係理由
: : https://www.techbang.com/posts/46182
: : 任天堂曾阿嫲告日本總公司宣判敗訴,回顧博優是怎麼獲得及失去任天堂這個金雞母: : 而在老任跟博優還在法院糾纏不清的同時,老任後院也起火了
: : 3DS+WiiU雙雙苦戰之下,沒有多餘心力經營台灣這個非主要戰場
: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=69350
: : 任天堂溥天公布 N3DS 中文版主機限量預購方案詳情與遊戲陣容宣傳影片
: : 先天體質不佳(主機鎖區)、後天營養不良(遊戲/服務不足)的3DS中文機就是這時的產物: : 當時台北地下街還有撲滿廣告,但想當然地銷售不會好看到哪去
: : 在這幾年失利後,老任開始布局Switch,也開始整頓大中華區業務
: : 於是老任在官司結束後直接把台任給收了,才會變成台灣業務由港任處理的局面
: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=95372
: : 任天堂溥天宣布結束營業 台灣市場業務未來將交由任天堂香港負責
: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213421
: : 瑪利歐回來啦! 任天堂香港宣布成立台灣分公司 將負責電視遊樂器販售與供貨業務: : 後來的事情大家也都知道了
: : Switch大賣、中文化日漸完整、廣告打滿、線下活動變多,到重新成立台灣任天堂
: : 雖然還是會感到不安啦,畢竟過去30年台灣玩家跟棄嬰沒兩樣
: : 但重開台任這動作算是老任在展現誠意,還是給予好評,希望該有的服務做好做滿
: 有點瞎
: 要說2012以前溥天背鍋也就算了
: 3DS根本就絞殺中文市場
: 中文遊戲幾乎等不到
: 不要說中文啦就算是給港台機的原文遊戲都幾乎不會上
: 最後出在港台機上的遊戲是2017年的寶可夢日月
: 之後就沒遊戲支援了
: 2017年NS上市七國語言就是沒中文
: 更別提搖桿飄移的問題別國用售後補償台灣就放生掉
: 2013溥天就出局了港任接管
: 2013-2024後面這十年怎麼都沒算到?
: 講到任天堂就找溥天背鍋
: 後面這十年還是一樣論調不覺得很奇怪嗎?
剛好借這篇來聊聊港任好了,有人知道2013年以前港任是長怎麼樣子的嗎?
實際上港任這家公司的成立是蠻晚的,比台灣這邊的溥天晚蠻多的,是一直到2005年才成立的
在此之前老任的主掌機在香港都是由代理商負責的
而2005年成立港任後,港任的主要業務就是發行一些Wii的遊戲和主機維修,主機銷售部分依舊是交給代理商
當各位台灣玩家以為溥天綜觀整個Wii生涯只將8款遊戲翻譯成中文已經夠少了的時候,看向港任他們只翻譯了7款(相較台灣少了原版的《Wii Fit》)
註:這邊的數字是包含主機手把功能展示遊戲的
那麼,這段時間港任與溥天都在幹嘛呢?
因為當時的港台版Wii是可以跑日文遊戲的,所以他們會將日文的遊戲光碟引進來賣(不翻譯純代理的概念)
然後,整個Wii世代港任代理了幾款日文遊戲呢?3款
甚至在這7+3款遊戲中還不包含瑪車
然後呢?接下來進入WiiU世代了
WiiU世代眾所週知的台灣這邊因為經營權紛爭、任天堂大戰曾阿嬤的事情所以溥天根本沒有出過台版的WiiU(當時溥天的速度普遍都要比日本晚一年以上,3DS也晚了一年半才出)
那麼香港呢?不是說後來港任接手了台灣這邊的業務嗎?難道港任也沒有理WiiU嗎?
對,港任根本不理WiiU,全都在做3DS的事情
那港任專心在3DS業務上應該可以發售很多遊戲吧
我只能說,至少他比Wii進步了
整個3DS世代,港台機能玩到有中文的遊戲是26款(這是把僅有下載版的軟體和免費軟體都算進來的數字)
並且26款中有17款是台灣業務還沒併到港任前發行的
另外在3DS時代港任還會專門發行「可以用港台機遊玩的日文版或英文版遊戲」
那總共幾款呢?23款日文遊戲與19款英文遊戲
所以如果你在3DS世代剛好買了一台港台機,不考慮語言問題終其一生你可以玩到的遊戲總共是68款
這個數字大概是什麼概念,3DS上發售的遊戲銷量破100萬份的有59款,這個數字大概比它多9款這樣
所以實際上在NS世代,港任在遊戲發行業務上的能量我只能說非常之差
喔還有其實上面提到總共68款,其實其中有一部分甚至不是港任發行的
對了提個題外話,上面說溥天基本都會比日本慢一年以上其實是有例外的
N64台灣這邊的發售日甚至比日本早了一天,我查到這個也相當意外
不過當時沒多少遊戲有出中文就是了
總之後來進入NS世代的事情也都知道了
雖然NS發售之初沒有中文,但隨著2017年底老任宣布由展碁、傑仕登代理台灣業務,台灣機也正式發售(但還是沒有中文系統)
並且因為NS不鎖區的關係,海外遊戲也可以在台版NS上跑、台版遊戲也可以在水貨的NS上跑可以說2017-2019這段時間相對混亂的一段時期,當時有些遊戲雖然港任引進了但不一定有中文(EX.Splatoon 2),有沒有中文全要等ND結束後過一陣子港任放出的中文化資訊
甚至當時的遊戲中文化是一件值得老任製作人專門拍影片宣傳的事情
https://www.youtube.com/watch?v=apHmhPghhp4
2019年的春天,港任終於正式上線Nintendo Account與Nintendo Switch Online網路服務(其他區域的NSO是在2018年上的),不過這時比較在乎的玩家早就跳到日區去註冊帳號、買NSO了
2019/1/29,NS更新7.0.0版本終於有中文系統了(這個大家等了很久的時間點結果大家都很擔心會出一個跟港區ESHOP差不多破的台灣Eshop,也是蠻有趣的)
2019/4/23,港任上線了Nintendo Store,總之就是一個取代Whatsmall的商城讓玩家買序號而已
2019/12/17,香港區ESHOP更新,玩家終於可以直接在香港ESHOP上刷卡買遊戲了,不用再透過其他方法先買序號再去ESHOP輸入了
我已經忘了老任遊戲全面中文化是什麼時間點了,但我記得最晚在2020以後,只要在ND上看見老任本家的遊戲都可以很安心的覺得「應該會有中文」
港任很好嗎?我覺得也沒有
我也常常吐槽即使到現在港任也常常資訊更新不及時、資訊都慢半拍才放中文版、特典很沒創意、ND沒辦法同步有中文字幕版,還有ND放出的PV也都不翻譯、然後在沒有ND上的PV1的狀況下直接上傳該遊戲後續放出的PV2他們都不會覺得怪怪的嗎?
但是至少這些年下來,整個NS中文區(或者至少港區)的環境已經跟其他區域比較接軌了,基本上本家遊戲發售都會同步有中文、有自己的ESHOP、有NSO服務、有我們語言的系統,整體都在變得健全
當然還是有很多海外區域有的服務我們是沒有的,只能期待未來的台任能以更加在地化的方式將這塊補上
但相較於NS發售之初我們多等了約9個月才終於等來一台沒有中文系統、港區ESHOP、港區的NINTENDO ACCOUNT、遊戲也不見得都有中文的主機
到了NS2,我們可以看到老任預計在台灣與香港都舉辦體驗會
而到今年為止,老任連續三年都參展台北電玩展,並且這兩年都幾乎是場內最大攤,可以看出老任對台灣市場的重視也逐漸在提高,也才有現在成立台任的事情
中間的這段過程我只能說這就是一段發展的時期,因為十年前的港任就是爛,就是能量不足,並且老任對於台灣市場大概也缺乏信心(因為溥天太爛,搞到大家都買水貨,根本很難確定台灣市場有多大,只能逐漸試探)
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用心推
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發文時間不對 不然應該更多推
我不知道港任有沒有很好 但台灣任天堂這塊之前就是
爛 爛到要護航也難
推整理
台任發展拭目以待
推推
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參戰的事情大概是協助的代理商很強而已,而且港區陣容除
了本家以外的三廠和獨立遊戲是缺遊戲重災區
參展
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給個讚
好日子結束了
好日子要來了
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阿嬤時代一句要讓水貨死的很難看真的很驚人
哇 很詳盡的港台任歷史說明 推
幾年前台北nintendo live應該就是在探市場了
推講古
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最後還是自己學會日文比較快...
可是並不是每個人都一定會日文,不然就沒有什麼懇求中文
化了
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所以Nintendo LIVE什麼時候回歸…
推,至少NS世代港任的進步是看得到的,所以相信之後台任
不會再重蹈覆轍過去溥天的作為
NS首發有中文真的很值得吹,所以儘管當年《異度神劍2》曾
被詬病定價太貴,我還是毅然決然地預訂了典藏版...從日亞
應該就是港任在ns 時期也成熟了 做個職務交接給台任而已
剛好ns2做一個分水嶺 以後任虧券2.0就是台任處理
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好文推
看這歷史 日任每次都是等到某代主機大賣的下一代才開始
在搞這些有的沒的
推歷史文
索島變任島有差
給推
推個
歷史好文推
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回憶都上來了 那幾年真的是3ds地獄
推歷史整理
用心推,台任不是壞事
但不要又像3DS那樣悲劇 或是 曾阿罵那種佔坑不拉屎
超用心推
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懂了 NS2回去買水貨
中文化印象是曠野之息發售一年之後開始變多
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期待臺灣變任島
先推再看
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爆
首Po「台灣任天堂股份有限公司」設立公告 承蒙各位長期以來的支持與厚愛,謹此致以誠摯的感謝。 本公司為進一步強化在台灣市場的業務基礎,並提升顧客的服務品質,將成立全新的在地法 人 「台灣任天堂股份有限公司」作為任天堂株式會社的子公司之一。36
台灣任天堂股份有限公司商工登記資料 成立日期:114/2/10,係僑外資公司 營業登記地址: 台北市大同區承德路1段2號9樓4
複習一下和整理一下? 之前為什麼那麼怕台任? 因為台灣沒有專區,其他國家的e-shop基本上不會擋台灣的卡,所以台灣人可以亂跳亂刷,其中因為日幣便宜和遊戲習慣,跳日區e-shop為最大宗 然而3月開始日區基本上不收日本本國發卡以外之信用卡,所以以上問題就從根本解決了(? e-shop是不會阻止你切換國家的,所以只要你有辦法能支付(例如購買點卡—amazon、代購、其他平台和搞到當地發卡的信用卡)還是能購買當區遊戲2
不知道會不會這樣小弟猜的 以前台灣是港任 不知道是什麼問題 可能法規 也可能單純不想28
簡單複習一下歷史 1991年任天堂就在台灣成立任天堂溥天,雖然是全資子公司,但基本上是0作用 快20年的時間都是由博優 aka 曾阿嬤處理台灣業務 任天堂溥天wiki: 曾愛玉wiki:8
請問日版任虧券可以囤幾張啊 上個月才買兩張換了一款遊戲 還能再買嗎 台任法國我 ==3
每個日商來臺灣開店時 臺灣人期待的 能比照日本商品、特典 或能直接下單日本商品 然而實際上就是日幣當臺幣賣7
問個遊戲分區的問題,不論是硬體鎖區、軟體鎖區、結帳方式鎖區、日配鎖區 種種都是玩家的惡夢 為何索尼跟任天堂不學像Steam一樣,全球不分區 對三廠來說,在Steam上架遊戲,就不會像黑悟空的狀況一樣 因為各個伺服器審查時間長度不同,導致上架時間不統一3
在 : : 人 「台灣任天堂股份有限公司」作為任天堂株式會社的子公司之一。 : : 我們會於2025年4月1日 起,正式把台灣地區之業務移交至 「台灣任天堂股份有限公 司 : : 並秉持任天堂集團的經營理念,持續推動業務發展。2
Steam的數位分區早在發行之初就在搞了好嗎?跨區抓最兇的也是Steam(抓到後再犯就直接 鎖)。部分OLG國際板有些也是用Steam作為啟動器,楓之谷國際板就可以透過Steam啟動 (然後台灣因為黑橘代理所以在Steam就會出現此區域不提供此項目) 是忘了以前的幹你愛勝了嗎?SEGA的Total War因為幹你愛勝獨佔大中華地區代理權結果 Steam鎖區,代理就算了但也不是所有SEGA遊戲都會代理。要買數位板也因為Steam鎖區買
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