[問題] 忍外2黑之章Boss戰死亡再戰是新增功能嗎?
忘了Sigma2有沒有這個功能了 ??
倒是在Game over時才選擇要不要用返魂護符是新增功能
不然很多時候在超忍難度返魂護符也救不了命...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣)
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沒差吧 無印起紀錄點不就在王房門口
有差啊 後面的魔幻心+伊麗莎白 Boss 2連戰 沒再戰功能的話被伊麗莎白打死要重打魔幻心( 至於尾王我忘記要是死在2階段的話要不要重打1階段了
※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 02/03/2025 08:43:34→
你被修女三階砍死也要回去重打一階不是
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所以我在問再戰功能是不是Black新增的啊
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一定程度來說也算降低難度的設計
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返魂不是本來就會問嗎?
以前是血量歸零就會問了 但是超忍的Boss摔技攻擊力之高 比方說中了風神的摔技(抓起來揍) 揍到一半血沒了啓動返魂,他還是能把返魂補滿的血再打乾 2黑之章是等Boss摔技整套打完進入GameOver時 多一個使用返魂護符續戰的選項
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最原版返魂要裝備才會生效
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這問題真難倒了,小時候不記得2玩哪版只知道斷肢噴血
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※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 02/03/2025 10:52:11
※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 02/03/2025 10:52:52
跟商店有改
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伊利沙白…完了血魔的ptsd 發做了
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Re: [問題] 忍者外傳是款怎樣的作品這是我約10年前在PS版的文,參考一下,忍外系列(以下簡稱NG)我已經全收齊,最推薦的 還是NG黑之章,NG sigma 1和XBOX的NG2,忍外3RE和評價不好的Yaiba衍生作也都買了,但 沒玩。這次的合輯也預定了(沒收錄原版NG2真的很可惜),就當收藏,現在玩不動了。也 算支持一下開發團隊,希望能有四代,可能性不高就是了。 (考古開始)11
[閒聊] 忍者外傳SIGMA2是不是大輸原作..我知道討論這話題其實已經有點過時 但我是最近才接觸忍外2 SIGMA 其去除掉噴血 斷肢砍頭功能 雖然有多加新關卡新元素 但整體而言 把這斷肢噴血和地上屍體都去掉 忍外2引以為傲的打擊感 等於是被閹割掉一大半了9
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Fw: [情報] 軒轅劍柒 1.04更新作者: polebear (比平凡少一點) 看板: SWORD 標題: [情報] 1.04更新 時間: Thu Nov 19 15:40:06 2020 《軒轅劍柒》PS4版及PC版,已於今日更新Patch 1.044
Re: [心得] 忍者外傳 Sigma 2超忍通關心得首先恭喜通關超忍 sigma2的超忍以上難度俗稱心跳回憶錄 被摸一下不去也3/4條命 還要面對砍不斷的橡皮人 過程也是辛苦了1X
[問題] 忍者外傳2黑之章 會成為曠世神作嗎?早上看了忍者外傳2黑之章和忍者外傳4發布的新聞 讓我這個十幾年的忍者外傳老粉格外激動 我從紅白機就開始玩忍外了 一路玩到xb360 現在有二代血腥斷肢版的黑之章 不再像sigma2和諧 這代會成為曠世不朽的名作嗎? 我認為至少不會輸給隻狼
Re: [閒聊] 忍者外傳是怎麼沒落的我在的快打群原本是某任粉創的忍外群 後來他們打快打的時候,那個任粉老講北七話,後來說大家都80他就退惹 那邊差不多人均超忍+快打大師 統一結論應該是,忍外2就已經有衰敗相了 但是忍外2當初還是360獨佔,所以還是有人護,後來就(ry