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Re: [問題] ACG產業除了美術方面外有什麼工作

看板C_Chat標題Re: [問題] ACG產業除了美術方面外有什麼工作作者
Acoustics
(with your guitar)
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※ 引述《uuiioo19 (老眠)》之銘言
: 最近在找新工作
: 以前很喜歡音樂所以在音樂領域工作
: 可是做一陣子發現跟自己想像的差很多
: 熱情也減少很多了
: 已經有點減到不想在音樂領域工作


辛苦了.


: 後來我發現自己最有興趣跟熱情不減的領域就是ACG
: 生活八九不離十都是ACG已經比音樂接觸的還多了
: 上一份工作離職之後每天就是在家看動畫漫畫看V跟打遊戲
: 現在準備找一下份工作萌生了是不是該去ACG產業工作的念頭


非常歡迎.



就我的觀察, 台灣的ACG產業在聲音相關的產品製作案件數量跟薪資待遇方面都反應產業的不太蓬勃
(動畫作品製作的歷史也不是很悠久)



如果你是鎖定海外的工作,
我自己是在海外動畫電影製作公司做sound designer. (作曲是我的本職工作)
同事裡除了audio engineering相關背景, 也有一些職業音樂人累積作品後 (portfolio, e.g., 我累積過一些歐洲國家消防車播放音樂的特殊作曲經驗) 在跳槽到公司.



要在海外選擇錄音室工作不綁手綁腳, 有個本地相關經歷/證照對工作的錄取是非常重要的.因為一般來說這反映了有修很多大學部的學分且日/英文流利. 但是有特殊經驗的音樂人就沒有這個問題(portfolio)



: 一方面也是覺得ACG產業的職場待起來會比較舒服(同事都是阿宅的比率會比較高)



它確實是.


一般director在工作上對我們的溝通都是技術跟創意方向的, 但私底下資深的director他們對很多藝術作品有關sound designer的歷史跟脈絡, 物理, 實踐技術, 商業價值連串到workcentrality也會很了解. 美國動畫這行從上到下大多都是對藝術跟科學技術非常熱愛的人.

(acg相關行業交流的也滿多. 我接待過來公司拜訪的一個電玩業的director. 我收到他送給我的ps3跟他的作品, 了解到他遊戲作品不只是遊戲設計, 對聲音的看法跟用法確實是非常的了解. 覺得面對這樣的事很幸福)


: 但我沒有美術背景所以跟美術相關的就NG了
: 日文有考過N1 大學國外商學院背景
: 所以如果要去ACG領域工作
: 不是美術可以找什麼樣的工作啊
: 有沒有人可以指點迷津一下

就美國/日本來說其實有不少選擇, 像是迪士尼, Universal, Sony這些跨國公司也可能會有適合你的職缺.


我們部門是物理專業, 音樂專業居多.
如果你(們)是的話, 歡迎來信.

: 也希望有在ACG領域工作的前輩可以分享一下經驗
: 當然一定有人會說你進了這個產業熱情就會減了



我個人沒有這麼認為過


其實進知名動畫公司的優點還是滿多的, 在媒體(我們遇到science journalism的狀況也不少, 對一般人可能有點意外)或是相關行業(電玩業)方面認識到對等的朋友的機會不少, 這大概是人生最愉快的事情之一

: 但我不看動畫會死 不打遊戲也會死 這點是可以保證的


確實是可以考慮, 我是音樂學校畢業的, 很久以前我也只是覺得我滿喜歡acg.


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LUDWIN07/27 19:38

※ 編輯: Acoustics (120.22.34.159 澳大利亞), 07/28/2023 09:03:56