Re: [閒聊] 為什麼看不下去異世界超強?
動畫黨路過
沒有看過、未來也沒有打算去讀小說或是漫畫
我覺得這部作品最大的賣點之一
如同標題所告訴你的
就是主角的系統能力可以同時在
現實世界跟異世界用
但作者寫作的手法
實在是超乎我的想像
異世界的部分就如同那些爛大街的作品一樣
沒啥特色,就是一路殺過去
會撿到各種稀有道具跟絕世武功
還會遇到開場好感度就滿的冒險夥伴
跟看你骨骼驚奇就傳授畢生功力給你的師父
但這作品最特出的部分
反而是現實世界一側的劇情
……不好的方面的那種
而這爛的程度
是會讓你覺得異世界那邊的那些公式劇情
像是能讓觀眾的腦袋在備受摧殘之後回去的避風港。
那些一看就很眼熟不知道從哪裡抄來的平板人設
比起現實世界那邊那群受過(跟異世界的水準相比)良好教育
卻除了吹捧跟愛慕主角之外毫無用處的傢伙
都顯得有血有肉了
就像有個人照鏡子發現自己長得不好看
結果他想到的解決方法是
故意拿刀把自己的左臉劃傷再倒強酸融了
這樣右臉相較之下看起來就沒那麼醜了
不過說真的有時候看這種作品會有些許的罪惡感
覺得自己是不是應該把自己的觀看時數留給對自己的作品更認真的作者才對
……
對不起
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本篇文章有很多錯誤的地方……
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※ PTT 留言評論
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推
異世界那邊是避風港應該是因為根本劇情就沒推進
→
角色就設定放置架,完全沒情緒==
→
這部唯一需要帶腦子看的地方是OP好嗎 其他部分請用感受的
推
說成這樣是不是不要看會比較好...
推
是 時間拿去看其他作品都比較爽
98
[問題] 有無到異世界一直想回去的故事?純粹是好奇問一下,因為現在異世界穿越的故事大多都設定主角為社畜、家裡蹲,或是總 之就是人生過得很廢毫無價值的人 所以每個到異世界,都是沒有任何不捨的樣子,好像馬上就能適應新世界、新人際關係、 新社會制度一樣 雖然有的故事會設定打倒魔王就可以回去,跟老派漫畫差不多的設定,結尾可能還會補個27
Re: [問題] 為什麼日本異世界題材成為新作品主流?我覺得異世界題材的最大優勢 就是可以故事一開局時就直接很清楚的表明故事方向 不像很多作品都需要幾回作鋪陳 而是大家一開始就知道這部作品要搞什麼 另外一點就是標題只要加了轉生兩字 就是俗又有力 就像AV一樣大家看標題就知道裡面有沒有自己要看的東西11
Re: [閒聊] 哪部作品帶起了異世界轉生的風潮?先不管作品裡現代人到異世界的理由是什麼 可能是轉生 可能是穿越 可能是奪舍 古代的異世界番跟現代的異世界番確實存在著很明確的差異 古代異世界番前往異世界後多半有很強的英雄主義 主角可能是什麼天選之人 要扛起救世或救國的使命9
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」回應標題 其實就是老人發牢騷 根本不用理會 「異世界」的設定本身就沒有不好 基本上一大部分的人就喜歡劍與魔法的世界8
[閒聊] 有沒有穿越到異世界寫小說的作品如題 穿越到異世界但是武力不高也沒特別嚮往冒險 於是決定寫小說 其實內容是寫穿越前的現實世界 主角變成超級作家6
[閒聊] 異世界歸來的舅舅 動畫很棒原作漫畫連載中,動畫2022年播出,共13集 基本上是個變種的異世界搞笑作品,說是搞笑,畫面和戰鬥還是很精緻的 和一般異世界作品不同,主角舅舅已經從異世界冒險回來了 劇情主要就是主角和舅舅在現實世界的家裡回味異世界的冒險4
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」這樣說好了,問題從來都不是異世界 版上很多人熟悉的小書痴是不是異世界?是啊! 評價跟那些毒作就完全相反不是嗎? 被批判的其實是那種固定套路,穿越過去先拿各種外掛,隨手一揮資源掉滿地 叫個技能面板出來就數值全滿,隨便說個蠢話也可以讓異世界住民大為震驚3
Re: [問題] 為啥咪異世界開後宮ok 非異世界後宮不ok呃……我猜你在說的是一般向的作品啦,不然成人向的現實世界舞台作品 我就看到蠻多開後宮的,不過也的確不多就是。 幻想類的異世界,中古世紀的世界觀,或穿越到東方古代類的作品比較容 易開後宮其實就可能性問題。 挑戰近代現實世界的道德觀,沒甚麼市場。因為大家都知道不可能給你開2
Re: [推薦] 論反派角色的正確攻略式(遊戲異界)我原則上推薦這部。 最原po把我注意到的幾個點都提出來了, 我就在這幾點的基礎上,寫出更深入的感想。 我的感想沒有防雷, 小心被爆雷。- 異世界有許多方便的地方 包含但不限於: 1.法治跟價值觀 因為日系主角大多還是走守法路線,所以如果放在現實背景,很多事情可能就不方便做, 另外轉生作品常有的,用現實價值觀屌打異世界落後價值觀,能讓主角刷一波格逼外,
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