Re: [閒聊] 楓之谷 六轉登場
其實就楓谷一貫套路
更多的頂傷100億/1500億/7000億
更多的5轉/6轉
更多的ARC/AUT
新一輪的格蘭蒂斯BOSS也登場的差不多了
意味著以後漆黑王大概率被當垃圾打
有價值的BOSS必須再往上攻略
就跟以前炎魔.龍王.皮卡啾都是頂端王
現在被當垃圾打一樣
頂傷1500億的時代 小課也能打到20~50億
以後頂傷7000億的時代 小課隨手打出1、200億大概也不是問題
下一輪里程王就是漆黑王了
楓谷就是不斷的重複這些LOOP讓玩家以為官方有在開發
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
這遊戲形式就已經定型了啊 你認為還要開發什麼
推
不過內容一直迭代本來就遊戲典型的續命手段
→
說沒開發那是有點嚴格捏
推
除非重新打掉在弄一個新的 不然就這樣了吧
→
但這坐牢GAME依然熱門 倒不了
→
這個模式幾乎可以囊括市面上絕大多數遊戲了
→
不斷loop,不斷付錢,不斷活著
推
而且20年了
推
再說,有楓谷2只是收了,玩家就愛原本這款,能怎辦
推
手遊式營運啊,你看pad fgo gbf
→
本來就是這樣 第一天玩喔
噓
不轉型手遊模式會死更快好嗎== 講得好像你第一次玩
推
應該說檯面上RPGonline有哪個不是這樣的?
噓
痾 抱歉 楓之谷紅十幾年了 你可以舉幾個超越他的
→
給我看看有多屌嗎
推
不往上堆你要怎麼繼續下去 改成fps?
→
mmo滿多都往這方向吧
推
只在乎有新婆嗎
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漆黑王現在已經是垃圾了吧
推
不然還能怎麼辦,課長也需要課金目標
→
練等遊戲就只有越出越膨脹這個方向
噓
想要20年強度不通膨 怎麼不去玩西洋棋就好
噓
有沒有殺人鯨的劇情QQ
57
[史實] 馬娘生涯賞金排行榜參考:WIKI為主 馬娘動畫或遊戲出現的馬娘生涯賞金排行,像大震撼或黃金巨匠這種 被沒收的先不排。 然後馬娘數量眾多,偷懶只列前二十跟後面十名。 考慮到通貨膨脹等諸多因素,眾所皆知平成1億=令和10億。43
Re: [閒聊] 探索地下城 關卡條件討論整合一下日本那邊的條件情報+實測影片 一律都是打最開始的那個「秘境を探して」這個關卡 然後這是從0到6個關卡都開出來的實測 --41
[分享] 山本由伸 加薪2億2000萬日圓來源: オリ・由伸 ドーンと3億7000万円更改 ダル超え高卒6年目の最高額 メジャー挑戦の “夢”も 去年球季投球表現更上層樓的山本由伸 奪得太平洋聯盟勝投王、三振王、防禦率王、最高勝率個人獎項21
[閒聊] 楓之谷BOSS都秒殺單吃這說法是從哪邊來的現在台版楓之谷確實 每一隻王都有人單吃過 但那個門檻高到不行,不太像是一般人能打的吧? 加上伺服器LAG 所以有些王更容易翻 車. 像是 困難露希妲以上的BOSS 就真的超難打 更不用說 黑魔法師,單刷要忍受 超過40分鐘以上的彈幕,很多人都受不了吧..21
[閒聊] 骨王和異世界土著的戰力差有多大我常想到的類比大概就是 新楓谷滿等玩家穿越到舊楓谷世界 舊楓谷維多利亞最強的小怪 LV.100 地獄巴洛谷 HP:10萬17
[閒聊] PAD現在是頂傷滿街跑嗎給紅髮個面子,回鍋抽海賊王合作 雖然紅髮不在名單內 抽到凱多 滿等滿覺297 隨便打一下就頂傷==16
[求助] 傷害上限突破的計算方式覺得下面越討論越混亂 直接舉例子好了 機械屬性的王 我的2機械殺角色吃傷害上限突破後 打出人頭上數字3億的傷害11
[閒聊] 神秘の次元 大理花這是個對傷害不高的光暗隊蠻不友善的地方 畢竟R6之後大概87%都有光暗半減 如果不是能輕鬆打到頂的光暗隊,要6回合內輸出2~300億傷害或許有點麻煩 ----4
Re: [閒聊] 聽到舊楓之谷的音樂就好想玩玩米哈逸 可以享受以前楓之谷 那種醍醐味拉,但你不會想把他當本尊 真 尤其米哈逸的反射,在人多的伺服器完全不能用 不要說米哈逸拉很多職業都一樣 ,你不想看到史烏 變速雷射,就不要玩 人多的伺服器 在C洽 楓之谷 膨風 吹牛的還是很多,說現在的王都是單吃 秒殺很無聊,怎麼可能秒殺 人家台服頂傷就擺在那邊了,現在你怎麼打也就100億,不如多找一些 散頭仔和影武者2
Re: [討論] 楓之谷能屹立不搖的原因?就農阿,活動椅子點裝 很多啊 字型也很多啊 表功500萬 每周 虐混四,打一下混拉 就可以收工了 我到現在ARC 都沒滿咧 核心寶石還可以靠 混四給的零用錢 拉拍賣場 但ARC就不可能每天開遊戲去吼
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