[閒聊] 少年王道漫你喜歡戰力通膨還是一開始就頂
如題
王道少年漫畫
套路不外乎。就兩種
一種
主角很弱 跟著超幹強的前輩或師傅修煉 打王等等之後越來越強
然後在面對更強的敵人 一直輪迴
最後戰力通膨。當初很強的前輩淪為戰力單位
二種
主角一開始就跟頂天師傅學習
雖然歷經各種苦難。 主角功力大增。 但天花板永遠就是師傅前輩 怎麼修煉都無法超越
大家喜歡哪種設定
第一種的有:火影忍者。七龍珠等等很多王道漫畫都走這套
第二種比較少:咒術迴戰 五條悟永遠是天花板。
神劍闖江湖 比谷清十郎永遠的天花板
好奇大家喜歡一 還是喜歡二
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刃牙算哪一種?
jojo那種剪刀石頭布類型的戰力設定
1跟2的差別只是天花板有沒有出現?
蠻喜歡鬼滅這種,主角本身戰力不如祖先,但靠著夥伴取勝
,達到祖先到不了的高度
那大劍算2嗎?
都不要行嗎?
鬼滅是靠科技取勝吧
鬼滅阿炭算是很難得「主角不是最carry」的作品
二。一很煩。
我覺得鬼滅就很不錯啊,戰力天花板就擺在那,全劇
中沒有人達到那個高度
不喜歡通膨啦,第一次看到超級賽亞人差點掉淚,後來超級賽
亞人跟地球人有什麼差別
喜歡一,通膨就通膨
一拳是算那邊
戰力越來越強不是問題,
但是動不動用完全打不傷的敵方增加絕望感,
讓通膨無限惡化,這就是比較大的問題了。
話說回來,我在不曾了解Dragon Quest的遊戲之前,
曾經誤以為神龍之謎(勇者鬥惡龍達伊的大冒險)
是惡性通膨,後來才發現這是很符合遊戲中的強度體系
…
海虎系列直接擺出100萬匹最大值出來
龍珠不能算1吧自己覺得
好看才是重點 通膨無所謂
不一定 全看劇情而定
通靈王 沒通膨也不頂
能夠畫到通膨 代表前面的劇情至少有看點讓作品不完結
戰鬥作點子都想光了不完結那只能通膨了
強度越來越高很好,但希望能在過度通膨前結束故事
一拳是一開始就頂了 但是戰力也有在通膨的作品
但無論戰力怎麼通膨都沒有用
葉王:太渺小了 沒有第三種嗎?
七龍珠如果是指小悟空的話 一開始就算強了吧
大悟空更不用說 遇到維斯之前沒一個師傅比他強的
一拳是 天花板還能遠遠上去 但是 根本沒人比他接近 XD
如果是故事線拉很長的通膨我覺得沒差 反正這類型的主打的
就是一個陪主角成長
不要一拳那種都好 無聊死
鬼滅哪有到祖先到不了的高度==
明明是灌藥給敵人 把敵人高度拉下來
除非高度是指藥學上的==
小呆惡性通膨?除了大魔王棒以外,沒有那麼恐怖吧。
不要那種打了1000話,才跟你說一開始有的最強
路人100那種外在戰力最頂,
內在脆弱但漸漸強大的也很厲害
2 像兼ㄧ那樣 長老明顯大於師傅們遠大於弟子們 這種明顯
的戰力階層其實意外的不錯
咒術那種很無聊
魁男塾、JOJO、獵人,這種沒有絕對強度的更喜歡
無職算二嗎?
不要七大罪那種,很強還裝弱
看敘事能力吧,不論哪邊都有可能爆炸
80
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[討論] 館長在咒術迴戰中算哪一級術師?漫畫設定咒術師分為四級,跟個位數以內的特級術師。 戰力天花板是主角五條悟(特級)來算,同樣被尊稱師父的館長該算在哪一級呢? 以體格而言 很明顯跟東堂同級,至少有一級吧4
Re: [閒聊] 戰力怎樣才算不崩(雷)戰力怎樣才算不崩,教尾田該適當休刊的那個漫畫家尾前輩示範過了啊。 能力者的對決沒有絕對的勝敗,也不是用能力無腦對尻,只有能不能發揮能力、創造勝利的 條件而已。 主角從來都不是最強,但會成長,會開發自己的能力,必要時還能用誓約跟制約來交換更大 的力量。1
[問卦] 館長在咒術迴戰中算哪一級戰力?漫畫設定咒術師分為四級,跟個位數以內的特級術師。 戰力天花板是主角五條悟(特級)來算,同樣被尊稱師父的館長該算在哪一級呢? 以體格而言 很明顯跟東堂同級,至少有一級吧
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