[閒聊] 天使帝國製作人兼程式試用AI解讀其源代碼
剛剛翻出了快 三十 年前在大宇資訊時所寫的作品 天使帝國 的源代碼
畢竟是組合語言寫的東西,而且我有打死不寫註解的壞習慣.
所以看了半天,也看不出來,自己當初寫了甚麼鬼.
這時候,就是請出 OpenAI 人工智慧好夥伴,來拯救我.
和 OpenAI 倆個研究了半天程式.展開了激烈的討論.
OpenAI 終於給我以下的結論.
對不起,每個組合語言的指令我都懂,可是我實在不知道你在幹甚麼
前一篇文章,被 舊遊戲時代 的 徐社長 拿去分享.
後來被 徐社長 敲訊息.
徐社長 : " 這樣分享,大家很愛看啊!"
所以我跑去看大家的留言.
嗯...............我說啊 .........................
我的文章所說的內容,跟大家的留言根本是兩個方向吧???
我想說.....
1.天使帝國 沒發展成 h-Game .
要去怪大宇當時的 老闆 小李.(老李 是另一家 精迅資訊 的老闆 ,不能搞錯).
當時有一個日本廠商,在任天堂上面專門出擦邊球的遊戲.
有找他談天使帝國的合作,但是被他拒絕了.
至於是哪個廠商,那要問老闆,又不是我在接的信.
2.組合語言依然是我認為最神的語言.
光是能把它丟在顯示記憶體上執行,這一點我就覺得很有趣了.
玩家絕對想不到螢幕上出現的刀光,其實圖形的本體是一段程式碼.
{在沒有哪個程式語言能這樣搞的.
此時腦中出現一個不曾存在的畫面..
OpenAI :"疑???..不能理解....這段程式為什麼要這樣寫??"
我:"防破解用的.你不明白是當然的,這都是時代的眼淚啊!!!!!!!!"
自己寫的早忘了什麼寫出來的,連AI也看不懂,天使帝國差點被日本廠商改成18X但
沒談成
https://i.imgur.com/0b6Xpdk.jpg
--
04/25 09:34
那是因為它在 dos 才能這麼幹啊 real mode 你想幹嘛
就幹嘛
超越了ai
天體帝國
那時應該是DOS5 還是 DOS6? 寫螢幕輸出要寫BIOS ASM的
樣子 位置是b000h
用程式碼當圖形 AI: WTF?
領先AI數10年
C語言應該是borland推出turbo c 3.0
是說 天使帝國四的續篇到底什麼時候出啊
int 10h?
天外劍聖錄原來是全組語 真的算神作 劇情跟戰鬥方式
都很獨特
大宇後來都沒提天使帝國 天四後面大概沒希望了
以前atari在用的給GPT說不定也看不懂,那個年代的程式
設計師根本是另類藝術家
組合語言真的是it just work
real mode的組語就這樣啊 可以隨時寫I/O 記憶體位置
好懷念,在那邊研究要轉什麼職業比較強的回憶
很久以前的遊戲程式設計入門門檻很高的
(╮′_>`)<好像有用封面尻過 年輕真好看什麼都會硬
現在遊戲設計入門也很高阿
大神
低階玩法算不算領先... 蠻有討論空間的
回合制的都很適合做成手遊啊,沒有跟上那一波就沒爆發了
這 IP 各種轉型機會很多的, 算可惜了
GPT 對 python 跟 js 很強,其他就普普
冷門的不如 RTFM
天使帝國就和現在的回合制戰棋轉蛋抽妹子不是同理嗎
後來由新人做的手遊天使帝國蕾絲幻想就廢止沒上架.
天使帝國還是大宇除仙劍一外唯一被重製過的IP.
沒轉型成功為手遊爆賺一波其實蠻虧的
沒跟上時代的潮流推手遊版,可惜+1
組合語言在網路上的公開討論很少吧 而且大概都是問
身為現代鄙視鏈後段的渣渣 我覺得寫組語的人都是天才
授權給奧爾做的ARPG類型幻獸之月還可以還被日本代理過.
天使帝國在早期戰棋也有做出其他同期遊戲沒有的特色,例如
1代關卡是有分戰勝和戰敗路線,工兵造橋放火(有點像裝甲元
帥才會弄的單位)。戰鬥動圖也很有特色,巨龍騎士大腳一踩
應該最有記憶點(常常不踩...),可惜大宇後續不看重這系列
這篇該M啊....太有時代感與喜感了
給推
一二代創意十足, 到了三代就... 整個玩完沒有記憶點
因為AI看的組合語言不夠多吧
以前是很強但在現代看來就是重做輪子 現在強調工具整
合 我覺得門檻也不比以前低 一個人不會個幾十套軟體還
不敢說自己是工程師
授權給奧爾的那款幻獸之月,後來停運版權收回後,奧爾
把天使帝國的角色拿掉,剩下的原創角色跟美術資源
還真的拿去做18禁手遊(聖劍戰姬)了
但最後還是轉生成聖劍戰姬上了nutaku,解了R18成就
龍踏真的可愛
厲害
日本沒要做18x你們還是可以自己作吧
日本有要做但大宇不要呀.
龍踏真的有特色,但遊戲不走瑟瑟就到此為止了
因為組語要有x86基礎吧 不過很難想像用這個寫遊戲 當初寫
個記事本就寫半天了 很多很簡單的功能實作起來都麻煩
用組合語言刻圖形 太誇張了…
設定好iopl3也不用real mode啊
當年網路不夠發達 相關應用沒資料ai當然看不懂
龍踏哪招沒記錯還會升級成男踏跟女踏
用組語寫也未免太可怕了......
當年連windows都只有3.1的時代很正常啦
那時語言就幾種而已
一代要一直戰敗被人殺到家門口才能讓無敵鐵金鋼登場(誤
一代二代魔鎧戰士的配色不像,3D重製版就不裝了
一代有魔鎧戰士?
唯一一隻,前期要一直戰敗才會觸發喚醒傳說中的戰士–達
妮雅(?)的劇情
她是敵方叛變過來的所以兵種也是敵方的
一直強調組語的人只有兩種,老人跟中二病
爆
Re: [問卦] 沒人發現軟體工程師晚年只會失業而已嗎!那只有你,我還每天在學 : 到時軟體工程師根本無法再跟上時代 : 只能被公司裁員 : 別人看到你年紀也不會想用你 : 根本就整個廢到笑啊!85
[問卦] 馬斯克OpenAI的聊天機器人也太扯了吧今天伊隆馬斯克旗下的公司OpenAI 釋出了他們以GPT-3為基礎的聊天機器人, 這也太扯了,什麼語言都懂,什麼都可以聊,什麼程式都會寫,問他數學問題也能答,給他一段程式碼就能幫忙寫出註解跟解釋邏輯,甚至還可以玩故事接龍54
[攻略] 天使帝國四終極完美攻略 001自己年紀大了,工作外務漸漸繁忙,漸漸無暇再玩單機遊戲 然而有一件讓我印象相當深刻的事情 就是大宇資訊暌違多年,終於願意再度推出天使帝國系列的全新作 對於敝人這位天使帝國系列老玩家而言,可以說是相當驚訝的事情 只是由於自己無法再將心力放在體驗遊戲上17
[討論] OpenAI正式推出付費版ChatGPT,訂閱價格OpenAI正式推出付費版ChatGPT,訂閱價格每月20美元 使用者現在可以訂閱ChatGPT Plus,獲得ChatGPT優先存取資格,還能搶先用到ChatGPT的 新功能 文/李建興 | 2023-02-02發表 OpenAI針對熱門的對話語言模型ChatGPT,正式推出訂閱服務ChatGPT Plus,該服務訂閱3
Re: [閒聊] 大家會期待大宇的經典重製嗎?問各位一個很現實的問題,如果大宇資訊決定重製天使帝國II 出品新天使帝國II遊戲在市面上,請問各位願意買單嗎? 很多遊戲之所以在當年紅的起來,往往是有其歷史背景的 在大富翁四的年代,很多人都願意坐在電腦螢幕面前 不眠不休連續玩好幾個小時的遊戲的時期8
[心得] 用 ChatGPT 幫忙整理 Code Changes部落格: GitHub: 相信大家對 ChatGPT 不會很陌生,這是目前在生成式人工智慧 (AIGC: AI Generated Content) 內的當紅炸子雞,然而 ChatGPT 對於軟體工程師有什麼影響呢?能否透過 ChatGPT 改善團隊流程或協助開發?而我現在想到最直接的就是用 ChatGTP 幫忙寫 Git2
Re: [問卦] 物件導向的程式語言是廢物?你可以跟他說C語言和組合語言也是廢物 寫程式直接用2進位寫就好了啊 我記得圖靈是這麼幹的 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro Max- 聽說讀寫 ... 扼 ... 組合語言不需要聽和說。 寫的話不一定要掌握, 除非你真的要做一些 c 語言做不到的事情, 或是人腦最佳化。 讀的話相對會簡單一些, 掌握 "組合語言" 可以在一些很倒楣的情況下派上用場, 有遇過一個 bug, 就是靠著 gdb, 讀組合語言, process memory layout 找出問題的。 當然, 這麼倒楣的情況不會這麼常見, 但就是有機會遇到。
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