[閒聊] AC6 新手一週目心得 (雷)
(一週目通關/二週目中,可能有後續雷)
之前看到強化人間036的演出,實在太精采就入坑了,
沒想到機人動作射擊可以這麼好玩,難度上真的很難,
沒有明顯的等級壓制或可靠的減免傷害手段(彈開/翻滾/舉盾...),
前期被武裝飾帶跟海蜘蛛虐了很久,被打到決定重開一週目練習軟鎖,
拿掉硬鎖附加的機動性限制才比較好處理大型BOSS的近身攻擊。
蠕蟲是機制怪,試了幾回過關了,再次卡關是在4王艾比斯,
被大範圍機動+大面積輸出洗臉到不行,試了各招最後靠雙電針通關,
輕坦腳+散彈+雷射長槍(突進打ACS)+雙電針,抓它落地時輸出。
一週目走業火線,依然被尾王艾兒洗臉,她噴射繞背的超機動我視角跟不上,
繞背完馬上一串子彈,或帶突進的斬擊(脈衝刀動作模組),
這種"遠距離、帶霸體的近身攻擊"直到一週目結束我還不知道怎處理...
後來是看網路通關影片,知道了坦克腳卡牆封印艾兒機動這招才通關。
只要我背後是空氣牆,艾兒就無法繞背肛我,合理!
帶上輪椅+格林機槍+重脈衝槍+雙魔針,第二場卡牆就過關了。
劇情上印象最深的大概是行星封鎖機構大舉行動+迎擊赤槍吧,
前者剛被一群PCA的LC突襲,死了近10次才堆屍打過,
然後過劇情時看到幾十艘星艦帶著無人機衝進亞基柏據點,
剛被虐過又看到PCA傾巢而出,當下感覺有夠絕望...
迎擊赤槍則是讓我對赤槍的好感升滿,印象最深的是有雜兵嘴脫隊的伊瓜蘇,
G1密西根馬上回嘴說伊瓜蘇比雜兵強上100倍,只是G13又比伊瓜蘇強20倍,
從競技場的伊瓜蘇檔案能知道他跟夥伴G4伏特本來是無所事事的混混,
因為惹到密西根才被強制參加赤槍,結果直到最後密西根還這麼維護伊瓜蘇,
這段對話將赤槍成員做為一個團隊的感覺表現得很好,
至於另一個組織"晚鐘",除了V4拉斯提將玩家看作戰友,
V8培特能正常交流接任務以外,其他成員間相互的關係就是狗跟棄子吧。
是說業火線裡晚鐘上位打了V4拉斯提、V1佛洛伊德,
但那條狗V2史奈爾卻逃過一劫,實在是美中不足...
我對他的做法沒有意見,是對他的態度有意見,
業火線沒拿到贖回人生的大錢,也沒打到史奈爾,
也沒了空氣老婆,有夠慘...
一週目下來覺得先打失衡再發射雙電針真的很強,
有試著以爆炸或EN武器代替電針,但直擊補正差很多,
且雙電針還能額外觸發放電傷害,二週目大概也會以這套推王。
其實相較於章節BOSS或劇情敵人(如PCA的LC/HC),
覺得與玩家同等機體的AC戰好玩多了,不會碰到超規格的機動或帶霸體的廣域近戰,
當初首次看到能在空中停留,還左右連噴躲子彈的LC時都嚇呆了!
第三章殲滅新型機體的選擇任務更是誇張,
火力檢定沒通過就會被HC/LC給正義的3打1,死了幾回後就乖乖選殲滅執行部隊。
打尋常AC手部武器也不用綁定格林機槍或散彈槍,
我自己滿喜歡線性步槍或電漿步槍(Nebula),
特別是Nebula能秒殺帶盾MT,續力射擊又有廣域高傷害,
以及不像是EN武器的高衝擊力/衝擊殘留,希望能盡快推到三週目,
有把競技場獎勵科若爾步槍type-A,就像線性步槍跟Nebula續力的結合,
應該是我目前套裝的上位選擇。
二週目推進第四章了,期待盧比孔解放者的劇情!
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玩過AC6之後不敢再笑三明是三流駕駛了,破滅魔劍真的好強
電針猛的地方除了自己白板跟AOE持續傷害,他還同時吃OS的
實彈+爆炸+直擊增傷....
打停雙電針下去不死也有八成命
遇事不決 破滅魔劍
如果去打暗殺晚鐘5跟8的任務 應該會推翻你對培特的評價了
雙手44-141 背後雙電槍一直 爆炸一直爽
賠特上面死了就一直升官笑死
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Fw: [心得] 機戰V 一週目 女主線心得作者: eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <) 看板: Steam 標題: [心得] 機戰V 一週目 女主線心得 時間: Wed Jul 13 15:22:15 2022 還在想是要先跑機戰X還是把V的男主線跑完 機戰系列現在就是賣個情懷,這個大家都知道16
[問題] 法環二週目,敵人變強的問題。各位鄉民安安 目前還在一週目探索中,但是想知道關於二週目敵人的問題。 目前知道二週目前期的BOSS會變強, 但是不知道路上遇到的小兵會不會變強呢? 一週目已經被打得死去活來了,16
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[心得] 臥龍 白金小感本來沒想要拿白金,沒想到這款白金意外的簡單 一週目打完只差幾個獎盃就順便拿了 我有玩過仁王1、2代,這款和仁王比起來 我覺得難度比較簡單,尤其這款化解的判定還蠻寬的10
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[AC6] 你說得對,但這就是鋼坦克如題 這就是鋼坦克,AP18000多,防禦性能1300多的機體 機體韌性高、承載量高、火力超強。遠程削不了韌,想靠近甚至會被直接噴死 自動鎖定配上散彈或格林機槍,甚至可以無腦亂噴 然後,再搭配近距離補正的武器系統,直接把你鎖到爆體幹8
[閒聊] AC6 全成就 稍微雷至少要玩三週目,二三週目新增的關卡比一週目的有趣。 S評價公式吃速度吃血量體感也吃彈藥費,一些關卡格林機槍配榴彈經常打不出S。 在我心目中最難的關卡是三週目的護衛武裝開採船,不過之後換上欺負地面載具的火焰槍 和榴彈就好打很多。7
[閒聊] AC6 二週目心得(雷)RT 還在被三週目護衛闊步者的車輪碾來碾去 先來講一下前兩輪的心得 一週目我是以VE系列為主組成的重型兩足機甲 配上雙霰彈槍+電針通關的 當下只覺得這套打起來比較順1
[心得] 鹽與聖所 二週目心得(盜賊)其實玩完一段時間了,不過後來都在忙就沒時間發文,趁還沒忘記感覺的時候補一下 六月底的時候發了一週目的心得,整體遊戲心得都在那邊講了,這邊就只針對二週目本身以及玩盜賊的心得 先定義一下,我的二週目並不是指原本的角色繼續玩,是重新開一個角色從零開始 然後我的盜賊是指一手拿刀一手拿槍的組合,然後防具載重壓到最低這樣- 戰場的地形非常複雜,很容易打成混戰 若是你只能用腳跑會被地形搞得非常難受 因此我把角色大概分為4種面向 (攻擊 / 防禦 / 機動 / 輔助) __ Captain Mendoza
爆
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