[討論] 漫畫的特點就是可以快速應變
跟一個台灣的某個待過大平台的漫畫編輯聊天
他很反對把漫畫畫得很美完成度很高
他認為漫畫的特性就是可以快速反饋讀者的喜好,以此為準馬上修改劇情
相較於電影、動畫、肥皂劇以外的連續劇等大成本作品都是必須完成後才發表
漫畫的低成本特性本來就是適合邊畫邊改
並且他也就此舉出很多後來大受歡迎的作品,都是依照讀者喜好做修正後大夯的
所以如果要做取捨的話,漫畫這東西第一個要拿掉的就是畫面精美
其實我的看法也跟他有一致的地方
但是我自己就是很受不了畫面很崩的漫畫
至少我會出錢買下單行本的,都是畫得很好的
如果畫得很差的,我就不會掏錢買
(至少也要畫到和月伸宏或是久保代人的程度)
比如鬼滅前九集不論分鏡還是線條全都能崩就崩
九集後算是有漸趨穩定,但是也算不上好作品
但是鬼滅就是標準畫得差但是很紅的打臉我的看法的作品
反而更多的是畫得很好但是默默無名的作品
不知道大家對於這種"漫畫製作的時候如果遇到需要取捨的狀況,應該捨棄畫面"
的論點的看法怎麼樣?
--
以調整速度來說 周刊反應就是比月刊快
現實面來看 沒什麼不對
相對輕量+出刊時間短
連載版跟單行本版的差異嗎?
你標題和內文問的東西怎麼不一樣,你是要問快速應變
還是畫面優先捨棄
成本 包括時間成本都重要 間接反映在售價上 又間接影響
到普及率
也是有整部畫完才出的漫畫阿 而且如果是改編作的話哪
來可以快速修改
一直修改劇情不太行吧? 除非是在說全以玩時事or熱門梗
為主軸的那種
快速反應,那就免洗啊,一作成功萬作腰斬斷
很懂動畫跟連續劇都是邊拍邊上啊在說什麼
沒錯啊 漫畫再怎麼精美還是會審美疲勞最終回歸劇情
確實 實際上看得懂作畫細節的人不多 大眾也不追求
沒錯,讀者要討論漫畫好壞大都是以故事劇情為優先,畫工
達到門檻就行,精美是額外加分。
不過就像爆漫王提過的,漫畫家也有分畫出自己想畫的作品
就紅的天才型,也有精密計算讀者喜好的算計型,不是每位
都適合跟隨讀者喜好。
故事>>>>>>>畫功,寧願看前期的巨人也不要看精美畫冊
故事大便的作品
你是不是再找 中國網小 讀者跟作者線上對線
84 訂好一個框架大綱的比那種邊畫邊想的好看多了
很多打架漫就是這樣來的啊 很多人喜歡看打架
八點檔也轉很快啊
快速應變 對啊
像那個殭屍100
看你的立場啊,你是漫畫相關從業人員嗎?那個編輯講的是
如何能獲利,但身為讀者我是覺得不要先設限比較好
然後那位編輯可能年紀不夠大,早期台劇興盛時,有的編劇
是早上新聞立刻就寫劇本,寫完給演員晚上電視就播出
這樣應變超快吧
原來是這樣 有趣
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