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[Vtub] cover:做點陣遊戲要3億

看板C_Chat標題[Vtub] cover:做點陣遊戲要3億作者
NakaokaLove
(中岡大人子宮裡的刻印蟲)
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兔兔本來想做一個點陣的遊戲
問了營運要多少錢 得到的答案是3億
https://i.imgur.com/3gCZ9UZ.jpeg

https://i.imgur.com/Yzn3W4s.jpeg
https://i.imgur.com/C5xMNhv.jpeg
https://i.imgur.com/sjIe4Oz.jpeg
https://i.imgur.com/LHxPo2T.jpeg
https://i.imgur.com/YKYiWsg.jpeg
https://youtu.be/hoGSIJIXDT0?si=RgB1MhtW_Vcpp63t


雖然不知道兔兔想做什麼

但你咖遊戲部門是不是專門騙錢的

難怪齁地球搞成那樣



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.131.27 (臺灣)

※ 文章網址:
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※ 編輯: NakaokaLove (49.216.131.27 臺灣), 06/03/2024 19:06:44

felixden06/03 19:06又是爛咖在搞

AfterDark06/03 19:07點陣這麼貴?

tom1172506/03 19:07現在做3D比做2D美術便宜很多

NakaokaLove06/03 19:08不知道 但是dlsite

zealotjacky06/03 19:08這是全部發包出去得到的價錢嗎

kaj198306/03 19:08隨便開個數字嚇嚇妳的

wl234016706/03 19:08不想做就說 三億笑死

LaplusYamada06/03 19:08Cover要抽兩億

LawLawDer06/03 19:08好的那種吧

vsepr5506/03 19:08點陣很多種耶,麥塊三億也做不出來==

asd4565406/03 19:09遊戲本來就上下限高 兔根本沒多透露是怎樣的遊戲

shirokase06/03 19:09DLsite:???

felixden06/03 19:094說我最近才發現原來賣塊創辦人身價超高的==

karlc99806/03 19:09開個SC抖內條 3億應該不是問題

felixden06/03 19:09遊戲真的這麼賺==?

egain06/03 19:10要看品質啊 船長高中作品難道也3億

Sinreigensou06/03 19:10全世界銷售第一 身價怎麼可能低

Yohachan06/03 19:10???

kaj198306/03 19:10遊戲不賺就不會有人一直開發了

NoLimination06/03 19:10三億拿去做一季動畫都能很豪華了

MoonSkyFish06/03 19:10cover到底??==

felixden06/03 19:11對啊 我蠻驚訝的 ==

gaym1906/03 19:11麥塊也是點陣 三億都嫌太少

toulio8106/03 19:11點陣只是美術風格而已,還是要看背後遊戲系統是什麼才

toulio8106/03 19:11知道

felixden06/03 19:11真的厲害

hasroten06/03 19:11要看到底是甚麼吧

toulio8106/03 19:11像rim world也是點陣遊戲

asd4565406/03 19:11可能有人以為點陣是一種遊戲方式吧

gaym1906/03 19:12只說點陣誰知道要做什麼

wsx8958946806/03 19:123億 妮姬常常做期間限定小遊戲是不是要倒了

npc77606/03 19:12畫面點陣 系統物理引擎比照麥塊跟薩爾達一樣可以殺人

angel650206/03 19:12要看是什麼啦...以及要做多少內容等等

qwork06/03 19:12這個直播就是玩船長自製遊戲後說的 船長那個應該是rpg ma

qwork06/03 19:12ker吧

Tsozuo06/03 19:12你的點陣是8-BIT還是32-BIT 還是3D風格 這差很多捏

victoryman06/03 19:12Holocure也是點陣 但不用三億 問Cover不如問kay yu

angel650206/03 19:12對呀 只說點陣哪知道要做什麼 金額當然無從推定真假

wsx8958946806/03 19:12隨便喊一個價格直接嚇跑peko是吧

Srwx06/03 19:12單位應該是日幣,那沒很誇張吧

stinger500906/03 19:13她如果是要點陣風從頭做3D引擎那3億算便宜的

npc77606/03 19:13什麼RPG製作大師那種不可能燒到這麼多

asasas072306/03 19:13哪有差 他又不缺錢

MoonSkyFish06/03 19:13難怪齁地球燒20億還是那樣子,真不能怪股東放心不下

web94671906/03 19:133億給粉絲做都不知道搓幾部了

kaj198306/03 19:13如果兔子是想做泰拉瑞亞那種的話,3億都不夠用吧

akles11106/03 19:13本來就不是台幣阿ww 3億日幣大概只能做完歧路2~3人而已

toulio8106/03 19:13該不會是類似terraria那種的

toulio8106/03 19:13吧?

asd4565406/03 19:13兔又沒說是用RPG MAKER的 怎麼會有人以為是類似的

catlazy4212006/03 19:13用RPG大師去做不可能不3億日圓,但具體還是要看要求

catlazy4212006/03 19:13就是了

chctonagisa06/03 19:13差不多啊 做遊戲的時間拿來開工商台可以賺三億

darkshawn706/03 19:14粉絲可以做好幾部是因爲粉絲不把自己時間當成本

Amulet106/03 19:14直接公開遊戲內容 粉絲會幫你做

sakamata06/03 19:14兔兔還是自己找外包吧,找cover做事只會被當盤子薛

MoonSkyFish06/03 19:14不覺得cover有多懂做遊戲,之前唯一的作品是個破爛3

MoonSkyFish06/03 19:14D乒乓球

Tsozuo06/03 19:14馬力歐1跟越南大戰3也都是點陣啊

sakamata06/03 19:14畢竟,難產地球、27億攝影棚w

qwork06/03 19:143億應該募的到 但可能沒必要

egain06/03 19:14也有可能知道這是沒賺頭的企劃 故意嚇跑兔子

dragonfly66706/03 19:14*日幣 /出場成員授權費 (X 差不多

spfy06/03 19:14這什麼都沒說 怎麼這麼多人說官方虎爛 大家都家人在COVER?

andy048106/03 19:15點陣只是風格 重點是你要做什麼東西

CaVenus06/03 19:15笑死,留言評論分歧也太大

SSIKLO06/03 19:15那HoloCure不就是百億大作了,笑死

rizalpiggy06/03 19:15兔子可以問問看野兔小島啊XD

andy048106/03 19:15超大開放世界的點陣跟洛克人點陣 成本差很多

NaruseNaru06/03 19:15你夸剛玩完Undertale 你兔就說要做點陣遊戲 這波是夸

NaruseNaru06/03 19:15兔糖

asd4565406/03 19:16開版就釣魚 底下當然有跟著瞎起鬨的

spfy06/03 19:16所以原PO說騙錢有更具體的參考內容嗎?

t7713356200306/03 19:17三億日元 5年 開發 連20人團隊都養不起吧

spfy06/03 19:17還是覺得岐路旅人HD-2D 三億做的出來?

koy78451206/03 19:17狗屎爛咖

sakamata06/03 19:17官方沒唬爛啊,只是笨而已,看看地球那東西要20億

crimsonmoon906/03 19:17馬賽克濾鏡加上去 四捨五入一下也算點陣吧

aaaaooo06/03 19:173億還好吧 除非只想做1小時就能通關的那種小遊戲

NakaokaLove06/03 19:18那顆球啊

npc77606/03 19:18就遊戲規格什麼都沒講 看到點陣就先入為主以為很便宜

steven323106/03 19:18如果咖完全沒有做遊戲的資源,特地為了兔子從徵人還是

steven323106/03 19:18從頭做起,搞不好真的要3億

goodhike06/03 19:19一堆粉絲遊戲都免費 原來值幾十億

frank86032806/03 19:19點陣之是風格 內容都沒說是討論個毛

asd4565406/03 19:19看到拼命扯ERATH就知道來釣的 明明只有美術風格是點陣

dreeqwens06/03 19:19可能很多人覺得點陣遊戲又不需要多少錢吧

mekiael06/03 19:19那Holocure是幾十億開發出來的遊戲?COVER的開發部門是一

gaym1906/03 19:19麥塊也是點陣 給你三億日幣做給我看囉

mekiael06/03 19:19堆尸位素餐的傢伙嗎

ryoma106/03 19:19請《帕魯》那間公司做算了

jeff66606/03 19:20很會斷章取義喔 明明啥都沒講 只講點陣

gaym1906/03 19:20看到點陣就覺得一定便宜ㄇ

macocu06/03 19:20有些2D費用超貴...

kaj198306/03 19:20可是兔子帕魯玩了2次就不玩了

MoonSkyFish06/03 19:20查了一下,帕魯開發成本<10億

sokayha06/03 19:20cover不是相關專業的 都包給別人再給別人賺該賺的 再加上

sokayha06/03 19:20日本企業的僵化 6000萬台幣的話 很正常吧

npc77606/03 19:20絕好的釣餌 誰要上鉤請自便

dreeqwens06/03 19:21不只是釣餌,還是拿來攻擊的好工具而已

goodhike06/03 19:22cover做遊戲起家的 不是專業的???

kuroxxoo06/03 19:22又有能攻擊COVER的點了 太苦了QQ

laugh856206/03 19:22蛤 那你齁摟地球是不是要花上百億?

goodhike06/03 19:22直接外包給粉絲團隊 絕對便宜非常多 en 一堆都外包出去

allanbrook06/03 19:23公司沒有人手可以做吧

sokayha06/03 19:23https://cover-corp.com/business

kiato06/03 19:23內容沒多少 就說點陣 也能釣起來

sokayha06/03 19:24相關事業沒看到什麼單機遊戲的敘述啊

ryoma106/03 19:24帕魯那間公司還有做「類空洞騎士」啊,讓大家不用再當小丑

sakamata06/03 19:24麥塊前幾個版本開發成本也不到億==

andy048106/03 19:24被釣還是假裝被釣 也不好說 最好不知道點陣只是風格

ejru65m406/03 19:24只有點陣這個條件 從綽綽有餘到完全不足都可以成立

ZeroArcher06/03 19:24一堆可悲的雲仔w

zenshioyio06/03 19:24所以是怎樣的遊戲 規模多大?

kitty200006/03 19:25這版沒人在玩獨立遊戲的?

storyo1141306/03 19:25看要求 外行人開口就開放世界或沙盒就不簡單了

goodhike06/03 19:25以前做vr遊戲的 雲觀眾是不是啊

bicedb06/03 19:25做成動畫比較好推吧

storyo1141306/03 19:26粉絲同人遊戲都很簡單 你如果拿知名遊戲來比就不容易

MoonSkyFish06/03 19:27DLsite一堆數億元大作,懂了

aad78490006/03 19:273億日幣 做個點陣要那麼貴 獨立工作室早就倒光了

andy048106/03 19:27也不用到開放世界 像百英雄那樣 可獲得全HOLO角色入隊的

roger262390006/03 19:276000萬很多欸

mekiael06/03 19:27花哥吉拉-1 1/4的預算做一款點陣風格遊戲 蠻屌的

andy048106/03 19:27大故事RPG 也是3E做不完

asd4565406/03 19:27死在檯面下的工作室有少過嗎?

akles11106/03 19:28死的還不夠多嗎

Hosimati06/03 19:28好了啦,如果便宜做個同人創作等級,是不是又要哭cover

FukatsuEri06/03 19:28有可能阿 遊戲本體是點陣 但其它都用頂的(MV 聲優 CG.

AkikaCat06/03 19:28好像有人以為點陣就很便宜,殊不知一個人物模組便宜不用

AkikaCat06/03 19:28錢,貴的就要幾百萬。

starsheep01306/03 19:28只開美術風格就3億,笑死

akles11106/03 19:28最慘的迷思就是還以為歧路旅人是省成本

sakamata06/03 19:28一億台幣大概是黑帝斯的等級,兔兔說的甚至只是草案==

stinger500906/03 19:28實際上獨立工作室就真的死的比活的多啊

Bencrie06/03 19:28說得好像三億很多可以燒很久呢

npc77606/03 19:28indi的遊戲規格就沒開到很大阿 誰知道你兔開了什麼規格

king4568206/03 19:29點陣本來就很貴

wahaha200506/03 19:29怪不到台灣只有賭場遊戲

yniori06/03 19:29屁咧~做個FC遊戲哪需要這麼貴

asiakid06/03 19:29很多東西是門路 沒門路就會超級貴

alen382206/03 19:29其實要看是什麼遊戲和是什麼品質吧,不然我記得阿梅是

alen382206/03 19:29不是也有出過點陣風遊戲?

HeliosSol06/03 19:29考驗大家為愛發電的能力……

ZeroArcher06/03 19:29都不知道某些雲仔到底是真的雲還是假裝雲了w

storyo1141306/03 19:29你如果只是要能交代的不難不花錢 但要賣要好玩就你來

ayubabbit06/03 19:293e真的扯 如果不是cover勸退就是兔子開了很誇張的規模

akles11106/03 19:29兔子提過是大企劃案,但要做需要3億ww

reader271406/03 19:29日幣

ayubabbit06/03 19:30當然我覺得是前者 看他們一個earth做了一百年

ayubabbit06/03 19:30沒有10e大概做不好吧

NakaokaLove06/03 19:30話說兔子這樣公開報價沒問題嗎

macocu06/03 19:30獨立工作室...是用愛發電阿

npc77606/03 19:31不然BG3你全部換成點陣畫面也省不了錢

andy048106/03 19:31獨立工作室 的確是一堆只出一作就死去了 燒完沒回本GG

t7713356200306/03 19:31沒問題吧 自己的企劃也一堆人講過花費

kaj198306/03 19:31有問題的話影片就會私人了,你還看得到就是沒問題

seraph0106/03 19:31百英雄傳那時就募4億8千萬日幣吧

allanbrook06/03 19:32他根本沒說是提案 搞不好只是在跟cover社員聊他想做的

goodhike06/03 19:32難怪地球搞那麼久還燒一堆錢

seraph0106/03 19:32大企畫案跟開發遊戲是不同話題

andy048106/03 19:32大企劃隨便想 光是holo全明星可操作的RPG大概就3E不只了

allanbrook06/03 19:32東西所以問個業界大致上預算是多少

sakamata06/03 19:33從價碼來看,兔兔企劃也只有1/7地球,有很大嗎?

crazy634155606/03 19:33我不信 肯定超估了某個部分的成本

abc123kevin06/03 19:33遊戲這種東西本來就上下限很高 沒說規模就別

abc123kevin06/03 19:33直接說死是cover要賺的 他們回饋旗下藝人還不多嗎

asiakid06/03 19:34COVER老實說真的不是專業做遊戲的阿ww

macocu06/03 19:35齁現有的人如果不擅長,那3億就是從0找人開始算了

seraph0106/03 19:35她也說是看什麼類型遊戲 她想那種就估這個價

ne3zoders06/03 19:35如果兔兔要求有連線功能的 伺服器價也是很可觀

yukimura042006/03 19:35他們其實有做過遊戲啦 Yagoo本身也是有開發經驗

asiakid06/03 19:35COVER發家是做遊戲沒錯 真正發展起來又不是靠遊戲ww

mekiael06/03 19:35說地球更好笑,還不如跟春魚買

ashrum06/03 19:36undertale嗎

allanbrook06/03 19:36不能說藝人想搞啥 經紀公司就要會啥吧

asiakid06/03 19:36別搞錯了 那技術是HTC又不是春魚的

allanbrook06/03 19:36遊戲又不是講遊戲兩個字就通通都通用的

ss7001206/03 19:36驚人的價格

goodhike06/03 19:37地球已經燒20億了 笑死

asd4565406/03 19:37有些人連話題都看不懂在那邊瞎混一起講

leo25511206/03 19:38大概六千萬台,約當兩百萬鎂,還好吧

daidaidai0206/03 19:38這價碼是能講的嗎

undeadmask06/03 19:383億太豪洨了吧 3A點陣大作你敢信?

rotusea06/03 19:38Toby Fox:蛤?

seraph0106/03 19:38歧路旅人製作人淺野智也之前受訪時也說很燒錢,開發成本

seraph0106/03 19:38比你想像中高

undeadmask06/03 19:39我寧願相信營運唬爛一個數字給兔子碰軟釘子

JUSTMYSUN06/03 19:39獨立工作室:

macocu06/03 19:39恩...3億日幣,根本不到3A好嗎

dreackes06/03 19:39老實說地球20億羊也沒多多 1500萬鎂都不到

roger262390006/03 19:396000萬台還不多嗎?

allanbrook06/03 19:393億離3A也太遠了

mekiael06/03 19:39應該不是唬爛 看看地球

dreackes06/03 19:39至於3億日幣....不到200萬鎂

npc77606/03 19:40你個地球餌要灑幾次

seraph0106/03 19:40最近的百英雄傳就4億8千萬了啊

t7713356200306/03 19:40大概是看太多拿愛發電的團隊

MoonSkyFish06/03 19:40舉例地球是讓其他人初步了解cover成本控管的能耐:)

Bencrie06/03 19:41三億預算太少了。做出來的東西對得起 COVER 招牌嗎

abc123kevin06/03 19:41這價格也不是啥合作廠商私底下的價格啊

abc123kevin06/03 19:41應該是兔子問cover cover問廠商 然後回覆兔子

abc123kevin06/03 19:41八字沒一撇的東西說出來也不會怎樣

asd4565406/03 19:41目前資訊就只有美術風格是點陣 有些人扯一堆真的很好笑

dreackes06/03 19:41真的有人覺得地球花很多?

AkikaCat06/03 19:41認真來說,還真不多。長篇來說六千萬大概會有腰斬味

jackz06/03 19:41放屁 隨便唬他的

MoonSkyFish06/03 19:41地球目前=2帕魯

mekiael06/03 19:41地球20億還在燒錢,點陣3億 估算大概差不多

allanbrook06/03 19:42聽他講的方式就比較像他只是在討論了解大致預算 不是

allanbrook06/03 19:42認真提案過後得知的數字

leo25511206/03 19:42對遊戲開發來說應該還好,不確定Cover是怎麼評估的

kuroxxoo06/03 19:42一定是最近日圓跌太多的關係(X

AkikaCat06/03 19:42當然啦,最大問題是根本不知道兔子開什麼規格。你打高規

AkikaCat06/03 19:42點,用Holo全明星打整算五十個角色就好,一個角色用中高

AkikaCat06/03 19:42規算兩百萬日幣,這邊就吃掉一億了。多嗎?還怕不夠用呢

AkikaCat06/03 19:42

dreackes06/03 19:42光是能把實況LIVE丟上去而且能用3D看 這個開發費你找其

jackz06/03 19:42有多少預算做多少東西

dreackes06/03 19:43它遊戲公司自己估估看要多少錢好了

goodhike06/03 19:43地球還沒做完 錢坑不知道有多大

jayppt06/03 19:432024的預算 還是日本價 很合理

asiakid06/03 19:43春魚那種等級的你覺得HTC花了多少錢?ww

t7713356200306/03 19:4320個人用愛發電薪水一年也要680萬台幣其實 開

seraph0106/03 19:43點陣換個裝 動作也全都要重畫 不像3D可以套

mekiael06/03 19:44印象HTC也是COVER大股東

abc123kevin06/03 19:44一堆人看到「點陣圖」3E就高潮開罵了

abc123kevin06/03 19:44真以為每個點陣圖game都是rpg maker做出來的嗎w

risingheart06/03 19:44那個3E是連引擎都要自己寫吧

asiakid06/03 19:44HTC花在3D VR技術上絕對不只20億是日幣啦

rabbit6167706/03 19:44都沒人考慮這種企劃的交期壓力嗎?

Bencrie06/03 19:45當然不算引擎啊 3E 是要弄什麼引擎

asiakid06/03 19:45包含引擎3億要美金吧

jayppt06/03 19:45粗糙的3d大概比點陣便宜倒是真的 但看了會很廉價

abc123kevin06/03 19:45人事 器材 程式 時間成本 這些如果全算 3E便宜了

laugh856206/03 19:46春魚 是台V? 有跟HTC出啥 可以給個影片嗎

asd4565406/03 19:46就一堆 看到3e 點陣就在亂跳針 扯地球啥的 根本沒在思考

jayppt06/03 19:46什麼引擎?就是unity搞一搞吧

dreackes06/03 19:46在提醒一下 3億是日幣 折合不到6500萬台幣喔!!

npc77606/03 19:46拿unity土砲一個木口點陣爐石大概勉勉強強

Tsucomi6906/03 19:46歧路旅人?

AkikaCat06/03 19:46包含引擎也要自研的話,大概那個引擎就要三億,單位鎂

Annulene06/03 19:46這玩意不是類似手工作坊一樣? 耗時 會做的還不多

jayppt06/03 19:463d其實擴展性比2d點陣好很多 不如直接考慮3d

P206/03 19:46族長也在白賊== PM貼貼捏

Annulene06/03 19:47不是套現成引擎那種 是自己從頭做點陣圖

roger262390006/03 19:47對啊百英雄傳4.8億日圓 你開3億日圓不就真的非常高

AkikaCat06/03 19:47點陣最麻煩的就是一個差分、一個動作都要重新畫過,就連

AkikaCat06/03 19:47你拿武器改變姿勢都是全新一張圖。當然是可以用部件組合

AkikaCat06/03 19:47省空間,但仍不比3D直接拉骨架便宜。

jayppt06/03 19:47如果能壓成本 那就是AI現在無敵了嗎 能直接生點陣圖

bbc021706/03 19:47要看兔子想的遊戲系統吧

ruby08080806/03 19:47她不就只講了個點陣,剩下什麼都沒講,點陣最多就是

ruby08080806/03 19:47個美術形式,其他成本還要看她到底要做什麼類型的遊

ruby08080806/03 19:47戲,會覺得貴的人,是不是覺得只要是點陣成本通通都

ruby08080806/03 19:47很低= =

jayppt06/03 19:48除非AI強大到 我能用指令生成立即能用的點陣物件

asiakid06/03 19:48上面問春魚的 搜尋HTC就有了

undeadmask06/03 19:48現在最頂的像素遊戲,除了3D麥塊以外,2D的八方旅人

undeadmask06/03 19:48算嗎? 有人知道開發費用是多少嗎

jayppt06/03 19:49最省錢的做法 就是90年代吧 做回合制的東西 那個便宜

jayppt06/03 19:49AI生成圖像 然後做老式回合制 成本可以壓很低

leo25511206/03 19:49現代遊戲花了太多錢來讓畫面栩栩如生,不好玩的一堆,

leo25511206/03 19:49如果是點陣但超好玩那超可以的

npc77606/03 19:49最省就RPG大師拿DQ素材套一套收工 最敷衍的

abc123kevin06/03 19:49不懂的就只會看3d跟點陣 以為點陣通通便宜(八方:?)

jayppt06/03 19:50因為現在AI進步太快 所以也難說到底成本多少

macocu06/03 19:50歧路旅人之前文章推文有人說根據報導20億日圓

jayppt06/03 19:50搞不好AI能大幅降低成本呢

macocu06/03 19:50不過我沒找到報導就是了

dreackes06/03 19:51順便一提 帕魯是個概念很好的遊戲 但是裡面一堆東西很

aa09181100406/03 19:51這也能釣到魚的嗎?

dreackes06/03 19:51粗糙 甚至讓人感覺沒做完 我想有玩的都有感受到

t7713356200306/03 19:52喊八方的去看一下售價

asd4565406/03 19:52帕魯不是也還不是正式版 當然沒做完

abc123kevin06/03 19:52這也不算釣魚了啦 後面都在討論到底做一款遊戲多少

asiakid06/03 19:52帕魯不是他們第一個遊戲捏

miha8042506/03 19:53遊戲這種東西有能力的團隊完全滿檔爆肝在做

npc77606/03 19:53EA本來就沒做完 跟你手油主線一樣意思的東西

abc123kevin06/03 19:53只是某些信徒看到兔子喊3E太貴 就在罵爛咖 很無聊

MoonSkyFish06/03 19:53帕魯的公司已經在Craftopia充分練過功了

miha8042506/03 19:53日本團隊不入流的燒錢品質很差

dreackes06/03 19:53地球是從零開始至少已經搞出一個演唱會了

dreackes06/03 19:5420億羊我真的覺得還好

MoonSkyFish06/03 19:54而某咖想一步登天 從3D桌球直接跳到3D大世界沙盒

roger262390006/03 19:54百英雄傳的60%費用 那不就是要做的算高級了?

npc77606/03 19:54你願意買EA就跟手油願意抽一個沒幾個月就退檔的角色一樣

dreackes06/03 19:54我想沒人會覺得兔子想要的是低成本遊戲XD

asiakid06/03 19:54COVER做地球是真的很賭 但YAGOO本來就是充滿夢想的人

undeadmask06/03 19:54但兔子做為實況主玩過的遊戲也比一般人多上很多了,

undeadmask06/03 19:54多少知道大作跟獨立遊戲的規模區別吧,應該不至於沒

undeadmask06/03 19:54sense到開出太天馬行空的規格

Annulene06/03 19:55換個角度想 要低成本做遊戲 直接用現成的工具比較實際

miha8042506/03 19:55櫻花大戰手遊 30億 你覺得那遊戲品質在哪 3億能到哪

the080006/03 19:55看完這串只會得到當通靈王不需要用到三億的結論吧

dreackes06/03 19:55COVER作地球其實沒有其他遊戲公司這麼賭

dreackes06/03 19:56因為地球只能算是副業 炸了也只是影響股價而已XD

Tsukasa032006/03 19:56孝子懂了吧 三億 加油啊

seraph0106/03 19:56https://i.imgur.com/gpiLacz.jpeg 八方說成本比預期高

Bencrie06/03 19:56本板從業人員、做過遊戲的就那幾位而已是能討論出啥

rjaws06/03 19:56好多專業人士:)

otosukisugi06/03 19:57然後兔子靠船長人脈把遊戲做出來結果…

jayppt06/03 19:57https://i.imgur.com/5rTWygp.png 我剛用AI做的劍的圖像

undeadmask06/03 19:58若只是要像船長那款黑歷史作品一樣成本應該也用不了

undeadmask06/03 19:58三億

miha8042506/03 19:58你現在看到老卡的作品幾乎都有大量重複素材降低成本

waitla06/03 19:59那幾個急著噴的都某版來的 跟釣魚的搭配的真好w

z63506606/03 19:59看兔子的講法她沒概念阿,沒概念的成本評估自然往高的去

z63506606/03 19:59,畢竟來回釐清製作需求成本爆炸高

macocu06/03 19:59如果說船長作品劇情為主,做成八方那樣,就不好說

AkikaCat06/03 19:59船長黑歷史遊戲等級的話,主要花在立繪跟劇本,其他都是

AkikaCat06/03 19:59素材,幾百萬內搞定沒啥問題

miha8042506/03 19:59新舊Bio3甚至還是邊腳料湊出來的 從0開始構思就好幾年

jasonchangki06/03 19:59死亡細胞跟katana zero表示

dreackes06/03 19:59會玩遊戲哪會知道遊戲哪邊最花錢XD

asiakid06/03 20:00船長那個是用RPG MAKER做的捏= =

AkikaCat06/03 20:00對啊,所以才說上下限很大

waitla06/03 20:00在那邊地球來地球去的 有夠可笑

AkikaCat06/03 20:00只講一個點陣,價格就是免費到幾十億,所以沒得討論

abc123kevin06/03 20:01船長那種的甚至用rpg maker就能搞定 只要搞劇本跟

abc123kevin06/03 20:01配音我相信絕對不可能價格這麼誇張

stinger500906/03 20:01遊戲公司活得越久後面開發成本就會一直降啊

jasonchangki06/03 20:01退一兆步好了,節奏醫生有種開3E

undeadmask06/03 20:01說起來我也好奇挺之前船長跟沁音都有推出的那系列恐

undeadmask06/03 20:01怖遊戲花了多少錢

AkikaCat06/03 20:01用RM最貴的就是原畫,然後就工時了,人工很貴

dreackes06/03 20:01配音看請誰啊 照那種夢幻配音內容外加夠長的長度

miha8042506/03 20:01Indie game你看起來成本低都是假議題 搞不好構思玩法

miha8042506/03 20:01到成案就十年

asd4565406/03 20:01所以兔有說要rpg maker弄? 扯船長遊戲出來救援不太對吧

AkikaCat06/03 20:02沒說,所以你要問上面提的人,我只是回答XD

dreackes06/03 20:02船狗那兩款都是用腳看的出來滿地重複素材XD

azc314406/03 20:02又不是要多專業營利 3億是什麼鬼?

Annulene06/03 20:02結果只是想做 也不知道到底要幹嘛的 根本沒辦法猜

roger262390006/03 20:02人工很貴 但3億真的能燒很久了 是要做幾年?

AkikaCat06/03 20:02獨立遊戲的隱藏成本其實很高,很多人只看到遊戲本體多少

AkikaCat06/03 20:02錢,但沒注意到花的時間跟構想要多少錢,因此獨立遊戲的

AkikaCat06/03 20:02成本往往是被低估的

aa85120206/03 20:03麥塊最早期版本3億一定夠,但後續投入一加3億一定不夠

abc123kevin06/03 20:03就算全配音 美術全打掉重弄 也會到3E, 因為最貴的

abc123kevin06/03 20:03部分就是從頭開發的遊戲引擎跟程式開發

abc123kevin06/03 20:03更正 也不會到3E

ruby08080806/03 20:03實況主是實況主,不管他們玩再多遊戲,他們都不會真

ruby08080806/03 20:03的清楚大作與獨立遊戲的規模區別= =,雖然都是遊戲相

Hosimati06/03 20:03你只要把那堆東西都外包出去,你就知道少算多少錢了

ruby08080806/03 20:03關的職業但實際差異非常大

miha8042506/03 20:03你覺得做遊戲只看錢很麻煩 前置作業就一堆 玩法 劇情

miha8042506/03 20:03最後才是開發 美術 一堆專案做到最後掛掉的

lolwtfnow06/03 20:04什麼細節都沒講 全部在通靈喔

dreackes06/03 20:04HOLO作遊戲最安全牌的大概就像是夸那款吧....

Hosimati06/03 20:04有發想,結果做下去發現是錢坑做不出來的也不是什麼稀

Hosimati06/03 20:04有事

Annulene06/03 20:05玩了個黑歷史遊戲 我相信有感而發絕對只是類似規模的遊

Annulene06/03 20:05

miha8042506/03 20:05麥塊我記得十幾年前開發成本20億以上 應該是台幣

AkikaCat06/03 20:05純以穩來談,AVG確實是最穩,成本相對好管控,只要你別

AkikaCat06/03 20:05像巨乳社那樣亂搞的話基本上沒啥問題…

undeadmask06/03 20:06我要表達的是應該不至於連用rpg maker做的像素遊戲,

undeadmask06/03 20:06跟八方旅人那樣HD-2D頂的像素遊戲都分不出來

AkikaCat06/03 20:06AVG最怕的就是客群侷限問題,不過在這邊這問題能搞定XD

Hosimati06/03 20:07不好說欸,這隻兔子你怎麼知道他跟官方聊下去,最後聊

Hosimati06/03 20:07出來是什麼等級的作品

asd4565406/03 20:08人家不是玩黑歷史遊戲由感而發好嗎 事前問過才講得出3e

Hosimati06/03 20:08做avg就純賣粉絲,賣週邊收藏,相對好掌控

z63506606/03 20:08搞不好兔子開口就要動作遊戲的操作感阿www

AkikaCat06/03 20:08主要就,沒人知道她想做什麼。依據談的內容,免費到幾十

AkikaCat06/03 20:08億都是範圍內的可能性,所以沒啥問題。

uranus01306/03 20:08全部發包差不多吧 現在點陣繪師多少有點用愛發電的性

uranus01306/03 20:08質在

miha8042506/03 20:082D不一定比較便宜 便宜的3D套現成的開放引擎也可以

Annulene06/03 20:09反正 她大概也是隨口問問就是

ruby08080806/03 20:09如果是要做rpg maker的遊戲,她早就可以自己先動手做

ruby08080806/03 20:09做看了,問營運幹嘛= =八成不只是rpg maker這種程度

AkikaCat06/03 20:09考量到兔子以往開搞的手筆,我也不覺得她提這個會以小規

AkikaCat06/03 20:09模製作當出發點就是XD

seraph0106/03 20:09如果兔說的規格是HD-2D那這3E還不夠燒

dreackes06/03 20:10我也覺得她不可能她會想搞啥小規格製作的遊戲

miha8042506/03 20:11講3億是真的便宜了 軒轅7開發是日幣3億至少3倍以上

DinDing112906/03 20:11笑死 一堆人沒看到詳細需求、規格,也能嫌太高

Strasburg06/03 20:11案子交給我 我可以用一億外包給中國做

miha8042506/03 20:11有多少人覺得軒轅7是大成本遊戲 舉個手

LittleJade06/03 20:12不知道為什麼麥塊創造者身價高的,是不知道麥塊是全球

LittleJade06/03 20:12最暢銷遊戲嗎

Annulene06/03 20:12乾脆問她最多能捏多少好了 最實際 (x

dreackes06/03 20:133億她要拿出來應該不是問題就是了

SulaA06/03 20:13全部外包

Annulene06/03 20:14她們vt活動 過去出最大數字的是多少 任何企劃都算的話

Annulene06/03 20:14 沒研究過

asd4565406/03 20:15船長 和貓那種動畫mv吧

Annulene06/03 20:15那就三千以內吧 無腦通靈

xrdx06/03 20:15JJ做遊戲花多少了啊,直接跟JJ比比較合理吧,一堆在跟大作比

AKIRA125806/03 20:17peko到底想要做多大型的遊戲?

miha8042506/03 20:173A大作現在是上看3億美金

ruby08080806/03 20:17JJ那個根本沒確切數字吧,就算問JJ也沒用,JJ的嘴,

ruby08080806/03 20:17騙人的鬼,也不知道他到底是在話唬爛還是認真講= =

QQ09861006/03 20:19以後AI更便宜

stinger500906/03 20:20王董砸五億下去了= =

timber77706/03 20:21不覺得兔子只是要普通的小遊戲 3e我看都嫌少了

tp95001606/03 20:23JJ光授權就花千萬了吧

onionandy06/03 20:233億五年20人? 你請的是人嗎

andy048106/03 20:25JJ哪有授權 又不是富甲IP 他單純就做兩年+外包一些東西

andy048106/03 20:25目前至少2000萬的樣子 但JJ的嘴 不好說不好說

scott03206/03 20:263E包括宣傳費吧

GaoLinHua06/03 20:27嗚哇啊啊啊兔兔洩漏公司內報價(′・ω・`)

fish733306/03 20:283E=不想做

tp95001606/03 20:28喔我記錯 JJ原本有說要買授權 但被光譜拒絕了

windnduck06/03 20:29根本不知道族長想做什麼內容,但營運報價三億就三億阿

tsubasawolfy06/03 20:30我怎麼覺得比較像內容報給COVER後 COVER去找遊戲公

Lhmstu06/03 20:30包含外包宣傳全部吧,畢竟peko只會出想法而已

tsubasawolfy06/03 20:30司詢價後的回覆..

windnduck06/03 20:31一定是詢價回復阿,齁哪有空去自己開發其他遊戲

tsubasawolfy06/03 20:32那被當羊宰的報價很正常

onionandy06/03 20:32基本要支出報價廠商工期跟人數份的薪水 和要賺取的利潤

asd4565406/03 20:33能有具體金額 大概就有真的去問吧

Annulene06/03 20:34通靈 聊天的時候有問過 對方大概算個概念給她 八成只有

Annulene06/03 20:34這樣

Lhmstu06/03 20:34覺得太貴的去接阿,開低一點笑死

Annulene06/03 20:34有準備好提案書之類的 感覺不太可能

john235506/03 20:34正常吧 大公司包出去的東西要有一定品質換來的成本也會

onionandy06/03 20:34加上音樂美術的費用 看客戶需求到3億又不是很難的數字

john235506/03 20:34很高 可能億很多 但是一定不便宜

onionandy06/03 20:36覺得自己人工不值錢不要覺得肯接案件的公司人工也不值

onionandy06/03 20:36錢耶

gbdt06/03 20:37就只講了一個點陣的是能通靈出什麼成本啦 XD

Shume06/03 20:38斷章取義,BAD

dreackes06/03 20:39獨立製作省成本因為最該吞一堆成本的那個人用愛發電阿

MAXcafe06/03 20:44直接在推特上許願比較快啦,粉絲有愛做出來的比較耐玩

undeadmask06/03 20:44說不定3億掏不出來只是在騙 下次企劃直接做好端出來了

windnduck06/03 20:46客家兔要直接掏三億應該是有點難啦XD 但還是期待一下

onionandy06/03 20:48妥妥的消費粉絲www

longlyeagle06/03 20:49三億日幣是遊戲製作正常估價範圍吧

greattower06/03 20:50最好是

kuroxxoo06/03 20:50三億不難吧 野兔都丟個紅SC還能做好幾代(?

hwsh6001306/03 20:54一堆通靈王

lightKevin06/03 20:55麥塊哪需要三億,做一個基礎的方塊遊戲的技術含量沒這

lightKevin06/03 20:55麼高

bmaple73006/03 21:00也要看什麼內容啊,說不定兔子提的想法很大

william771306/03 21:00找真島浩做都不用三億吧

yam9000206/03 21:02開發時間加團隊薪水加設備哩哩扣扣的

yam9000206/03 21:02三億搞不好根本還不夠燒

yam9000206/03 21:02除非你天選之人一人團隊用愛發電硬幹

Haku1Koyor106/03 21:05下面文章有人說

Haku1Koyor106/03 21:05https://i.imgur.com/MDzpQeN.jpeg

s659874406/03 21:11每次看西恰的“玩家”大談遊戲開發都覺得很可笑

SCLPAL06/03 21:12吸血鬼那種有要3億!?

fetoyeh06/03 21:20拜託啊 兔子又沒詳細講到底要做到什麼程度 通靈也不是這

fetoyeh06/03 21:21

yangtsur06/03 21:21初版麥塊是獨立遊戲,是製作者單人做出大部分系統後

yangtsur06/03 21:21才找工作室協作的.肯定是沒有用到三億

chu63006/03 21:23找日本三大RPG之一的作者幫忙做阿,有經驗應該能便宜些(x)

PTTjoker06/03 21:27你三億點陣做gb遊戲跟steam根本就不一樣啊, 誰知道她要

PTTjoker06/03 21:27做啥

fetoyeh06/03 21:29還有不要把獨立遊戲當標準啦 那燒的是製作者自己耶

waterjade06/03 21:30看有沒有語音 找職業聲優就會破億啊

ChHChen06/03 21:34以遊戲開發還說3億日圓確實蠻便宜的,之前看報導點陣風

ChHChen06/03 21:34格的歧路旅人成本是1800萬美元,換算日圓要接近30億了

aerysky06/03 21:34內容都不知道也能討論

AttribRASH06/03 21:40不過微軟當年用20多億鎂買麥塊

poke00106/03 21:41點陣真的要做上限也能很高阿

astrophy06/03 21:55其實要看兔田想要的玩法和系統,別看像星露谷那樣,原作

astrophy06/03 21:55者賺了一大堆也是丟了一大堆資本進去開發。

astrophy06/03 21:56遊戲開發在現代真的非常燒錢,所以遊戲動不動開發費用

astrophy06/03 21:56都會衝天。

woifeiwen06/03 21:57很多嗎 不就一次直播的SC 又不是隔壁沒錢水餃社

astrophy06/03 22:03一次直播最好可以三億日幣啦,雲?

spfy06/03 22:14"語意上" 所以最具體的證據是說話的語氣?

AmeNe4318906/03 22:45笑死只講個點陣一堆人通靈是RPG Maker等級,遊戲玩太

AmeNe4318906/03 22:45少就不要秀下限啦

tim520131406/03 22:45這邊都麻用嘴做遊戲的

Depthsharky06/03 23:00齁的遊戲不是還有error 還是那不算?

jay92031406/03 23:14別惦記那自研了乖乖外包or找熱心民眾

kayliu94506/03 23:15點陣才貴

ghostxx06/03 23:24什麼規模等級都沒講說要討論個鳥,人力成本很高的

devicer06/03 23:30麥塊:只要三億日幣?這麼便宜?

tf01071406/04 00:05最會做點陣的inti不知道有沒有這麼高的成本耶

chuegou06/04 00:26你咖是理解成把自家那套改成點陣嗎==

rockmanx5206/04 02:11HD-2D做一款破三億日圓不難啊

bluejark06/04 02:44看內容啊 如果商業級遊戲三億不多啊

bluejark06/04 02:47獨立遊戲用點陣便宜是因為畫面內容簡單

bluejark06/04 02:48你找商業級繪師他們又不會收便宜

sawalee081106/04 03:14三億乾脆直接找船長做

sawalee081106/04 03:17不過兔子很喜歡DQ 應該是想做類似的吧

coubeooh06/04 05:27藝術風格跟=/=遊戲內容吧

shirokase06/04 06:15笑死,看到價格就自我膨漲到SAO那種程度是嗎

shirokase06/04 06:15那種高階層度遊戲還用點陣這種事,也只有holo狂信徒才

shirokase06/04 06:15會做夢做成這樣www

polo342906/04 06:24點陣只是畫面風格 開發成本還是要看遊戲規模 GTA做成點

polo342906/04 06:24陣版風格開發可能還是要上億美金

deathy06/04 06:53只有點陣圖和三億也能被凱文釣成這樣...

asteea06/04 08:16只說了藝術風格 沒講遊戲長怎樣吧?

rd518606/04 09:50八方旅人有這個價嗎

cv12034506/04 14:15一堆細節都沒有只知道點陣美術這樣也可以通靈喔